架构设计师是系统开发的主体角色,他们通过执行一系列活动来实施架构设计。架构设计通过生成过程形成最终的产品架构,架构设计师的成果是创建架构。从图1可以看出,系统开发中架构设计师是整个系统的核心. ...
嗨,大家好!欢迎来到C-Shopping,这是一场揭开科技面纱的电商之旅。我是C-Shopping开源作者“继小鹏”,今天将为你介绍一款基于最新技术的开源电商平台。让我们一同探索吧! 点击 这里,http://shop.huanghanlian.com/,即刻踏上C-Shopping 体验之旅! 项 ...
可接: 渗透测试项目 linux方向项目设计(bishe) 前端开发 可接: 渗透测试项目 linux方向项目设计(bishe) 前端开发 可接: 渗透测试项目 linux方向项目设计(bishe) 前端开发 可接: 渗透测试项目 linux方向项目设计(bishe) 前端开发 可接: 渗透测试项目 ...
所谓高并发系统,是指能同时处理大量并发请求,并及时响应,从而保证系统的高性能和高可用 那么我们在设计一个高并发系统时,应该考虑哪些方面呢? 1. 搭建集群 如果你只部署一个应用,只部署一台服务器,那抗住的流量请求是非常有限的。并且,单体的应用,有单点的风险,如果它挂了,那服务就不可用了 因此,设计一 ...
阅读说明: 如果有排版格式问题,请移步 [《业务单系统架构设计心得(一)》](https://www.yuque.com/mrhuang-ire4d/oufb8x/ilud3u0w74sthfpo?singleDoc# 《业务单系统架构设计心得(一)》),选择宽屏模式效果更佳。 本文为原创文章,转发 ...
一、定义 定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。策略模式是一种对象行为型模式,又称为政策(Policy)模式。 二、描述 包含以下三个角色:1、Context(环境类):环境类是使用算法的角色,它在解决某个问题(即实现某个功能)时可以采 ...
个人用户管理是业务系统中非常基础且重要的一个公共服务系统,我们写的绝大多数应用都和个人用户或会员有关,用户(会员)数据安全无小事,必须有一个完备的用户管理平台系统。 因为不同公司的主业务不同,个人用户管理的侧重点也会有不同,PowerDotNet这里介绍的个人用户管理平台,只是个人用户管理系统中很基 ...
一、从痛点中思考答案 痛点一:复杂系统的设计和逻辑碎片化散落,缺少沉淀导致系统后期维护、迭代以及架构升级都非常困难。 痛点二:由于新需求或新项目导致的系统的老旧逻辑梳理往往耗费大量人力,甚至造成人才的流失。 痛点三:多团队共建场景下需要参与各方了解跨应用系统的整体设计,沟通效率低成本高、共建初期花费 ...
一、业务背景 系统业务功能:系统内部进行数据处理及整合, 对外部系统提供结果数据的初始化(写)及查询数据结果服务。 系统网络架构: 部署架构对切量上线的影响 - 内部管理系统上线对其他系统的读业务无影响 分布式缓存可进行单独扩容, 与存储及查询功能升级无关 通过缓存层的隔离, 系统扩展期间外部系统可 ...
一、定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,状态模式又称为状态对象,它是一种对象行为模式。 二、描述 状态模式是一种较为复杂的设计模式,用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题,包含以下三个角色: 1、Context(环境类):环境类又称为上 ...
本文介绍了在C#中如何使用单例模式,并介绍了在多线程模式下单例模式可能存在的问题及其解决方法,希望对你有所帮助。 ...
什么是布隆过滤器? 布隆过滤器是一种数据结构,具有快速插入和查找的特性,能确定某个字符串一定存在或者可能存在。布隆过滤器有着高效的空间利用率,它不存储具体数据,只存储数据的关键标识,所以占用的空间较小。它的查询结果可能会存在一定误差,但是误差总体可控,同时不支持删除操作。布隆过滤器的应用场景丰富,在 ...
在软件开发的世界里,虽然技术日新月异,但有些原则是经久不衰的。就像建房子需要坚实的地基,软件开发也有其基础原则。它们像是指南针,帮助开发者在变化莫测的技术海洋中保持方向。 ...
本篇我们讲红黑树的经典实现,Java中对红黑树的实现便采用的是经典红黑树。前一篇文章我们介绍过左倾红黑树,它相对来说比较简单,需要大家看完上篇再来看这一篇,因为旋转等基础知识不会再本篇文章中赘述。本篇的大部分内容参考 《算法导论》和 Java 实现红黑树的源码,希望大家能够有耐心的看完。 在正文开始 ...
本文聊一个程序员都会关注的问题:性能。当大家谈到“性能”时,你首先想到的会是什么?性能优化是一个复杂且多面的话题,涉及到代码的编写、系统的架构以及硬件的选择与配置。在追求性能的旅途中,我们需要掌握的知识有很多,既有软件方面的,也有硬件方面的,很多东西我也没有展开详细讲,只是给大家提供了一个引子,遇到... ...
前言 观察者(Observer)模式也称发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,定义了对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式的图解如下所示: Subject(目标): 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同 ...
简介 设计模式是一种最佳实践,是长期起来总结的解决一系列问题的一种套路。 一般针对面向对象语言而言,从大型软件架构出发,便于升级和维护的软件设计思想,强调降低依赖耦合 目的:代码重用和工程化 类型 创建型:创建对象的同时隐藏创建的业务逻辑 工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型:将现有的类 ...
一、背景 周所周知,Kafka是一个非常成熟的消息产品,开源社区也已经经历了多年的不断迭代,特性列表更是能装下好几马车,比如:幂等消息、事务支持、多副本高可用、ACL、Auto Rebalance、HW、Leader Epoch、Time Index、Producer Snapshot、Stream ...
一、定义 定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得当每一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式是一种行为型模式,又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听器(Source-Listener)模式或从属者( ...
策略模式在设计模式中属于对象行为型模式,它的意图是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 ...