摘要:
原文地址:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/532.html最近也一直在忙,所以也只能每周的某一天抽出时间来分享一些知识点给童鞋们,希望童鞋们体谅下~那么废话不多说了,本篇知识点两个:1.利用CCSpeed当精灵执行CCAnimate动作途中设置其播放的速度; 2.设置游戏的速率,让你自由设置整个游戏的速度;首先介绍第一个知识点:对于第一个知识点,精灵执行CCAnimate动作途中设置播放速度,说白一点就是当主角或者怪物播放一套帧动作(动画)的时候,可能突然受到其他因素影响希望主角或者怪物等动作放慢,也就是慢动作的感觉,那么这时候我们就需要设置动作的 阅读全文
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免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures教程截图: 在这个系列教程中,我们的目标是帮助大家揭开OpenGL ES 2.0的神秘面纱,同时给大家提供一个手把手的例子,能带领大家步入OpenGL ES 2.0的开发世界。 在第一部分教程中,我们介绍了基本的初始. 阅读全文
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一.基本方式:使用UIView类的UIViewAnimation扩展 + (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context; // 开始准备动画+ (void)commitAnimations; // 运行动画 // 没有get方法,下面的set在快外调用无效+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate; // 委托default = nil+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector; // defaul.. 阅读全文
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iOS动画效果和实现 分类: iOS开发进阶2013-01-15 10:373609人阅读评论(1)收藏举报目录(?)[+]commitAnimations方式使用UIView动画交换本视图控制器中2个view位置UIView setAnimationDidStopSelectorselectoranimationFinish使用CATransition私有的类型的动画类型CATransition的 startProgress endProgress属性UIView的 voidanimateWithDurationanimateWithDuration的嵌套使用 动画效果提供了状态或页面转换. 阅读全文