概述:在C++中,通过前向声明和指针或智能指针,可以解决类之间的循环依赖问题。这种技术确保了代码结构清晰,有效规避了生成错误。通过示例演示了如何使用这些方法处理类之间相互引用的情况,提升了代码的可维护性和可读性。 在C++中,类之间的循环依赖关系可能导致编译错误。为了解决这个问题,可以使用前向声明( ...
C++ 语法 让我们将以下代码分解以更好地理解它: 示例 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!"; return 0; } 示例解释 第 1 行:#include <iostream> ...
const 修饰普通变量 表示变量的值不能被改变。下面两条语句(第2行和第3行)表示的意思一致。 int a; const int ca = 42; //int const ca = 42; const 修饰指针 指向常量的指针不能改变其指对象的值。第 5 行代码是错误的。 int a = 42; ...
https://leetcode.cn/problems/trapping-rain-water/description/?envType=study-plan-v2&envId=top-interview-150 对于一个可以构成“碗”的序列,最后装满水的话应该和最短的一边齐平,那么可以左右各遍历 ...
QPointer QPointer 是一种受保护的指针,当其引用的对象被销毁时,它会被自动清除(但是,销毁引用对象还是必须手动delete)。QPointer所指向的对象必须是QObject或其派生类对象。 当多个指针指向同一个 Object 对象时,引用的对象可能被释放掉,这时使用 QPointe ...
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QProcess`组件实现针对进程的控制管理等。当你在使用Qt进行跨平台应用程序开发时,经常需要与外部进... ...
概述:C++中的对象切片指通过将派生类对象赋值给基类对象,导致派生部分被“切掉”,只保留基类部分。这可能发生在值传递、赋值等操作中。对象切片的基础功能示例展示了派生类对象赋值给基类对象时的现象,而高级功能示例则展示了通过基类指针实现派生类对象的访问和多态。 对象切片(Object Slicing)是 ...
1、https://leetcode.cn/problems/gas-station/submissions/514930619/?envType=study-plan-v2&envId=top-interview-150 对于这个问题可以这样来考虑,将数据看作一个环,如果答案唯一,那么就意味着从任 ...
概述:C++中模板必须在头文件中实现,因为编译器需要可见的实现以生成模板具体实例的代码。通过头文件,确保模板在每个编译单元中都能被正确展开,提高可维护性。 在C++中,模板只能在头文件中实现的主要原因是编译器在使用模板时需要生成对应的代码,而这部分代码必须在编译时可见。以下是详细的解释和示例。 基础 ...
C++ 简介 什么是 C++? C++ 是一种跨平台的编程语言,可用于创建高性能应用程序。 C++ 是由 Bjarne Stroustrup 开发的,作为 C 语言的扩展。 C++ 为程序员提供了对系统资源和内存的高级控制。 该语言在 2011 年、2014 年、2017 年和 2020 年进行了 ...
https://leetcode.cn/problems/product-of-array-except-self/description/?envType=study-plan-v2&envId=top-interview-150 问题在于不使用除法并且空间复杂度为O(1),当第一次从头开始遍历时 ...
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QUdpSocket`组件实现基于UDP的组播通信。组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文... ...
概述:C++中的"未定义的引用"和"未解析的外部符号"错误通常源于声明与定义不一致或缺失定义。解决方法包括确保所有声明有相应定义、检查定义位置,使用头文件和命名空间组织代码。这些步骤帮助开发者提高代码可维护性和避免链接错误。 在C++中,"未定义的引用"和"未解析的外部符号"错误通常指向编译器找不到 ...
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QUdpSocket`组件实现基于UDP的网络通信功能。与`QTcpSocket`组件功能类似,`QUd... ...
list 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。相较于vector的连续线 ...
目录前言指令重排简介指令重排对单例模式的影响改进方法std::call_once和std::once_flagstd::atomic和内存顺序局部静态变量总结参考文章 前言 在《单例模式学习》中曾提到懒汉式DCLP的单例模式实际也不是线程安全的,这是编译器的指令重排导致的,本文就简单讨论一下指令重排 ...
虚函数表,以及虚函数指针是实现多态性(Polymorphism)的关键机制。多态性允许我们通过基类的指针或引用来调用派生类的函数 定义 虚函数(Virtual Function) 定义:类中使用virtual 关键字修饰的函数 叫做虚函数 语法: class Base { public: virtu ...
https://leetcode.cn/problems/h-index/description/?envType=study-plan-v2&envId=top-interview-150 注:题目有点难理解,多读几遍 可以这样考虑,建立另一个临时数组temp,当第i篇文章被引用citiation ...
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用`QTcpSocket`组件实现基于TCP的网络通信功能。`QTcpSocket`和`QTcpServer... ...