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Actor的目的是为了解决分布式编程中的一系列问题。所有消息都是异步交付的,因此将消息发送方与接收方分开,正是由于这种分离,导致actor系统具有内在的并发性:可以不受限制地并行执行任何拥有输入消息的 actor。用Actor写的程序可以不用管是怎么实现的,只用传递数据就可以,操作简单。当然Actor的NB之处,还在于可以远程连接,像RPC一样。下面的例子用的是Nuget中的【Akka】、远程的【Akka.Remote】

#Actor的特点

> 1. 系统由Actor构成
> 2. Actor完全独立
> 3. 消息传递是非阻塞和异步的
> 4. 所有消息都是并行的

#Actor使用

> 可以通过特定的Actor工具或直接使用编程语言实现Actor模型,目前C#语言中有两类比较流行,Akka.NET框架和Orleans框架。
> 1. Akka是一个基于scala语言的Actor模型库,旨在构建一套高并发、分布式、自动容错、消息驱动应用的工具集。
> 2. Orleans框架可以构建大规模、高并发、分布式应用程序,而不需要学习专业分布式以及并发知识框架。它是由微软研究和设计应用于云计算。

简单Actor例子

public class ActorDemo
{
    public static void Test()
    {
        var system = ActorSystem.Create("test");
        var greeter = system.ActorOf<JasonActor>("jason");

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Task.Run(() =>  //异步发送数据
            {
                var id = Math.Abs(Guid.NewGuid().GetHashCode());
                greeter.Tell(new JasonMessage() { Id = id, Name = $"{DateTime.Now.Ticks} {id}  {i}  " });
            });
        }
    }
}

/// <summary>
/// Actor可接受消息处理
/// </summary>
public class JasonActor : ReceiveActor {
    public JasonActor() {
        Receive<JasonMessage>(greet => {
            Console.WriteLine($"当前时间:{DateTime.Now.Ticks}, Name:{greet.Name}, Id:{greet.Id} ");
        });
    }
}

/// <summary>
/// 用于传递消息的实体类
/// </summary>
public class JasonMessage {
    public long Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
}

远程Actor

/// <summary>
/// 用于传递消息的实体类(公共类库)
/// </summary>
public class JasonMessage
{
    public long Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
}
//Actor客户端
namespace AkkaClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var config = ConfigurationFactory.ParseString(@"
akka {  
    actor {
        provider = ""Akka.Remote.RemoteActorRefProvider, Akka.Remote""
    }
    remote {
        helios.tcp {
            transport-class = ""Akka.Remote.Transport.Helios.HeliosTcpTransport, Akka.Remote""
            applied-adapters = []
            transport-protocol = tcp
            port = 0
            hostname = localhost
        }
    }
}
");

            using (var system = ActorSystem.Create("MyClient", config))
            {
                var greeting = system.ActorSelection("akka.tcp://MyServer@localhost:51179/user/Greeting");

                while (true)
                {
                    var input = Console.ReadLine();
                    if (input != "exit")
                    {
                        var id = Math.Abs(Guid.NewGuid().GetHashCode());
                        greeting.Tell(new JasonMessage() { Id = id, Name = $"{DateTime.Now} {input} " });
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }

                }
            }

            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}
//Actor服务端
namespace ServerAkka
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var config = ConfigurationFactory.ParseString(@"
akka {  
    actor {
        provider = ""Akka.Remote.RemoteActorRefProvider, Akka.Remote""
    }
    remote {
        helios.tcp {
            transport-class = ""Akka.Remote.Transport.Helios.HeliosTcpTransport, Akka.Remote""
            applied-adapters = []
            transport-protocol = tcp
            port = 51179
            hostname = localhost
        }
    }
}
");

            using (var system = ActorSystem.Create("MyServer", config))
            {
                system.ActorOf<JasonActor>("Greeting");

                Console.ReadLine();
            }

            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }

    public class JasonActor : UntypedActor
    {
        protected override void OnReceive(object greet)
        {
            var greet1 = (JasonMessage)greet;
            Console.WriteLine($"当前时间:{DateTime.Now.Ticks}, Name:{greet1.Name}, Id:{greet1.Id} ");
        }
    }
}

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posted on 2019-06-26 09:02  lingfeng95  阅读(2239)  评论(0编辑  收藏  举报