容器(Collection)
数组是一种容器, 集合也是一种容器
java编程中, 装其他各种各样的对象(引用类型)的一种东西, 叫容器
(图书馆里所有的书, 要想管理图书馆里所有的书, 就需要先把这些书放到一个东西里面, 目前掌握的知识来说, 只能是数组, 数组的长度是固定的, 这就出现一个问题, 数组的长度该定义成多长 ? 长度是不固定的, 因为不知道有多少本书, 这个时候需要这样一种机制:
定义一种东西, 长度不固定, 可以随时添加和删除, 这种东西就是Collection, 只要不超出内存, 随便往里添加)
Collection---接口:
Set接口
*HashSet---实现类(以哈希码表为底层的实现机制)
TreeSet---实现类(以二叉树(一种数据结构)为底层的实现机制)
没有顺序, 不可以重复(可以互相equals就叫重复)
List接口
*ArrayList---实现类(以数组为底层的实现机制)
LinkedList---实现类(以链表为底层的实现机制)
有顺序, 可以重复
Map接口(键值对)
*HashMap---实现类
TreeMap---实现类
每次往里放的时候都是一对一对的
Collection接口的方法
Collection接口的使用
代码实例: eclipse--com.test3
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
问题: 为什么不直接写ArrayList<String> a = new ArrayList<String>();
c.add(参数类型必须是Object)
c.remove方法: 通过判断两个对象是否互相的equals来确定是不是该删除该对象, 自定义的类, 需要自己重写父类的equals方法
重写equals方法, 也应该重写hashCode方法
hashCode通常用来做索引, 一个对象通过它的hashCode的值可以找到它在内存中的地址, 所以两个对象如果equals了, 而且又要作为索引的情况下, hashCode的值必须相等
List接口:
ArrayList(API中说初始容量为10的, 注意这个问题), LinkedList
有顺序, 可以重复添加
get
set(有一个返回值要注意 !)
add
remove(int)
remove(Object)
indexOf
lastIndexOf
Map接口
HashMap(哈希表做索引), TreeMap(二叉树做索引)
键值对(键不能重复, 什么叫重复)
put(为什么有个返回值啊亲 ?)
get
remove(为什么也有个返回值啊亲 ?)
containsKey
containsValue
size
isEmpty
putAll
clear
练习:使用String[] args在命令行上检测输入的字符串数组各自出现的次数
Iterator接口
Iterator为了统一江湖, 从此出现了
所有实现了Collection接口的容器都有一个iterator方法, 用来返回一个实现了Iterator接口的对象
Iterator对象称作迭代器, 用来方便的实现对容器内的元素的遍历
Iterator里面的三个方法:
hasNext()
next(), 重点注意: 这个方法每调用一次, 游标就往下走一个
remove(), 尽量不要与父类的方法混着用
for循环遍历, 1.5以后才出现的for(Objetc o : array) {}
有优点有缺点
思考一个问题: 任何继承了Iterator接口的都要实现它的方法, ArrayList等实现类也实现了这个接口, 为什么API没有这个方法
Set接口
没有顺序, 但是不可以重复
Comparable接口, Collections类
List的常用算法:
sort(List); 排序
如果需要对自定义的类进行排序, 那就必须要让其实现Comparable接口, 实现比较两个类大小的方法
shuffle(List); 随机排列
void reverse(List); 逆序排列(Linked效率较高)
copy(); 复制集合, 前提是size()相同(长度, 和容量的区别)
fill(List, Object);使用某个对象填充整个List
binarySearch();
自动打包/解包(自动拆箱/装箱)
实例: com.maya.test5
自动将基础类型转换为对象(装箱)
自动将对想转换为基础数据类型(拆箱)
泛型(Generic)(1.5之后才有泛型)
1, 装入集合的类型都被当作Object对待, 从而失去了自己的实际类型
2, 集合中秋出来的时候需要转型, 效率低, 易出错
好处: 增强程序的可读性和稳定性
总结:
集合是数组的一种延伸, 与数组相比有很多好处和优点,
1, 可以存放不同的类型
2, 长度可变
3, 随时存放和获取
六个接口和一个类:
List
Map
Set
Iterator
Collection
Comparable
Collections类
选择一种集合类型是一件非常痛苦的事
在以后的编程中要考虑读取和修改的效率问题, 数据的存取在以后的使用过程中, Collection是主要的载体,
Array: 读快改慢
Linked: 读慢改快
Hash: 介于两者之间的