继承的概念
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的主要作用在于,在已有基础上继续进行功能的扩充。
继承的特性
子类拥有父类非private的属性,方法。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)。
接口类
在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
定义格式:
public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
继承关键字
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
extends关键字
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
extends格式
1 class 父类 { 2 } 3 4 class 子类 extends 父类 { 5 }
extends应用
父类:
1 public class Animal { 2 private String name; 3 private int id; 4 public Animal(String myName, int myid) { 5 name = myName; 6 id = myid; 7 } 8 public void eat(){ 9 System.out.println(name+"正在吃"); 10 } 11 public void sleep(){ 12 System.out.println(name+"正在睡"); 13 } 14 public void introduction() { 15 System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + "."); 16 } 17 }
子类:
1 public class Mouse extends Animal { 2 public Mouse(String myName, int myid) { 3 } 4 }
父类中的方法已经被子类继承,无需创建直接调用即可
implements关键字
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
implements格式
1 public interface A { 2 public void eat(); 3 public void sleep(); 4 } 5 6 public interface B { 7 public void show(); 8 } 9 10 public class C implements A,B { 11 }
implements应用
接口:
public interface Smoking { //成员变量 public static final double a=3.14159; int b=7; //接口中的所有方法都是抽象方法 public abstract void smoke(); }
继承:
1 public class Person implements Smoking { 2 3 @Override 4 public void smoke() { 5 System.out.println("抽烟"); 6 7 } 8 9 }
注意事项
1.接口不能创建对象,只能让别人实现
2.接口中成员变量只能用public static final 修饰
公共 静态 常量
public:公共的,在任何包任何类中都可以访问
static:静态的,只要被静态修饰就可以通过 类名.属性名/方法名() 调用
final:最终的, final修饰变量,则该变量就是一个常量,一次赋值终身不变
3.接口中如果不写修饰符,默认给你添加修饰符,缺哪个添哪个
4.接口中的方法只能是 public abstract 修饰 缺哪个添哪个