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Visual Studio部署C++环境下OpenCV库

博主头像 本文介绍在Visual Studio 2022中配置、编译C++计算机视觉库OpenCV的方法。 1 OpenCV库配置 首先,我们进行OpenCV库的下载与安装。作为一个开源的库,我们直接在其官方下载网站中进行下载即可;如下图所示,我们首先选择需要下载的操作系统。 随后,即可在弹出的新界面中自动开 ...

构建稳固基石:C++线程安全Map的简单实现与应用

博主头像 概述:实现线程安全的C++ map是为了在多线程环境中确保对共享数据的安全访问。通过封装std::map和使用std::mutex互斥锁,该实现提供了插入、获取、删除等线程安全操作,有效解决了潜在的竞态条件和数据一致性问题。以下是一个简单的示例代码,演示了该线程安全map的基本用法。 在多线程环境中 ...

C++ mySQL数据库连接池(windows平台)

博主头像 C++ MySQL数据库连接池 新手学了C++多线程,看了些资料练手写了C++数据库连接池小项目,自己的源码地址 关键技术点 MySQL数据库编程、单例模式、queue队列容器、C++11多线程编程、线程互斥、线程同步通信和 unique_lock、基于CAS的原子整形、智能指针shared_ptr ...

C++系列:const关键字

博主头像 前言 在学习C++时,const关键字的知识点分散在书的各个章节。当我们尝试在编程时使用const时,总会感觉有一些细节被遗忘,因而不能得心应手地使用const关键字。因此,本篇文章尝试着对const关键字的做一些总结。参考书籍《C++ Primer Plus》 const总结 这里是我做的关于co ...

C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理)

博主头像 polymorphism 静态联编和动态联编 多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔离,从而将”what”和”how”分离开来。多态性改善了代码的可读性和组织性,同时也使创建的程序具有可扩展性,项目不仅在最初创建时期可以扩展,而且当项目在需要有新的功能时也能扩展。 c++ ...

c++多线程按行读取同一个每行长度不规则文件

博主头像 对于非常大的比如上百G的大文件读取,单线程读是非常非常慢的,需要考虑用多线程读,多个线程读同一个文件时不用加锁的,每个线程打开一个独立的文件句柄 多线程读同一个文件实现思路 思路1 先打开一个文件句柄,获取整个文件大小file_size 确定要采用线程读取的部分大小read_size和多线程的个数t ...

c++多线程编程

c++线程库:<thread> 创建线程:需要可调用的函数或者函数对象作为线程入口点 例:std::thread threadname ( function_name , args...) 在C++中,当使用std::thread创建线程并传递类的成员函数时,需要使用&来获取成员函数的地址,同时还需 ...

pair

博主头像 pair的定义和结构 模板类 一对值的组合 头文件<utility> 两个模板参数,T1和T2,分别表示第一个值和第二个值的类型 两个成员变量,first和second,分别表示第一个值和第二个值 有一些成员函数和特性 默认构造函数 带参数的构造函数 比较运算符重载 可以将两个值组合在一起进行传递, ...

网狐核心源码阅读分析

博主头像 框架结构 网狐服务器整体上分为4个部分:中转服务器,房间服务器,大厅服务器,sqlserver数据库。其中大厅服务器主要负责帐号管理器:管理用户选择服务器登录地址,校验用户数据等。必需与中转服务器保持长连接,用于更新获取最新数据。 房间服务器:用于加载处理每款子游戏逻辑与公共游戏逻辑(例如机器人整体 ...

C++类开发第五篇(继承和派生的初体验)

博主头像 inheritance 在 C++ 中,继承是一种面向对象编程的特性,允许一个类(称为子类或派生类)从另一个类(称为基类或父类)那里继承属性和行为。通过继承,子类可以获得父类的数据成员和成员函数,从而可以重用父类的代码并扩展其功能。这样可以提高代码的复用性和可维护性,同时也符合面向对象编程的封装和抽 ...

c++的oop之class和struct

博主头像 c++中的面向对象 构造函数 与C#一样,可以拥有多个构造函数,但python只有一个构造函数 默认的无参构造函数,可以这样写 classname() = default; 构造函数时初始化变量,建议这样写。对于const或自定义类型必须这样写,而对于内置类型几乎是一样的。 MyClass::MyC ...

C++类开发第四篇(讲清楚重载运算符怎么用)

博主头像 operator 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。 在c++中,可以定义一个处理类的新运算符。这种定义很像一个普通的函数定义,只是函数的名字由关键字operator及其紧跟的运算符组成。差别仅此而已。它像任何其他函数一样也是一个函数,当编译器遇到适 ...

c++引用和指针

博主头像 指针和引用 当我们需要在程序中传递变量的地址时,可以使用指针或引用。它们都可以用来间接访问变量,但它们之间有一些重要的区别。 指针是一个变量,它存储另一个变量的地址。通过指针,我们可以访问存储在该地址中的变量。指针可以被重新分配,可以指向不同的变量,也可以为NULL。指针使用*运算符来访问存储在地址 ...

C++ GDAL用CreateCopy()新建栅格并修改波段的个数

博主头像 本文介绍基于C++语言GDAL库,为CreateCopy()函数创建的栅格图像添加更多波段的方法。 在C++语言的GDAL库中,我们可以基于CreateCopy()函数与Create()函数创建新的栅格图像文件。其中,CreateCopy()函数需要基于一个已有的栅格图像文件作为模板,将模板文件的各 ...

算法汇总

博主头像 哈希表 49. 字母异位词分组 非常简单 vector<vector<string>> groupAnagrams(vector<string> &strs) { unordered_map<string, vector<string >> map; for (auto str: strs) { s ...

C++ STL学习

C++ STL学习 目录C++ STL学习容器库概览对可以保存在容器中的元素的限制容器支持的操作所有容器都支持的操作或容器成员迭代器迭代器的公共操作迭代器的类型迭代器的const属性迭代器的操作类型迭代器范围使用左闭合区间的编程假定顺序容器顺序容器概述顺序容器的类型和特点确定使用哪种顺序容器顺序容器 ...

平衡树之Splay树详解

博主头像 认识 Splay树,BST(二叉搜索树)的一种,整体效率很高,平摊操作次数为\(O(log_2n)\),也就是说,在一棵有n个节点的BST上做M次Splay操作,时间复杂度为\(O(Mlog_2n)\)(曾经是使用最多的BST,但现在多了一个更好码的FHQ Treap),其基本操作,是把节点旋转到B ...

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