摘要:
适配器模式:在双方的数据和行为都是正确的,又不容易修改时用适配器模式,将两者结合。应用于项目的维护。 目标类(Target) namespace AdapterPattern.CLASS { abstract class Target { public virtual void Request() 阅读全文
摘要:
状态模式:主要解决的是当控制一个对象状态转变的表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转移到表示不用状态的类中,可以把复杂的逻辑判断简化。 即将复杂的逻辑分到各个类中,体现职责单一原则,方便日后维护。 状态类:(State) namespace StatePattern.CLASS { abstra 阅读全文