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这个作业的目标 软件工程实践总结
作业正文 如下
其他参考文献 构建之法、百度

 

 

 

 

 

 

 

前言

时间匆匆,
软件工程实践四个月眨眼间间就走过,还记得当时第一次作业你回答的问题吗?

    当初为什么报 计算机科学与技术 这个专业?当初对 计算机科学与技术 这个专业的期待和想象是什么? 当初希望自己是如何投入这个专业的学习的?曾经做过什么准备,或者立下过什么FLAG吗?

当时也许很多人都不理解什么是软件开发,虽然学习了相当多的基础知识,但是却从未将其用在项目实践中。也许当时懵懂,回答也比较简单。现在的你对这个问题有什么新的看法吗?

在第二次作业,你制定了属于你的学习方向,使用工具绘制了精美的路线图,并制定了一个学期的学习计划,现在它怎么样啦?进展是顺利还是充满坎坷?

    针对的是你在第一次作业中,提到的你最想学习的技术;
    
    ...
    
    规划学习的时间计划,以一个学期,即5个月为周期,描述5个月内你打算学习这项技术的规划安排。

这门课程即将迎来结束,但你们的路却才刚刚开始,考研就业考公,未来你将面临更多的选择和挑战。
你是否在这门课中获得了成长呢?
也许你有一些想要抒怀的地方、想要感谢的地方、想要遗憾的地方、想要抱怨的地方,那么在这次总结中写下来吧..

 

回望

(1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

对于目前的所学前端界面的基本实现和后端代码和数据库的连接建表,在理解的不够深入不能实现自己想要的效果。在前端和后端的代码有限的方法和框架的理解缺少,应该时间和疫情原因导致还有前期学习基础基本为零,所以在暑假加强学习。

(2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

末达到,在这个学期的学习代码和软件工程设计的思想,在社会的解决问题思想也可以用上,还有UI界面设计的小白学会了UI界面对设计软件前期的重要性,对以前没有的类图等前期问题的认知加大了我对一个软件设计的过程、步骤的每一步了解和每个方法、框架选择的不同,可以解决不同类型的问题。

所以感觉这个学习的问题还是有太大的帮助,所以在期后中懂得方法和框架思考的不同解决。

(3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

大约1000多行代码。

 

 软工实践的各次作业分别所花时间

 

2020软件工程作业——个人01 2t
2020软件工程作业——个人02 2t
2020软件工程作业——个人03 3t
2020软件工程作业——个人04 3t
2020软件工程作业——个人05 2t
2020软件工程作业——个人06 2t

 

 

 

 

 

 

 

团队因为都是一起还有就是代码的那些总结一起半个月左右时间。

就是每次团队作业都对我深刻因为每次我们所遇到的问题每个人都有不同的意识我们在相互整合,并在代码和方法上寻找解决办法。

每周都要花费时间在实践上和理论上的类图等问题,每天大约一两个小时。

gitee,GitHub、博客、码云、jprofiler、Axure等

对框架的Spring的了解加深层次、

团队的不同意见的解决和队友的配合打代码的理解加深

工程能力加大了以前的不懂步骤现在的基本了解和解决的问题上的加大

对团队的合理管理的重要性和分工合理性等的加大了软件的质量

二、团队总结

软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

 

  • 萌芽阶段

       团队组队时每个队友还不是那么的熟悉和每个的代码能力了解也是懵懂所以前期分配工作不是很快的完成和实现自己想要的目标和结果,还有就是疫情的特殊情况加大了大家的见面了解情况使得前期的了解不是很好。

  • 磨合阶段

      团队成员开始分配相关任务,在完成了前期的类图、用例等部分工作时,我们都要发现队友的能力和优点,所以加以扩大队友的优点来填充队友哪方面技术的不足确保团队制作的软件质量。

  • 规范阶段

      大家经过了磨合阶段后,在最后的冲刺中,都是为了加大各个工作的完成之后和帮助队友的大量工作的完成,每个人都尽力完成好自己的工作和帮助大家的过程都有好好的发现了现在与以前的不整有了很大的不同。

        创造阶段
        创造阶段我们目前还有一点距离。
你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    • 如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?(详细描述)
    • 我是组长的话,我的组织能力能力可能没有原先的组长好但是分工感觉就要好点,我认为应该多学习下不同组队的团队协作能力和组长的领导等,这样可以加强你步入社会时有很大的帮助。
    • 如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?
    • 组长分配合理主要也是缺少部分的组织能力来加大大家在一起协作的时间,可能因为考试时间来临比较紧迫。我认为应该选择一名好的组长应该拥有一定的活泼和亲和能力这样可以与每个队友都更好的交流,一定的领导能力和分工。

 

三、人月神话

1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

1)研发出符合用户需求的软件

我们团队是想开发一个针对校园学生摄影约拍的一款软件。

随着现在物质生活的饱满,人们越来越追求精神需求。尤其是刚刚成年,喜欢新奇事物的大学生们,他们追求精神上的满足远大于其他年龄段。

摄影,其实在大学生中是个很吃香的技术。人人都追求美,而摄影就是一门发现美的技术。所以很多大学生都很希望,自己会摄影,又或者身边有会摄影的小伙伴,从而来拍摄很多美美的照片。然后并不是所有人都会专业的摄影,身边也有技术很强的摄影小伙伴的。此时就需要一款摄影约拍的软件,帮你找专业又或者技术很强的摄影师。

对于我们这款软件,主要的用户大致分为两种:摄影师和一般用户(包括想要找心仪的摄影师下单约拍的顾客和体验APP的游客)。

2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件。
通过博客:老师在博客布置作业来完成自己的工作,在每次的团队中完成自己的工作后就帮助队友,在每一步步从前端界面到后端管理
所以在团队的作业提交和老师评价。 通过GitHub:每次项目做一步一步的把每一步的代码上传和一步步的项目类图、用例的加入。每次都把自己的项目一步一步的实现和完成到实现出的的界面时的高兴,老师说我们的没有做好时候感觉太伤的和自己的实力相关吧。
完成自己的软件也是不错的,毕竟我们的前期为自己想的软件的完善想到软件的没个细节和不同的管理。
Axure:完成那个UI用户界面分析和每一步的软件细节步骤的想法,为了一个一个的完成软件的步骤的实现来想到代码实现的方法和框架的使用。

3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。 这是为了加大自己的软件实现每一步的完成,加上后台管理的对前台的加入和更新数据的增加。

2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题,可以使用你自己喜欢的方式表达..

总体的代码和完成过程都是不断地学习,掌握了不同的解决问题的思想和架构的实现,并学会优化界面的ui设计和课程以外解决社会问题的并行。
学习了这门课程,多元化教课不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。
要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编码习惯想学好软件工程,就必须知道软件工程的目标、过程和原则:软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论_上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。

每次都有自己的想法和队友的不同建议来给我提醒改变和一起找到我们的更好的方法。也感谢老师的不停为我们讲解软件的每一步,每一个详细让我们制作软件的时候可以很好的实现。

四、建议

对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。

    • 对大一初的自己:
      对代码的英文的不理解还有c语言的不同学习和工具的使用不熟练等原因导致后面的学习没有更好。进一步的数据库学习和java的学习中都没有加大代码的编程。
    • 对后来人的期许:
      学习基本的语言和勤劳的打代码。在进步的学习不同的语言和框架。


对于软工实践课程,你有哪些建议?

需要多动手编程、还有就是一定要了解软件工程每一步步骤的关键。
对于老师的工作,你有哪些建议?

希望老师在每次实验的时候到进一步的问组队的问题和每一次错误的解决办法的实现等。
对于自己今后,你有哪些建言?

 在学习了软件工程的方法中也解决可以进一步的解决社会,所以对软件的思想对一个软件有很大的主导作用。

posted on 2020-07-07 18:38  虚亦  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报