一 访问权限修饰符修饰成员变量和方法
   public:表明该成员变量和方法是共有的,能在任何情况下被访问。
  
   protected:必须在同一包中才能被访问
friendly:在这种情况下中,同protected。区别在第二和第三种情况中。
       eg: class A
          {
            int weight ;
            int f( int a,int b   )  
            {
              // 方法体
            }
           }     
       假设B与A在同一个包中,则
           class B
          {
            void g()
            {
              A a=new A();
              A.weight=100;//合法
              A.f(3,4);    //合法
             }
           }
    private: 只能在本类中访问。
 实际上,把重要的数据修饰为private,然后写一个public的函数访问它,正好体现了OOP的封装特性,是OOP安全性的体现。
   

二  访问权限修饰符修饰类
   1,不能用protected和private修饰类。
   2,用friendly修饰的类叫友好类,在另外一个类中使用友好类创建对象时,要保证它们在同一包中。
  

三   访问权限修饰符与继承
   这里的访问修饰符指的是修饰成员变量和方法。可以分为两种情况:
   1,子类与父类在同一包中
    此时只有声明为private的变量与方法不能被继承(访问)。

  2,子类与父类不在同一包中
    此时private与friendly均不能被继承(访问), protected与public可以。

 

 

 所以,访问权限修饰符权限从高到低排列是public  ,protected  ,friendly, private。

 

posted on 2008-07-13 20:08  周旭  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报