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.NET 模拟&编辑平滑曲线

博主头像 本文介绍不依赖贝塞尔曲线,如何绘制一条平滑曲线,用于解决无贝塞尔控制点的情况下绘制曲线、但数据点不在贝塞尔曲线的场景。 在上一家公司我做过一个平滑曲线编辑工具,用于轮椅调整加减速曲线。基于几个用户可控制的点,生成一条平滑的曲线,控制点需要保持在曲线上。 今天和小伙伴沟通,白板以自定义形状绘制笔迹,也 ...

.NET 6 集成 Quartz 调度框架实现 MySQL 数据库持久化

博主头像 引言 随着微服务架构的流行,任务调度成为了许多应用不可或缺的一部分。Quartz.NET是.NET平台上的一个开源作业调度框架,它提供了丰富且灵活的任务调度功能。本文将介绍如何在.NET 6环境中配置和使用Quartz.NET,并结合MySQL进行作业状态和数据的持久化存储。 安装Nuget包 创建 ...

c#之示波器功能

博主头像 c#上位机:示波器功能 好久没有更新了,因为最近主要学习了如何用c#去做一个示波器功能,这里的示波器主要是用于单片机的调试。下面,我主要分享一下我做示波器的一些心得: 我这里示波器是用winform做的,了解到有很多开源的曲线控件,比如:chart,Oxyplot,scottplot,hslcont ...

[C#] 24位图像水平翻转的跨平台SIMD硬件加速向量算法的关键——YShuffleX3Kernel源码解读(如Avx2解决shuffle的跨lane问题、Avx512优化等)

在上一篇文章里,给大家讲解了24位图像水平翻转(FlipX)算法,其中用到了一个关键方法——YShuffleX3Kernel。一些读者对它背后的原理感兴趣——为什么它在跨平台时运行也能获得SIMD硬件加速, 各种向量指令集的情况下具体怎样实现的?于是本文便详细解答一下。 一、为什么它在跨平台时运行也 ...

第86篇 8种基本数据结构

博主头像 1.数据结构概述 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。 通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构的优良将直接影响着我们程序的性能; 常用的数据结构有:数组(Array)、栈(Stack)、队列(Queue)、链表(Linked List)、树(Tree)、图(Grap ...

Amazon S3 概念及如何集成到 .net 8 C#

博主头像 Amazon S3(Simple Storage Service)是一个高度可扩展、数据可用性高、安全性强的对象存储服务。 Amazon S3 使用对象存储架构,数据以对象的形式存储在桶(buckets)中,每个对象都有一个唯一的键(key)。 本文主要分为两个部分: 1、Amazon S3 相关概 ...

AspNetCore全局异常处理

博主头像 在开发ASP.NET Core应用程序时,全局异常处理是一个重要的概念。它允许我们集中处理应用程序中未捕获的异常,确保应用程序的稳定性和用户体验。 1. 为什么需要全局异常处理 全局异常处理的目的是为了: 统一错误响应:确保所有错误都以统一的格式返回给客户端。 避免敏感信息泄露:防止将内部错误细节暴 ...

(系列十四)Vue3+WebApi 搭建动态菜单

博主头像 说明 该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。 该系统文章,我会尽量说的非常详细,做到不管新手、老手都能看懂。 说明:OverallAuth2.0 是一个简单、易懂、功能强大的权限+可视化流程管理系统。 友情提醒:本篇文章是属于系列文章,看该 ...

第41篇 领域驱动设计详谈

博主头像 当你面向业务开发时,做的应用架构设计就算是已经在做领域驱动设计了。 1.什么是领域驱动设计? 领域驱动设计最开始提出来的目的是为了简化业务人员与开发团队之间的沟通,以保证开发出来的软件产品不仅能够很好地解决业务领域问题并满足客户的需求,而且还能够简化或解决传统软件开发过程中遇到的各种问题(比如需求变 ...

第83篇 Redis中的事务区别

博主头像 1.与关系型数据库事务的区别 Redis事务是指将多条命令加入队列,一次批量执行多条命令,每条命令会按顺序执行,事务执行过程中不会被其他客户端发来的命令所打断。也就是说,Redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的一系列命令。 Redis事务和关系型数据库的事务不太一样,它不保证原子性 ...

第82篇 简谈Redis处理为什么这么快?

博主头像 1.Redis为什么这么快? 完全基于内存,数据存在内存中,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速,跟传统的磁盘文件数据存储相比,避免了通过磁盘IO读取到内存这部分的开销。 数据结构简单,对数据操作也简单。【Redis中的数据结构】是专门进行设计的,每种数据结构都有一种或多种数据结构来支持。Redi ...

第80篇 35个Redis企业级性能优化点与解决方案的简单介绍

博主头像 前言 Redis作为企业级应用中广泛使用的高性能键值存储数据库,其性能优化是一个复杂且多面的话题。 Redis的性能优化涉及到硬件选择、配置调整、客户端优化、持久化策略等多个层面。 1.硬件优化 解决方案:选择更快的CPU、更多的内存、更快的磁盘(SSD推荐)和足够的网络带宽。 2.合理的实例部署 ...

C#联合halcon实现直线查找

博主头像 一、前言 C#之Winform + Halcon实现图像直线查找功能 1、创建计量模型 HMetrologyModel 2、添加计量对象到线测量 3、设置计量对象参数 4、设置查找参数:边缘阈值、边缘选择、过度方式 5、显示测量点 二、运行结果 三、代码 double r1 = 50.00, c1 ...

OPCUA探讨(四)——客户端代码解读2

博主头像 本系列文章: OPCUA 探讨(一)——测试与开发环境搭建 OPCUA 探讨(二)——服务器节点初探 OPCUA 探讨(三)——客户端代码解读 OPCUA 探讨(四)——客户端代码解读2 前文中我们探讨了OPCUA客户端应用的基本配置,以及如何与OPCUA服务器建立会话(Session)。 OPCU ...

第78篇 Redis常见延迟问题

博主头像 使用复杂度高的命令 Redis提供了慢日志命令的统计功能 首先设置Redis的慢日志阈值,只有超过阈值的命令才会被记录,这里的单位是微妙,例如设置慢日志的阈值为5毫秒,同时设置只保留最近1000条慢日志记录: # 命令执行超过5毫秒记录慢日志 CONFIG SET slowlog-log-slowe ...

第77篇 Redis中的Sentinel(哨兵模式)详解

博主头像 前言 Redis的高可用机制有持久化、复制、哨兵和集群。其主要的作用和解决的问题分别是: 持久化:持久化是最简单的高可用方法(有时甚至不被归为高可用的手段),主要作用是数据备份,即将数据存储在硬盘,保证数据不会因进程退出而丢失。 复制:复制是高可用Redis的基础,哨兵和集群都是在复制基础上实现高可 ...

第76篇 Redis集群详细介绍

博主头像 前言 Redis单实例的架构,从最开始的一主N从,到读写分离,再到Sentinel哨兵机制,单实例的Redis缓存足以应对大多数的使用场景,也能实现主从故障迁移。 但是,在某些场景下,单实例存Redis缓存会存在的几个问题: 写并发:Redis单实例读写分离可以解决读操作的负载均衡,但对于写操作,仍 ...

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