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摘要: 定义类方法: public 返回值类型 方法名(){ 步骤一:定义方法名和返回类型 //这里编写方法的主体 步骤二:编写方法体 } 方法返回值: a. 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型 语法: return 表达式 ; 作用: 跳出方法,返回结 阅读全文
posted @ 2017-05-21 11:27 逸果 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 public class 类名{ //定义属性部分 属性1的类型 属性1 属性n的类型 属性n //定义方法部分 方法1; 方法n; } 步骤: 定义类名-->编写类的属性-->编写类的方法 阅读全文
posted @ 2017-05-21 11:25 逸果 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象的特征 : a.属性--对象具有各种特征 b.方法--对象执行的操作 c.每个对象的每个属性都有特定值 d.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成 类: a.类是模子,定义对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) b.类是对象的类型--不同于int类型:具有方法 类和对象的关系: 阅读全文
posted @ 2017-05-21 11:17 逸果 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选择排序: 将数组中每个元素与第一个元素比较,如果这个元素小于第一个元素,则交换这两个元素 循环第一条规则,找出最小元素,放于第一个位置 经过n-1轮比较完成排序 冒泡排序: 逐一比较数组中相邻的两个元素,如果后面的元素小于前面的元素,就交换相互顺序 经过一轮比较,一定有一个最大的排在后面的位置 每 阅读全文
posted @ 2017-05-18 19:52 逸果 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二维数组:是由一维数组组成的数组 a.int [ ] [ ] arr=new int [2] [ ]; 定义了二维数组的长度,但是一维数组长度没有定义,一维数组没有申请内存空间为null b.int [ ] [ ] arr=new int [2] [3]; 定义了一维数组和二维数组的长度,一维数组分 阅读全文
posted @ 2017-05-18 19:28 逸果 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念: 是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间 基本要素: 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组 数组元素:向数组中存放的数据 元素下标:对数组元素进行编号,从0开始,数据中的每个元素都可以通过下标来访问 阅读全文
posted @ 2017-05-18 11:24 逸果 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序调试:满足暂停程序,观察变量和逐条执行语句等功能的工具和方法 a.分析错误,设置断点 b.启动调试,单步执行 c.观察变量,发现问题 阅读全文
posted @ 2017-05-15 20:11 逸果 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: break:改变程序控制流 作用:用于while,do-while,for中,可跳出循环而执行循环后面的语句 continue:只能用在循环里 作用:跳过循环体中剩余的语句而执行下一次循环 break和continue 使用场合: break常用于switch结构和循环结构中 continue一般用 阅读全文
posted @ 2017-05-15 19:38 逸果 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: while循环: while(循环条件)->符合条件循环继续执行;否则循环退出{ 循环操作->循环被重复执行的操作 } 特点:先判断,再执行 do-while循环: do{ 循环操作->先执行一遍循环操作 }while(循环条件);->分号不可少 特点:先执行再判断 while与do-while区别 阅读全文
posted @ 2017-05-15 19:30 逸果 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本的if选择结构:可以处理单一或组合条件的情况 if(条件){-->结果必须是布尔值 //代码块->只有一条语句时,建议省略{} } if-else选择结构:可以处理简单的条件分支情况 if(){ //代码块1 }else{ //代码块2 } 多重if选择结构:可以处理连续区间的条件分支情况 if 阅读全文
posted @ 2017-05-14 19:44 逸果 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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