摘要: mapreduce代码主要包括三个类,map类、reduce类以及测试类!以wordcount为例,map类为: static class WordMapper extends Mapper{ private final static IntWritable one = ne... 阅读全文
posted @ 2015-12-15 19:29 成长中的蒲公英 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、ubuntu 15.04、openjdk1.7、tomcat7环境配置1. 配置openjdk1.7,输入命令:sudo apt-get install openjdk-7-jdk2. 查看java是否安装成功,输入命令:envjava -version3. 查看jdk真实安装路径,如果是解压安... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 21:01 成长中的蒲公英 阅读(889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java 文本输入主要包含两种方法:FileRead -- 按字符读入,InputSreamReader -- 按行输入。java 文本输出也包含两种方法:FileWriter 和 OuputStreamWriter,这两种都是按字符输出。应用代码如下: 1 package stream.inou... 阅读全文
posted @ 2015-10-16 20:17 成长中的蒲公英 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. apt-cache searchpackage 搜索安装包2. apt-cache search all 搜索所有安装包3. apt-cache show package 显示安装包信息4. apt-cache depends package 显示使用依赖关系5. apt-cache ... 阅读全文
posted @ 2015-08-30 23:15 成长中的蒲公英 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、tao.Opengl技术简介 Opengl是一种C风格的图形库,即opengl中没有类和对象,只有大量的函数。Opengl在内部就是一个状态机,利用不同的函数来修改opengl状态机的状态,以达到需要的效果。 Tao框架是C#使用Opengl的一种图形库,其他可供C#使用的图形库有诸如Sha... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 02:06 成长中的蒲公英 阅读(6414) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、加速度计原理 加速度计由检测质量(也称敏感质量)、支承、电位器、弹簧、阻尼器和壳体组成。利用检测质量的相对运动状态改变来确定弹簧形变,进而确定加速度大小。电位器将加速度大小转化为电信号,加速度计实际上是一个一自由度振荡系统,必须用阻尼器来改善系统的动态品质。加速度计的工作原理主要分为以下几类:... 阅读全文
posted @ 2015-05-27 18:29 成长中的蒲公英 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、opengl与C++环境配置1. 下载opengl包。2. 将压缩包解压后, (1)将.dll文件(GLU.DLL, GLUT.DLL, GLUT32.DLL)放到C:\Windows\System32目录下; (2)将.h文件(GL.H, GLAUX.H, GLU.H, GLUT.H)放到... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 00:01 成长中的蒲公英 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑