数组常用方法应该只剩下最后这哥仨了,他们都是最早的ECMA-262标准的方法,结果写着写着,居然把他们写到最后了。
slice:slice()
方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由begin
和end
(不包括end
)决定的原数组的浅拷贝。原始数组不会被改变。
先看定义,其实该方法就是对原数组实现浅拷贝。从定义上也可以看出来,他需要两个参数,决定拷贝原数组当中从begin到end的元素。
简单的看一下使用方法(一定要注意:浅拷贝):
var animals = ['ant', 'bison', 'camel', 'duck', 'elephant']; console.log(animals.slice(2)); console.log(animals.slice(2, 4)); console.log(animals.slice(1, 5));
输出结果呢?
对照一下定义:
animals.slice(2)输出的是元素当中2、3、4位置的元素,就是说不存在end参数的话,拷贝到最后一个元素;
animals.slice(2,4)输出的是元素当中2、3位置的元素,不包括end位置;
animals.slice(1,5)输出的是元素当中1、2、3、4位置的元素,依然不包括end位置。
语法:
arr.slice([begin, [end]]);
也就是说begin和end两个参数都是可选的,如果值为负数,则相当于倒数。
既然如此,重构一下吧!
function slice(arr, begin, end) { if (!(arr instanceof Array)) throw new Error("请确保第一个参数类型为数组") var results = [] begin = begin || 0 end = end || arr.length if (begin < 0) begin += arr.length // 如果begin < 0, begin = 数组长度+begin if (begin < 0) begin = 0 // 如果还小于0, 则直接修正为0 if (end < 0) end += arr.length // 如果end < 0, end = 数组长度+end if (end > arr.length) end = arr.length // 如果end > 数组长度, end = 数组长度 for (var i = begin; i < end; i++) { results[results.length] = arr[i] } return results }
其实,任何方法,如果真的理解该方法了,重构也真没什么困难的!
关于算法,这个可真没什么发言权,完全不懂,只能做一个简单的冒泡排序。
先看一下sort的用法吧!
var months = ['March', 'Jan', 'Feb', 'Dec']; months.sort(); console.log(months); var array1 = [1, 30, 4, 21, 100000]; array1.sort(); console.log(array1);
结果:
第一个好理解,数组array1的排序结果是不是错了?事实上并没有,因为sort默认顺序是字符串Unicode码点,即使你所有元素是数字,如果不指定排序方法,他也是按照字符串Unicode码点来排序的。这就引出了sort的参数compareFunction。
arr.sort([compareFunction])
也就是说compareFunction也需要两个参数,firstEl和secondEl,依赖比较函数的返回结果决定是升序还是降序排列。如果compareFunction(firstEl,secondEl)< 0的话升序,反之降序。
直接重构吧!
function sort (arr, fn) { if (!(arr instanceof Array)) throw new Error("请传入数组类型的参数") if (!fn) { // 定义默认 fn = function (a, b) { return a - b } } // 判断是否全都为数字 let isAllNumber = true for (let i = 0; i < arr.length; i++) { isAllNumber = typeof arr[i] === "number" if (!isAllNumber) break } if (!isAllNumber) { // 如果有非数字元素,按Unicode码点升序 fn = function (a, b) { return "" + a > "" + b } } // 冒泡排序 for (let i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (let j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { let bool = isAllNumber ? (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) : fn(arr[j], arr[j + 1]) if (bool) { let temp = arr[j + 1] arr[j + 1] = arr[j] arr[j] = temp } } } return arr }
不多说。
splice:
splice
()
方法通过删除或替换现有元素来修改数组,并以数组形式返回被修改的内容。此方法会改变原数组。
数组常用方法当中最后一个,也是非常非常重要的一个方法。
该方法可以添加、删除、替换数组当中的元素,判断的方法,就是传递的参数。
var months = ['Jan', 'March', 'April', 'June']; months.splice(1, 0, 'Feb'); console.log(months); months.splice(4, 1, 'May'); console.log(months); var fruits = ['apple', 'orange', 'pear'] fruits.splice(2,1) console.log(fruits)
结果:
看出什么了?
months.splice(1, 0, 'Feb'): 是在months数组的索引为1的位置插入了元素'Feb'
months.splice(4, 1, 'May'):是将months数组的索引为4的位置的元素替换成了'May'
fruits.splice(2,1):是将fruits数组的索引为2的元素删除
array.splice(start[, deleteCount[, item1[, item2[, ...]]]])
参数start,决定了我们的操作从数组当中哪个位置开始。
参数deleteCount,决定了将要从start开始删除几个元素,如果是0,表示不删除元素。
参数item1……,决定了删除deleteCount个元素后在插入什么元素。
也就是说从start位置删除deleteCount个元素,再插入item1...等元素,这完全依赖于后续的参数。返回由从start开始到 end = start+deleteCount, 不包含end位置的元素所组成的新的数组。
function splice (arr, start, deleteCount) { if (!(arr instanceof Array)) throw new Error("请确保第一个参数类型为数组") start = start || 0 var rest = [] for (var j = 3; j < arguments.length; j++) { rest[rest.length] = arguments[j] } var results = [] // 修正起始位置 小于0的话,就加上数组长度,如果还小于0,修正为0 大于数组长度的话 就修正为数组长度 start = start < 0 ? (start + arr.length < 0 ? 0 : start + arr.length) : (start > arr.length ? arr.length : start) // 如果deleteCount数值过大,则修正为从起始位置到数组结尾的长度 if (deleteCount > (arr.length - start)) { deleteCount = arr.length - start } // 获取删除的元素,并组成新的数组实例 for (var i = start; i < (start + deleteCount); i++) { results[results.length] = arr[i] } // 元素删除之后,将所有数组元素响应的前置 for (var i = start + deleteCount; i < arr.length; i++) { arr[i - deleteCount] = arr[i] } // 修正数组长度 arr.length = arr.length - deleteCount // 将添加的元素填充到对应位置 for (var i = rest.length - 1; i >= 0; i--) { for (var j = arr.length; j > start; j--) { arr[j] = arr[j - 1] } arr[start] = rest[i] } return results }
有点复杂吧!其实只要理解了splice方法,下面也就是重构的代码实现了,为什么会这么复杂,主要是splice方法可以做的工作有点多了,导致重构的代码量变大。