摘要: #import int status = notify_register_dispatch("com.apple.springboard.hasBlankedScreen", &notifyToken, dispatch_get_main_queue(),^(int t){ uint64_t state; ... 阅读全文
posted @ 2013-08-15 19:50 zxgen 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (转)浅析使用C++/C/OC进行iOS游戏混编出现“failed with exit”问题与小结;Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6779452 大家都知道Xcode中支持C、C++、Object-C3种语言的混编,在上一节Box2d中介绍过cocos2d封装的box2d是c++源码实现的,那么如果想让编译器混编,只需要将实现类的".m"格式修改成".mm"即可,这样编译器即可编译允许c、c++、oc的代码; 但是混编 阅读全文
posted @ 2013-08-15 16:36 zxgen 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑