关于锁的基础知识
java 关于锁的基础知识
1、synchronized作用于静态方法和非静态方法的区别
非静态方法:给对象加锁(可以理解为给这个对象的内存上锁,注意:只是这块内存,其他同类对象都会有各自的内存锁),这时候在其他一个以上线程中执行该对象的这个同步方法(注意:是该对象)就会产生互斥
静态方法: 相当于在类上加锁(*.class位于代码区,静态方法位于静态区域,这个类产生的对象公用这个静态方法,所以这块内存,N个对象来竞争),这时候,只要是这个类产生的对象,在调用这个静态方法时都会产生互斥。即该类所有的对象都共享一把锁。
2、当一个线程进一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?
不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁
3、线程同步的几种方式
(1)synchronized修饰
(2)volatile实现同步(只能保证可见性,不能保证原子性)
(3)使用局部变量ThreadLocal
(4)使用原子类(AtomicInteger、AtomicBoolean……)
(5)使用Lock(ReentrantLock)
(6)使用线程安全的容器类(ConcurrentHashMap、BlockingQueue)
4、synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
- lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!这一点区别看起来可能没什么,但是实际上,它极为重要。忘记在 finally 块中释放锁,可能会在程序中留下一个定时炸弹,当有一天炸弹爆炸时,您要花费很大力气才有找到源头在哪。
- 使用synchronized,JVM 将确保锁会获得自动释放(任务正常结束/异常退出)
一个 Lock 对象和一个 synchronized 代码块之间的主要不同点是:
synchronized代码块不能够保证进入访问等待的线程的先后顺序。 你不能够传递任何参数给一个 synchronized代码块的入口。因此,对于 synchronized 代码块的访问等待设置超时时间是不可能的事情。 synchronized块必须被完整地包含在单个方法里。而一个 Lock 对象可以把它的 lock() 和 unlock() 方法的调用放在不同的方法里。
5、乐观锁和悲观锁的理解及如何实现,有哪些实现方式?
- 乐观锁,每次操作时不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止
- 悲观锁是会导致其它所有需要锁的线程挂起,等待持有锁的线程释放锁。
- 乐观锁可以使用volatile+CAS原语实现,带参数版本来避免ABA问题,在读取和替换的时候进行判定版本是否一致
- 悲观锁可以使用synchronize的以及Lock
6、Synchronized有哪些缺点?
只有一个condition与锁相关联,这个condition是什么?就是synchronized对针对的对象锁。
- synchronized无法中断一个正在等待获得锁的线程,也即多线程竞争一个锁时,其余未得到锁的线程只能不停的尝试获得锁,而不能中断。这种情况对于大量的竞争线程会造成性能的下降等后果。
7、我们面对ReentrantLock和synchronized改如何选择?
Synchronized相比Lock,为许多开发人员所熟悉,并且简洁紧凑,如果现有程序已经使用了内置锁,那么尽量保持代码风格统一,尽量不引入Lock,避免两种机制混用,容易令人困惑,也容易发生错误。在Synchronized无法满足需求的情况下,Lock可以作为一种高级工具,这些功能包括“可定时的、可轮询的与可中断的锁获取操作,公平队列,以及非块结构的锁”否则还是优先使用Synchronized。最后,未来更可能提升Synchronized而不是Lock的性能,因为Synchronized是JVM的内置属性,他能执行一些优化,例如对线程封闭的锁对象的锁消除优化,通过增加锁的粒度来消除内置锁的同步,而如果基于类库的锁来实现这些功能,则可能性不大
8、死锁与其产生的四个条件
死锁:若干进程之间竞争资源,又推进顺序不当,从而形成无限循环等待的局面
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 不可剥夺条件:进程获得的资源,在未使用完之前,不能被强行剥夺
- 请求和保持条件:进程因请求资源进而阻塞,对已获得的资源保持不放
- 循环等待条件:若干进程之间形成的一种首尾相接的循环等待资源的关系
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