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Godot.NET C#IOC重构(8):敌人野猪

博主头像 目录前言场景继承在SceneModel里面添加基础的节点获取EnemyScene.csEnemySceneModel.csGodot Export属性和EnumExport默认值问题修改前EnemySceneModel.csEnemyScene.cs修改后EnemyScene.csEnemyScen ...

Unity 热更--AssetBundle学习笔记 0.7

博主头像 AssetBundle AB包是什么? AssetBundle又称AB包,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包。 Unity中的AssetBundle系统是对资源管理的一种扩展,通过将资源分布在不同的AB包中可以最大程度地减少运行时的内存压力,可以动态地加载和卸载AB包,继而有选择地加载内 ...

Unity游戏框架设计之背包管理器

博主头像 Unity游戏框架设计之背包管理器 简单介绍 背包系统通常分为两个部分,第一个部分是背包的 UI 界面,第二个部分是对背包进行逻辑操作的管理器。 在下述代码中,实现了对背包的基本逻辑操作,包括向背包添加物品,从背包中取出物品,移动背包中的物品和使用背包中的物品的基本操作,并将这些操作封装为背包管理器 ...

文件上传漏洞防范-文件类型检测

博主头像 文件上传漏洞防范-文件类型检测 当时需要开发一个功能,管理员可以上传一个包含不良词语的文本文件。系统利用这些词语实时检查用户提交的内容。上传的文件需要遵循特定的格式。 为了防止用户上传文本文件以外的文件,我们可以在前端进行操作。<input type="file" accept="text/plai ...

Unity游戏框架设计之UI管理器

博主头像 Unity游戏框架设计之UI管理器 简单介绍 在游戏开发过程中,我们通常需要管理 UI 游戏对象的加载、打开和销毁等操作,同时也需要管理游戏数据和游戏数据在 UI 上的显示,因此我们需要一个 UI 管理器来统一实现上述基础功能。 我们可以基于 MVC 模式编写 UI 管理器,此时 UI 管理器将分为 ...

使用 Office Tool Plus 免费激活 Office

博主头像 WPS更新了AI版本,新界面很不习惯,还是决定换回 Office。 激活 Office 时发现 EasyActivate 好像不能用了,所以在网上找了新的激活软件,这里记录一下激活过程。 下载 Office Tool Plus 打开官网: https://otp.landian.vip/zh-cn/ ...

2024年4月总结及随笔之多事之月

博主头像 1. 回头看 日更坚持了486天。 读《所罗门的密码》更新完成 读《天才与算法:人脑与AI的数学思维》开更并持续更新中 2023年至2024年3月底累计码字1081378字,累计日均码字2225字。 2024年4月码字87695字,同比增长52.5%,环比下降7.5%,日均码字数2923字,累计码字 ...

Prometheus监控的4个黄金指标及示例

博主头像 Prometheus的黄金指标通常指的是在监控和度量系统性能时,关注的四个核心指标:延迟(Latency)、流量(Throughput)、错误(Errors)和饱和度(Saturation)。下面我将为你解释这些指标以及对应的PromQL(Prometheus Query Language)写法。 ...

关于游戏付费的一点想法

博主头像 最近被问到,为什么玩原神只花了1000多块钱,我被问住了,不知该作何反应。这里打算重新整理一下思路,尝试回答。 首先谈谈钱,对于一般打工人来说,金钱是劳动的凭证,我们可以用它来兑换其他人的劳动成果。在买断制、点卡制游戏中,金钱体现了这种性质:我们用自己工作赚来的钱付费,换取运行游戏的权利,而游戏的制 ...

acwing 116. 飞行员兄弟

博主头像 "飞行员兄弟"这个游戏,需要玩家顺利的打开一个拥有 16 个把手的冰箱。 已知每个把手可以处于以下两种状态之一:打开或关闭。 只有当所有把手都打开时,冰箱才会打开。 把手可以表示为一个 4×4 的矩阵,您可以改变任何一个位置 [i,j] 上把手的状态。 但是,这也会使得第 i 行和第 j 列上的所有 ...

Locust性能测试设置持续时间(web-UI)

博主头像 jemter的线程组可以设置调度器的持续时间,这样如压测1分钟,半小时,一个小时就非常方便 但我们想要设定locust持续运行时间,web-UI 页面是不支持的。解决办法有2个,主要讲第二个: 1、通过命令行的方式来启动,我们可以配置locust启动配置参数,参考 https://blog.csdn ...

无线模块空中唤醒技术原理详解

博主头像 空中唤醒功能,英文名称为Wake on Radio (WOR),其原理主要是通过减少接收端射频处于接收状态的时间,而在其余时间使设备处于深度睡眠模式,以此来实现设备功耗的显著降低。这种机制确保了设备在不需要接收数据时保持低功耗状态,而在需要接收数据时能够迅速被唤醒至接收状态。 具体来说,空中唤醒功能 ...

解锁HDC 2024之旅:从购票到报名,全程攻略

博主头像 本文分享自华为云社区《解锁HDC 2024之旅:从购票到报名,全程攻略》,作者:华为云社区精选。 Hi,代码界的小伙伴们,集结号已经吹响了!华为开发者大会(HDC 2024)——这场汇聚了HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版、盘古大模型5.0等创新火花与智慧碰撞的盛宴,将于6月21日至23日在东莞 ...

Unity游戏框架设计之场景管理器

博主头像 Unity游戏框架设计之场景管理器 简单介绍 在游戏开发过程中,我们经常对 Scene 进行切换。为了不使场景切换时造成的游戏卡顿,可以 Unity 官方 API 利用协程的方式异步加载场景。 同时,为提升 Scene 切换的玩家体验,我们经常会在场景切换的开始,先显示过渡 UI ,然后才对目标场景 ...

高精度1588PTP时钟交换机,让工业通信领域全面革新

博主头像 高精度1588PTP时钟交换机,让工业通信领域全面革新 高精度1588PTP时钟交换机,让工业通信领域全面革新 京准电子科技官微——ahjzsz 前言 随着计算机和互联网技术的发展,以太网通信技术以其通信速率高、兼容性好、互联和可扩展性好等优点,在电力系统、交通、自动驾驶和自动化控制等系统中得到广泛 ...

一键自动化博客发布工具,用过的人都说好(简书篇)

博主头像 好不容易写好了一篇博客,现在想要把它发布到各个平台上供大家一起欣赏? 然后一个网站一个网站打开要发布的博客站点,手动点创建文章,然后拷贝粘贴写的markdown文件。 甚至有些网站还不支持markdown格式,你还需要对格式进行转换。 每次重复这样的机械化工作,完全就是浪费生命。 现在不需要了,给大 ...

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