Python语言之面向对象
前言
面向对象 -- Object Oriented 简写:OO
面向对象设计 -- Object Oriented Design 简写:OOD
面向对象编程 -- Object Oriented Programming 简写:OOP
面向对象分析方法 -- Object Oriented Analysis 简写:OOA
一、面向过程与面向对象
1.面向过程--怎么做?
- 把完成某一个需求的所有步骤,从头到尾逐步实现
- 根据开发需求,将功能独立的代码封装成一个又一个函数
- 最后完成的代码,就是顺序地调用不同的函数
特点
- 注重步骤与过程,不注重职责分工。
- 如果需求复杂,代码会变得很复杂。
- 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大。
2.面向对象--谁来做?
相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法。
- 在完成某一个需求前,首先确定职责——要做的事情(方法)
- 根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法(多个)
- 最后完成的代码,就是顺序地让不同的对象调用不同的方法
特点
- 注重对象和职责,不同的对象承担起不同的职责。
- 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路。
- 需要在面向过程的基础上,再学习一些面向对象的语法。
二、类和对象
1.类和对象的概念
面向对象编程的两个核心概念:类和对象。
- 类
-
类是一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用。
-
特征被称为属性,行为被称为方法
-
例:类就相当于制造玩具时的图纸,是一个模板,是负责创建对象的。
- 对象
-
对象由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用。
-
由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的属性和方法
-
例:对象就相当于用图纸制造的玩具。
在程序开发中,应该先有类,再有对象。
2.类和对象的关系
-
类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象
-
类只有一个,而对象可以有很多个 (不同的对象之间属性可能会各不相同)
-
类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少
3.类的设计
在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定一下程序中需要包含哪些类。
在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足以下三个要素类:
-
类的名称:这类事物的名称,满足大驼峰命名法(每个单词的首字母大写,单词与单词之间没有下划线),比如Person。
-
类的属性:这类事物具有什么样的特征,比如性别。
-
类的方法:这类事物具有什么样的行为,比如说话。
补充
类名的确定:
名词提炼法,分析整个业务流程,出现的名词,通常就是找到的类。
属性和方法的确定:
对对象的特征描述,通常可以定义为属性。
对象具有的行为(动词),通常可以定义成方法。
需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑。
三、面向对象基础语法
1.dir内置函数
在python中对象几乎是无所不在的,变量、数据、函数都是对象。
在python中可以使用以下两个方法验证:
-
在标识符/数据后输入一个
.
,然后按下TAB
键,ipython
会提示该对象能够调用的方法列表 -
使用内置函数
dir()
传入标识符/数据,可以查看对象内的所有属性及方法
注:__方法名__
格式的方法是python
提供的内置方法/属性。
2.定义简单的类
定义只包含方法的类
使用class关键字来声明一个类,语法格式如下:
class 类名: # 类名首字母大写
def 方法1(self,参数列表);
pass
def 方法2(self,参数列表);
pass
方法的格式与函数几乎一样,区别在于第一个参数必须是self。
根据类创建对象
根据类创建对象的语法格式如下:
对象变量 = 类名()
要想给对象添加属性,可以通过如下方式:
对象变量.新的属性名 = 值
(不推荐使用)
面向对象程序举例
class Car:
price = 0
def drive(self):
print("速度七十迈")
c = Car() # 实例化
c.drive() # 调用函数
print(f'c.price:{c.price}') #输出价格
c.price = 10 #修改价格
print(f'c.price:{c.price}')
c.color = 'red' #修改颜色
print(f'c.color:{c.color}')
Car.price = 100 #不实例化情况下修改价格
print(f'Car.price:{Car.price}')
引用概念
在面向对象开发中,引用的概念是同样适用的。
-
在
python
中使用类创建对象之后,c
中仍然记录的是对象在内存中的地址,也就是c
变量引用了新建的车对象 -
使用
print
输出对象变量,默认情况下,是能够输出这个变量引用的对象是由哪一个类创建的对象,以及在内存中的地址(十六进制表示)
3.类、对象的属性和方法
-
类属性:定义在所有函数外边,不需要实例化直接进行使用,使用方法是:类名.属性。
-
对象属性:定义在构造函数__init__中,只有实例化后才可使用,使用方法是:对象.属性。
-
私有属性和私有方法:在属性名或者函数名前加入2个下划线__。
-
定义成员方法(成员函数):在类内定义时必须有参数self,否则会报错。
4.方法中的self参数
-
在方法的列表中,第1个参数永远都是
self
。 -
self
的字面意思是自己,我们可以把它当做C++里面的this
指针理解,表示的是对象自身。 -
当某个对象调用方法的时候,Python解释器会把这个对象作为第1个参数传给
self
,开发者只需要传递后面的参数就可以了。
使用self参数
由哪一个对象调用的方法,方法内的self就是哪一个对象的引用
- 在类封装的方法内部,
self
就表示当前调用方法的对象自己 - 调用方法时,程序员不需要传递
self
参数 - 在方法内部:可以通过
self.
访问对象的属性;也可以通过self.
访问其他的对象方法
例:
class Dog:
def __init__(self, color):
self.color = color
def printColor(self):
print("小狗邦德的颜色为:%s" % self.color)
# 哪一个对象调用的方法,self就是哪一个对象的引用
dog1 = Dog("白色") # 创建对象
dog1.printColor()
5.初始化方法
初始化方法
- 当使用
类名()
创建对象时,会自动执行以下操作:
- 为对象在内存中分配空间--创建对象
- 为对象的属性设置初始值--初始化方法(init)
- 这个初始化方法就是
__init__
方法,__init__
是对象的内置方法
__init__
方法是专门用来定义一个类具有哪些属性的方法
在初始化方法内部定义属性
-
在
__init__
方法内部使用self.属性名 = 属性的初始值
就可以定义属性 -
定义属性之后,再使用类创建的对象,都会拥有该属性
初始化同时设置初始值
在开发中,如果希望在创建对象的同时,就设置对象的属性,可以对__init__
方法进行改造:
- 把希望设置的属性值,定义成
__init__
方法的参数 - 在方法内部使用
self.属性名 = 形参
接收外部传递的参数 - 在创建对象时,使用
类名(属性1,属性2...)
调用
6.内置方法和属性
序号 | 方法名 | 类型 | 作用 |
---|---|---|---|
01 | __del__ |
方法 | 对象被从内存中销毁前,会被自动调用 |
02 | __str__ |
方法 | 返回对象的描述信息,print函数输出使用 |
__del__方法
- 在python中
- 当使用类名()创建对象时,为对象分配完空间后,自动调用
__init__
方法 - 当一个对象从内存中销毁前,会自动调用
__del__
方法
- 应用场景
__init__
改造初始化方法,可以让创建对象更加灵活__del__
如果希望在对象被销毁前,再做一些事情,可以考虑一下__del__
方法
- 生命周期
- 一个对象从调用类名()创建,生命周期开始
- 一个对象的
__del__
方法一旦被调用,生命周期结束 - 在对象的生命周期内,可以访问对象属性,或者让对象调用方法
例:
class Car:
def __init__(self,name):
self.name = name
print("%s 出场" % self.name)
def __del__(self):
print("%s 离场" % self.name)
car = Car("Lykan")
print(car.name)
# while True:
# pass
__str__方法
-
在python中,使用
print
输出对象变量,默认情况下,会输出这个变量引用的对象是由哪一个类创建的对象,以及在内存中的地址(十六进制表示) -
如果在开发中,希望
print
输出对象变量时,能够打印自定义的内容,就可以利用__str__
这个内置方法了
注意:
__str__
方法必须返回一个字符串
例:
class Car:
def __init__(self,name):
self.name = name
print("这是一辆 %s " % self.name)
def __str__(self):
# 必须返回一个字符串
return "自定义内容[%s]" % self.name
car = Car("超级跑车")
print(car)
四、运算符重载
运算符重载
运算符重载是通过实现特定的方法使类的实例对象支持Python的各种内置操作 。例如:+
运算符是类里提供的__add__
这个函数,当调用+实现加法运算的时候,实际上是调用了__add__
方法。
方法 说明 何时调用方法
__add__ 加法运算 对象加法:x+y,x+=y
__sub__ 减法运算 对象减法:x-y,x-=y
__mul__ 乘法运算 对象乘法:x*y,x*=y
__diy__ 除法运算 对象除法:x/y,x/=y
__getitem__ 索引,分片 x[i]、x[i:j]、没有__iter__的for循环等
__setitem__ 索引赋值 x[i]=值、x[i:j]=序列对象
__delitem__ 索引和分片删除 del x[i]、del x[i:j]
加法运算符重载
加法运算是通过调用__add__
方法完成重载的,当两个实例对象执行加法运算时,自动调用__add__
方法。
z = x+y,执行加法运算,实质是调用__add__方法
例:
class Cat:
def __init__(self,name):
self.name = name
def __add__(self, other):
print('运算符被重载 ')
print(f'{self.name} and {other.name}')
cat1 = Cat('白仔')
cat2 = Cat('黑仔')
print(cat1 + cat2)
索引和分片重载
跟索引相关的重载方法包括如下3个:
-
__getitem__
:索引、分片 -
__setitem__
:索引赋值 -
__delitem__
:索引和分片删除
1. __getitem__方法
在对实例对象执行索引、分片或者for迭代操作时,会自动调用__getitem__
方法。
# 定义索引、分片运算符重载方法
def __getitem__(self, index):
return self.data[index]
2. __setitem__方法
通过赋值语句给索引或者分片赋值时,调用__ setitem __
方法实现对序列对象的修改。
def __setitem__(self, index, value):
self.data[index] = value
3. __delitem__方法
当调用del方法时,实质上会调用__delitem__
方法实现删除操作。
def __delitem__(self, index):
del self.data[index]
*面向对象三大特征:封装、继承、多态
五、封装
1.封装
- 封装是面向对象编程的一大特点
- 面向对象编程的第一步:将属性和方法封装到一个抽象的类中
- 外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
- 对象方法的细节都被封装在类的内部
例:
class Person:
def __init__(self, name, weight):
self.name = name
self.weight = weight
def run(self):
print("我正在体能锻炼")
self.weight -= 1
def eat(self):
print("我正在补充营养")
self.weight += 1
violet = Person('薇尔莉特', 41)
print("我的名字叫 %s , 体重是 %.2f 公斤" % (violet.name,violet.weight))
violet.run()
print("现在我的体重是 %.2f 公斤" % violet.weight)
violet.eat()
print("现在我的体重是 %.2f 公斤" % violet.weight)
print('-'*30)
darling = Person('02', 42)
print("我的名字叫 %s , 体重是 %.2f 公斤" % (darling.name,darling.weight))
darling.eat()
print("现在我的体重是 %.2f 公斤" % darling.weight)
darling.run()
print("现在我的体重是 %.2f 公斤" % darling.weight)
- 在对象的方法内部,是可以直接访问对象的属性的
- 同一个类创建的多个对象之间,属性互不干扰
封装的优点:
-
良好的封装能够减少耦合。
-
类内部的结构可以自由修改。
-
可以对成员变量进行更精确的控制。
-
隐藏信息,实现细节。
2.封装案例(士兵突击)
需求:
- 士兵小七有一把98K
- 士兵可以开火
- 枪能够发射子弹
- 枪可以装填子弹:增加子弹数量
class Gun:
def __init__(self,model):
self.model = model # 枪的型号
self.bullet_count = 0 # 子弹的数量
def add_bullet(self,count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
if self.bullet_count <= 0: # 判断子弹数量
print("[%s]没有子弹了" % self.model)
return
else:
self.bullet_count -= 1
print("[%s] BANG! [%d]" % (self.model,self.bullet_count))
class Soldier:
def __init__(self,name):
self.name = name
self.gun = None # 定义枪
# None关键字表示一个空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
def fire(self):
if self.gun == None:
print("未配置枪")
return
else:
print("献出心脏 [%s]" % self.name)
self.gun.add_bullet(5)
self.gun.shoot()
g = Gun("98K")
s = Soldier("小七")
s.gun = g
s.fire()
3.身份运算符
身份运算符用于比较两个对象的内存地址是否一致--是否是对一个对象的引用
- 在python中针对
None
比较时,建议使用is
判断
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is |
is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 |
x is y 类似于 id(x) == id(y) |
is not |
is not 是判断两个标识符是不是引用不同的对象 |
x is not y 类似于 id(x) !=id (y) |
is与==的区别:
is
用于判断两个变量引用对象是否为同一个==
用于判断引用对象的值是否相等
4.私有属性和私有方法
应用场景
- 在实际开发中,对象的某些属性和方法,可能只希望在对象的内部被使用,而不希望在外部被访问到
- 私有属性就是对象不希望公开的属性
- 私有方法就是对象不希望公开的方法
定义方式
- 在定义属性或方法时,在属性名或方法名前增加两个下划线,定义的就是私有属性或方法
例:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.__name = name
self.__age = age
def secret(self):
print("%s的年龄是%s岁" % (self.__name,self.__age))
# 在对象的内部,是可以访问对象的私有属性的
def __secret(self):
print("%s的年龄是%s岁" % (self.__name,self.__age))
ming = Person('明明', 19)
ming.secret()
# print("%s的年龄是%s岁" % (ming.__name,ming.__age))
# 私有属性,在外界不能够被直接访问
# ming.__secret()
# 私有方法,同样不允许在外界直接访问
伪私有属性和方法(科普)
注:在日常开发中,不要使用这种方式来访问对象的私有属性或私有方法
在python中,并没有真正意义上的私有:
- 在给属性、方法命名时,实际上是对名称做了一些特殊处理,使得外界无法访问到
- 处理方式:在名称前面加上
_类名
->_类名__名称
六、继承
在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系。
1.单继承
类的继承:是指在一个现有类的基础上构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,子类拥有父类的所有方法和属性。
单继承的语法格式:
class 子类名(父类名):
pass
- 子类继承自父类,可以直接享用父类中已经封装好的方法,不需要再次开发
- 子类中应该根据职责,封装子类特有的属性和方法
例:
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s 会吃 " % self.name)
def sleep(self):
print("%s 会睡 " % self.name)
class Dog(Animal):
def run(self):
print("%s 会跑 " % self.name)
class Xiaotian(Dog):
def fly(self):
print("%s 会飞 " % self.name)
king = Xiaotian('哮天')
king.eat()
king.sleep()
king.run()
king.fly()
注意:子类不重写__init__
,实例化子类时,会自动调用父类定义的__init__
,但重写了__init__
时,实例化子类,就不会调用父类已经定义的__init__
。
专业术语:
Dog
类是Animal
类的子类,Animal
类是Dog
类的父类,Dog
类从Animal
类继承Dog
类是Animal
类的派生类,Animal
类是Dog
类的基类,Dog
类从Animal
类派生
继承的传递性:
- C类从B类继承,B类又从A类继承
- 那么C类就具有B类和A类的所有属性和方法
子类拥有父类以及父类的父类中封装的所有属性和方法。
2.方法的重写
- 子类拥有父类的所有属性和方法
- 子类继承自父类,可以直接享用父类中已经封装好的方法,不需要再次开发
应用场景:
- 在继承关系中,子类会自动拥有父类定义的方法,但是有时子类想要按照自己的方式实现方法,那么此时可以对父类中继承来的方法进行重写
重写父类有两种情况:
- 覆盖父类方法
- 对父类方法进行扩展
覆盖父类方法
- 如果在开发中,父类的方法实现和子类的方法实现完全不同
- 就可以使用覆盖的方法,在子类中重新编写父类的方法实现
具体的实现方法,就相当于在子类中定义了一个和父类同名的方法并且实现
重写之后,再运行时,只会调用子类中重写的方法,而不会调用父类封装的方法
例:
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s 会吃 " % self.name)
def sleep(self):
print("%s 会睡 " % self.name)
class Dog(Animal):
def run(self):
print("%s 会跑 " % self.name)
class Xiaotian(Dog):
def fly(self):
print("%s 会飞 " % self.name)
def run(self):
print("%s 迅雷不及掩耳之势 " % self.name)
# 如果子类中重写了父类的方法,在使用子类对象调用方法时,会调用子类中重写的方法
king = Xiaotian('哮天')
king.run()
king.eat()
king.sleep()
king.fly()
对父类方法进行扩展
- 如果在开发中,子类的方法实现中包含父类的方法实现(父类原本封装的方法实现是子类方法的一部分)
- 就可以使用扩展的方法:
- 在子类中重写父类的方法
- 在需要的位置使用
super().父类方法
来调用父类方法的执行 - 代码其他位置针对子类的需求,编写子类特有的代码实现
关于super
- 在python中
super
是一个特殊的类 super()
就是使用super
类创建出来的对象- 最常使用的场景就是重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现
例:
class Animal:
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s 会吃 " % self.name)
def sleep(self):
print("%s 会睡 " % self.name)
class Dog(Animal):
def run(self):
print("%s 会跑 " % self.name)
class Xiaotian(Dog):
def fly(self):
print("%s 会飞 " % self.name)
def run(self):
# 针对子类特有的需求编写代码
print("%s 迅雷不及掩耳之势 " % self.name)
# 使用super()调用原本在父类中封装的方法
super().run()
# 增加其他子类代码
print("金色闪光")
king = Xiaotian('哮天')
king.run()
king.eat()
king.sleep()
king.fly()
3.父类的私有属性和私有方法
- 子类对象不能在自己的方法内部,直接访问父类的私有属性或私有方法
- 子类对象可以通过父类的公有方法间接访问到私有属性或私有方法
- 私有属性、方法是对象的隐私,不对外公开,外界以及子类都不能直接访问
- 私有属性、方法通常用于做一些内部的事情
例:
class A:
def __init__(self):
self.num1 = 1
self.__num2 = 2
def __test(self):
print("父类的私有方法 %d %d" % (self.num1,self.__num2))
def test(self):
print("父类的公有方法 %d %d" % (self.num1,self.__num2))
self.__test()
class B(A):
def demo(self):
# # 在子类的对象方法中,不能访问父类的私有属性
# print("访问父类的私有属性 %d" % self.__num2)
# # 不能调用父类的私有方法
# self.__test()
# 访问父类的公有属性
print("公有属性 %d" % (self.num1))
# 调用父类的公有方法
self.test()
b = B()
print(b)
b.demo()
4.多继承
概念:多继承就是子类拥有多个父类,并且具有它们共同的特征,即子类继承了父类的方法和属性。
多继承的语法格式:
class 子类名(父类名1,父类名2...):
pass
例:
class A:
def test(self):
print("test方法")
class B:
def demo(self):
print("demo方法")
class C(A,B):
pass
c = C()
c.test()
c.demo()
注意事项:
问题:如果不同的父类中存在同名的方法,子类对象在调用方法时,会调用哪一个父类中的方法呢?
提示:开发时应尽量避免这种容易产生混淆的情况,如果父类之间存在同名的属性或者方法,应该尽量避免使用多继承
class A:
def test(self):
print("A--test方法")
def demo(self):
print("A--demo方法")
class B:
def test(self):
print("B--test方法")
def demo(self):
print("B--demo方法")
class C(A,B):
pass
c = C()
# 如果子类继承的多个父类间是平行的关系,子类先继承的哪个类就会调用哪个类的方法
c.test()
c.demo()
MRO--方法搜索顺序
- python中针对类提供了一个内置属性
__mro__
,可以查看方法搜索顺序 - MRO主要用于在多继承时判断方法、属性的调用途径
print(C.__mro__)
- 在搜索方法时,是按照
__mro__
的输出结果从左至右的顺序查找的 - 如果在当前类中找到方法,就直接执行,不再搜索
- 如果没有找到,就查找下一个类中是否有对应的方法,如果找到,就直接执行,不再搜索
- 如果找到最后一个类,还没有找到方法,程序报错
新式类与旧式(经典)类
object
是python为所有对象提供的基类,提供一些内置的属性和方法,可以使用dir
函数查看
-
新式类:以
object
为基类的类,推荐使用 -
旧式(经典)类:不以
object
为基类的类,不推荐使用 -
在
python 3.x
中定义类时,如果没有指定父类,会默认使用object
作为该类基类 -
在
python 2.x
中定义类时,如果没有指定父类,则不会以object
作为基类
新式类和旧式类在多继承时--会影响到方法的搜索顺序
注:如果没有父类,建议统一继承自object
。
七、多态
概念:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
- 多态可以增加代码的灵活度
- 以继承和重写父类方法为前提
- 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
多态案例
需求:
-
在
Dog
类中封装方法game
(普通狗:普通的玩耍) -
定义
XiaoTian
继承自Dog,并且重写game
方法(哮天犬:腾云驾雾的玩耍) -
定义
Person
类,并且封装一个人和狗一起玩耍的方法(在方法内部,直接让狗对象调用game
方法)
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 普通的玩耍" % self.name)
class XiaoTian(Dog):
def game(self):
print("%s 腾云驾雾的玩耍" % self.name)
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game_with(self,dog):
print("%s和%s 一起玩耍" % (self.name,dog.name))
dog.game()
b = Person('阿妮亚')
a = Dog('邦德')
b.game_with(a)
a = XiaoTian('哮天')
b.game_with(a)
小结:
Person
类中只需要让狗对象调用game
方法,而不关系具体是什么狗(game
方法是在Dog
父类中定义的)- 在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果
八、类的属性和方法
1.类的结构
实例
- 使用面向对象开发,第一步是设计类
- 使用
类名()
创建对象,创建对象的动作有两步:
- 1)在内存中为对象分配空间
- 2)调用初始化方法
__init__
为对象初始化
- 对象创建后,内存中就有了一个对象的实实在在的存在--实例
类名() -----> __init__定义
实例属性
--------------------------------------------------
对象名.方法名() -----> 实例方法(self)
对象1 对象2 对象3
属性1 属性1 属性1
属性2 属性2 属性2
因此,通常也会把:
- 创建出来的对象叫做类的实例
- 创建对象的动作叫做实例化
- 对象的属性叫做实例属性
在程序执行时:
- 对象各自拥有自己的实例属性
- 调用对象方法,可以通过
self.
- 访问自己的属性
- 调用自己的方法
结论:
- 每一个对象都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性
- 多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用传递到方法内部
类是一个特殊的对象
python中一切皆对象:
class AAA():
定义的类属于类对象obj1 = AAA()
属于实例对象
- 在程序运行时,类同样会被加载到内存
- 在python中,类是一个特殊的对象(类对象)
- 在程序运行时,类对象在内存中只有一份,使用一个类可以创建出很多个对象实例
- 除了封装实例的属性和方法外,类对象还可以拥有自己的属性和方法(类属性;类方法)
- 通过
类名.
的方式可以访问类的属性或者调用的方法
类名.属性 -----> 类属性
类名.方法名() -----> 类方法(cls)
# 该类的所有对象共享通过类名直接访问
类名() -----> __init__定义
实例属性
对象名.方法名() -----> 实例方法(self)
2.类属性和实例属性
概念和使用
- 类属性就是给类对象中定义的属性
- 通常用来记录与这个类相关的特征
- 类属性不会用于记录具体对象的特征
例:
class Tool(object):
count = 0
# 使用赋值语句定义类属性,记录下所有工具对象的数量
def __init__(self,name):
self.name = name
# 让类属性值+1
Tool.count += 1
tool1 = Tool('斧头')
print("工具总数:%d" % Tool.count)
tool2 = Tool('锤子')
print("工具总数:%d" % Tool.count)
tool3 = Tool('镰刀')
print("工具总数:%d" % Tool.count)
属性获取机制
在python中属性的获取存在一个向上查找机制
想要获取count属性:tool1.count
1.首先在对象内部查找是否有对象属性
tool1
name = Tool('斧头')
2.没有找到就会向上寻找类中是否存在类属性
Tool
Tool count
name
因此,要访问类属性有两种方式:
类名.类属性
对象.类属性
(不推荐)
注意:如果使用
对象.类属性 = 值
的赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值
例:
class AAA():
aaa = 10
# 情形1
obj1 = AAA()
obj2 = AAA()
print(obj1.aaa, obj2.aaa, AAA.aaa)
# 情形2
obj1.aaa += 2
print(obj1.aaa, obj2.aaa, AAA.aaa)
# 情形3
AAA.aaa += 3
print(obj1.aaa, obj2.aaa, AAA.aaa)
3.类方法和静态方法
类方法
1. 类属性就是针对类对象定义的属性
- 使用赋值语句在
class
关键字下方可以定义类属性 - 类属性用于记录与这个类相关的特征
2. 类方法就是针对类对象定义的方法
- 在类方法中内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法
语法格式:
class 类名:
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
3. 类方法需要用修饰器@classmethod
来标识,告诉解释器这是一个类方法
4. 类方法的第一个参数应该是cls
- 由哪一个类调用的方法,方法内的
cls
就是哪一个类的引用 - 这个参数和实例方法的第一个参数
self
类似 - 提示:使用其他名称也可以,不过习惯使用
cls
5. 通过类名调用类方法,调用方法时,不需要传递cls
参数
6. 在方法内部:
- 可以通过
cls.
访问类的属性 - 也可以通过
cls.
调用其他的类的方法
例:
class Tool(object):
count = 0
@classmethod
def show(cls):
print("工具对象的数量 %d" % cls.count)
def __init__(self,name):
self.name = name
Tool.count += 1
tool1 = Tool('斧头')
tool1.show()
tool1 = Tool('榔头')
tool1.show()
注意:类方法只能使用类变量,因为不用实例化就可以使用,所以调用对象变量会报错。
静态方法
1. 在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法:
- 既不需要访问实例属性,或者调用实例方法
- 也不需要访问类属性或者调用类方法
2. 这个时候,可以把这个方法封装成一个静态方法
语法格式:
class 类名:
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
3. 静态方法需要用修饰器@staticmethod
来标识,告诉解释器这是一个静态方法
4. 通过类名.
调用静态方法
例:
class Cat(object):
@staticmethod
def run():
# 不访问实例属性/类属性
print("跑...")
# 通过类名.调用静态方法,不需要创建对象
Cat.run()
补充:
-
静态方法是没有self参数,在静态方法中无法访问实例变量。
-
静态方法中不可以直接访问类属性,但是可以通过类名引用类属性。
-
静态方法跟定义它的类没有直接关系,只是起到了类似函数的作用。
结尾
不要让追求之舟停泊在幻想的港湾,而应扬起奋斗的风帆,驶向现实生活的大海。
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