1:什么是类,什么是对象?

           类是抽象的不存在的

           对象是真性存在的

 

 

2:如何创建对象?

            类名  对象名=new 类型

 

3:如何在程序中接收控制台的输入?

 

 

 

4:软件出现的目的

用计算机的语言描述现实世界 用计算机解决现实世界的问题

 

5:面向对象设计和开发程序的好处

交流更加流畅 提高设计和开发效率

 

6:用面向对象的思想描述世界(面向对象设计的过程是什么?)

              发现类,发现类的属性,发现类的方法

 

8:抽象的原则是什么?

运用抽象的原则就是舍弃对象的特性,提取其共性,从而得到适合一个对象集的类

 

9:为什么说类图是面向对象设计的好工具?

用于分析和设计“类” 直观、容易理解

 

10:如何从现实世界中抽象出类?

(从现实中抽象出类分三步: 1. 找出它的种类  2. 找出它的属 性  3. 找出它的行为)

         找出名词确定类、属性               找出动词确定方法                        剔除与业务无关的属 性和方法

 

11:构造方法的作用和特点是什么?

特点:方法名,类名相同,无返回值,参数列表不同,不能手动调用;自动默认无参构造
作用:在创建对象时执行一些初始化操作     如给成员属性赋值

 

12:什么是方法重载?

必须在同一个类中,方法名相同,参数数据类型或参数个数不同,与返回值、 访问修饰符无关

 

13:static修饰与非static修饰的区别

static 修饰的属性和方法称之为类属性和类方法,不使用static 修饰的属性和方法属于单个对象,通常称之为实例属性和实例方法

 

static、非private修饰:

(属性)类属性、类变量,

(方法)类方法,

(调用方式)类名.属性 类名.方法() 对象.属性 对象.方法(),

(归属)类

非static、private修饰:

(属性)实例属性、实例变量,

(方法)实例方法,

(调用方法)对象.属性 对象.方法(),

(归属)单个对象。

 

类属性和类方法可以通过类名和对象名访问,实例属性和实例方法只能通过对象名访问

类方法只能访问类属性和其它类方法

 

 

在方法里不可以定义static变量也就是说,类变量不能是局部变量

,4:为什么要使用封装

隐藏类的实现细节,方便加入控制语句,只能通过规定方法访问数据,方便修改实现

 

15:如何实现类的封装? 

      修改属性的可见性                         设为private,

       创建getter 和setter方法         用于属性的读写

       在getter和setter方法中加入属性控制语句               对属性值的合法性进行判断

 

16:this关键字的用法

(如果使用,必须是构造方法 中的第一条语句)

 

调用属性           this.health = 100;

调用方法             this.print();

调用构造方法                 this();      this("小黑",100,100,"雄");

     因为this 在对象内部指代自身的应用,所以this 只能调用实例变量,实例方法和构造方法。

this不能调用类变量和类方法,也不能调用局部方法

17:static可以修饰属性、方法、静态块

 

posted on 2020-05-29 12:10  吅^O^  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报