近期参与了一些开发facebook相关应用的项目,由于国内访问困难,相关资料查找及测试都比较困难,起初只做一些简单的调用,比如要从手机上打开facebook的发送消息的页面,并把对应的参数传递过去。这个本应该是个很简单的工作,但由于我们对其并不熟悉,相关资料都查过好多。本想咨询做过facebook相关项目开发的iphone团队,可对方使用的是ios上的一个sdk,至于要打开哪个页面,就不知道了。当然,后来这些问题都解决了,我上一篇文章中有对具体方法的描述,但感觉就像一个外行在做开发,我觉得个人站长都应该对此很明白(这些内容甚至不需要使用facebook的api)。
现在另一个项目是开发facebook上面的web app,开发web app需要注册成为facebook开发者,这个很简单,进入
https://developers.facebook.com/
网站自己注册就可以了,如果不是开发者,会提示要注册激活,美国人可以直接绑定手机号码激活,我们只好使用双币信用卡激活了,反正标着visa和万事达卡的信用卡都可以激活(我用了一个即将到期的万事达卡,现在还不知道到期后会不会让重新激活),激活并不会收费,放心激活就行了。
入门级javascript sdk:
注册过程不详细写了,很简单,需要注意的是:
1、website项目中的站点url和domain两个项目是不需要http://开头的;而app on facebook的canvas URL,是需要写http的。而且这一段是实际上从facebook打开这个app时,嵌入的iframe的地址。
2、如果本机测试,可以直接使用localhost作为地址,真正上线的时候记得改回来就行。也可以用改host文件的方法随便指定一个域名,加端口访问也没问题,就是不能用ip地址,提交通不过。
注册好了,就开始开发吧,我们首先不使用C#的sdk,直接使用facebook提供的javascript api:
1、创建一个静态页面,引入脚本
http://connect.facebook.net/en_US/all.js
除此之外,还要引用jquery,写脚本方便嘛;
2、另外需要在页面上方这么一个div:
<div id="fb-root">
如果不放,就会脚本报错。放哪儿都行,也不显示。但是要放在fb初始话的脚本前面。
3、写段脚本吧,这里我们有个登录按钮:
FB.init({ appId: '{这里是appid}', status: true, cookie: true, xfbml: true });
$("#FBLogin").click(function () {
FB.login(function (response) {
if (response.session) {
// 登录成功
window.location = 'about.aspx'
} else {
//
}
}, { perms: "publish_stream" });
});
这里首先初始化了fb对象,需要appid,它在创建时自动生成。第二个呢注册了一个登录按钮的点击事件,点击后直接调用FB封装好的login方法,第一个参数是回调函数,第二个参数是一个json对象,这里注明了该app的访问权限是publish_stream,差不多是最小权限了吧。
所有权限的资料和其他api的资料可以直接访问以下地址查找:
https://developers.facebook.com/docs/
刚入个门,其实后面的对照文档中的,就都可以了,比如fql:
FB.api({
method: 'fql.query',
query: 'SELECT name, pic FROM profile WHERE id=' + uid
}, function(response){
fb_User.name = response[0].name;
fb_User.pic = response[0].pic;
…});
这是访问用户配置表,返回用户名称和头像。
graph api相比更加简单,先看例子
FB.api({path}, 'GET', {}, function(response){
if (!response || response.error) {
alert('Error occured');
}
else {
…
}
})
path就是对应访问内容的路径,比如访问个人资料,就填me,访问某视频的信息,可以直接填视频的id。很简单吧,回调函数中都是返回的json对象,书写也很便利。
项目用到一半,除了登入退出外,也就用了这么两类的api,很简单吧。
Facebook C# SDK
项目开始时查到过两个SDK,一个叫做Facebook C# SDK,更新的很快;另一个叫做Facebook toolkit什么的,从名字上看似乎是微软自己的帮助系列,代码也很庞大,但有半年多没有更新了。而据我所知,今年6月份facebook的api还有改动(突然某天代码失效,后来发现api改了,竟然不兼容!)。所以我们选择更新的比较快的这个。
代码地址:
http://facebooksdk.codeplex.com/
仅支持vs2010,你可以下载了dll然后加载到项目的引用中去。今天我们介绍另外一种引用方式:
1、在vs2010中,新建web站点(以次举例,也支持mvc、windowsphone),右键项目,选择 Add Library Package Reference,
把最后那两个安装仅上就可以了。如果没有看到的话,可以从右侧搜索facebook就可以找到了。安装上之后,不仅对应的dll会被拷贝进了,web.config中也会生成对应的两段配置
configSections段中增加了
<section name="facebookSettings" type="Facebook.FacebookConfigurationSection" />
configuration段中增加了
<facebookSettings appId="{app id}" appSecret="{app secret}" />
我们把我们申请到的appid和appsecret填入即可。
前台的页面我们还是需要按照前面讲的javascript的方式进行编写,只是我们appid的位置可以这么写:
<%: Facebook.FacebookApplication.Current.AppId %>
到这里,第一步也算迈出去了。详细使用方法,我们举几个例子:
获取用户信息:
// Using dynamic (.Net 4.0 only) var client = new FacebookClient(); dynamic me = client.Get("me"); string firstName = me.first_name; string lastName = me.last_name; string email = me.email; // Using IDictionary<string, object> (.Net 3.5, .Net 4.0, WP7) var client = new FacebookClient(); var me = (IDictionary<string,object>)client.Get("me"); string firstName = (string)me["first_name"]; string lastName = (string)me["last_name"]; string email = (string)me["email"];
获取某一条post的详细信息
// Using dynamic (.Net 4.0 only) var client = new FacebookClient("my_access_token"); dynamic result = client.Get("19292868552_118464504835613"); string id = result.id; string fromName = result.from.name; string fromCategory = result.from.category; string message = result.message; int likes = result.likes; foreach (dynamic comment in result.comments.data) { string commentId = comment.id; string commentMessage = comment.message; }
发布一条信息
var client = new FacebookClient("my_access_token"); dynamic parameters = new ExpandoObject(); parameters.message = "Check out this funny article"; parameters.link = "http://www.example.com/article.html"; parameters.picture = "http://www.example.com/article-thumbnail.jpg"; parameters.name = "Article Title"; parameters.caption = "Caption for the link"; parameters.description = "Longer description of the link"; parameters.actions = new { name = "View on Zombo", link = "http://www.zombo.com", }; parameters.privacy = new { value = "ALL_FRIENDS", }; parameters.targeting = new { countries = "US", regions = "6,53", locales = "6", }; dynamic result = client.Post("me/feed", parameters);
访问ADS API
var client = new FacebookClient("my_access_token"); dynamic reportSpec = new ExpandoObject(); reportSpec.report_type = "perf"; reportSpec.summarize_by = "ad"; reportSpec.agg_time = "daily"; reportSpec.filter_obj_ids = new string[] { }; reportSpec.internal_columns = false; reportSpec.time_start_offset = 172800; reportSpec.time_stop_offset = 86400; dynamic scheduleSpec = new ExpandoObject(); scheduleSpec.name = "test_schedule"; scheduleSpec.time_next_ref = DateTime.UtcNow.AddDays(1).ToString(); scheduleSpec.report_spec = reportSpec; scheduleSpec.frequency = 1; scheduleSpec.status = 1; scheduleSpec.email = 1; dynamic parameters = new ExpandoObject(); parameters.method = "ads.createAdreportSchedules"; parameters.account_id = 1234567891235; parameters.schedule_specs = scheduleSpecs; parameters.flags = 1; // Debug Mode dynamic result = client.Post(parameters);
创建相册
// create album dynamic albumDetails = new ExpandoObject(); albumDetail.name = "test album"; dynamic fbResult = fbApp.Post('/me/albums', albumDetails); var albumID = fbResult.id; uploadPhotos(albumId);
上传图片
private void uploadPhoto(string albumID) { var fbUpl = new Facebook.FacebookMediaObject { FileName = @"Some.png", ContentType = "image/png" }; var bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(@"C:\somePath\" + fbUpl.FileName); fbUpl.SetValue(bytes); var photoDetails = new Dictionary<string, object>(); photoDetails.Add("message", "test photo"); // this will appear on the wall photoDetails.Add("image", fbUpl); // the name of this parameter does not matter var fbResult = fbApp.Post(@"/" + albumID + @"/photos", photoDetails); var result = (IDictionary<string, object>)fbResult; // Or we could use dynamic.. only the photo "id"(s) come back }
上传视频
var fb =
new
FacebookClient(
"access_token"
);
dynamic parameters =
new
ExpandoObject();
parameters.source =
new
FacebookMediaObject { ContentType =
"video/3gpp"
, FileName =
"video.3gp"
}.SetValue(File.ReadAllBytes(
@"c:\video.3gp"
));
parameters.title =
"video title"
;
parameters.description =
"video description"
;
dynamic result = fb.Post(
"/me/videos"
, parameters);
Console.WriteLine(result);
可获的进度条和可取消的使用方式
var mediaObject =
new
FacebookMediaObject
{
ContentType =
"image/jpeg"
,
FileName = Path.GetFileName(_filename)
}
.SetValue(File.ReadAllBytes(_filename));
var fb =
new
FacebookClient(_accessToken);
fb.PostCompleted += fb_PostCompleted;
fb.PostAsync(
"/me/photos"
,
new
Dictionary<
string
,
object
> { {
"source"
, mediaObject } });
fb.UploadProgressChanged += fb_UploadProgressChanged;
public
void
fb_UploadProgressChanged(
object
sender, FacebookUploadProgressChangedEventArgs e)
{
progressBar1.BeginInvoke(
new
MethodInvoker(() =>
{
var totalBytesToSend = e.TotalBytesToSend;
var bytesSent = e.BytesSent;
var state = e.UserState;
progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
}));
}
public
void
fb_PostCompleted(
object
sender, FacebookApiEventArgs e)
{
if
(e.Cancelled)
{
var cancellationError = e.Error;
MessageBox.Show(
"Upload cancelled"
);
}
else
if
(e.Error ==
null
)
{
// upload successful.
MessageBox.Show(e.GetResultData().ToString());
}
else
{
// upload failed
MessageBox.Show(e.Error.Message);
}
}
可以使用fb.CancelAsync()进行结束上传。好了就举这些例子吧,例子代码来源于作者博客。总体感觉使用还是比较方便的。