摘要: 原理:设备A成功登录后,会以当前会话的SessionID作为键,用户id作为值,保存在application(保存在服务器的全局变量,多用户可以共享)变量中。设备B用同账号登录后会判断application里是否已存在用户id作为值的数据,存在则将该值设为“_... 阅读全文
posted @ 2018-12-25 16:33 漂移青春 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑