正常情况下,若基类和派生类中有相同函数,当通过派生类调用时,调用派生类中的实现; 

此处的displayOutput函数

void DisplayOutput(const TPerson& aPerson)

根据多态置换原则,调用引用派生类时,依然视作一个aPerson;

所有调用aPerson::print();

若用void DisplayOutput(const TPerson* personPtr)

{

    personPtr->Print();

}

使用指针的效果和引用效果一样

 

静态绑定:以上两例子就是静态绑定(也称前期绑定)

posted on 2017-03-20 10:51  郑哲  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报