摘要:
23年以后,市场活力的引擎将由互联网+快速切换到Ai+,各行各业的Ai+可以大幅度提升人类的工作产出能力. 现在的游戏还是太程式化了,就算是以随机性著称的rogue类游戏也不过是几种元素的随机排列组合,以后的游戏加入AI的随机性,必将会对游戏行业产生颠覆性的改变.
阅读全文
posted @ 2023-02-12 22:16
盈盈的月儿
阅读(99)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace learn_lambda2 { internal
阅读全文
posted @ 2023-01-23 15:08
盈盈的月儿
阅读(26)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace learn_generic_deledate {
阅读全文
posted @ 2023-01-23 13:07
盈盈的月儿
阅读(25)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace learn_directory { intern
阅读全文
posted @ 2023-01-22 23:38
盈盈的月儿
阅读(110)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace learn_list_directory { u
阅读全文
posted @ 2023-01-22 23:31
盈盈的月儿
阅读(69)
推荐(0)
摘要:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace learn_list_directory{ intern
阅读全文
posted @ 2023-01-22 16:57
盈盈的月儿
阅读(57)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace learn_collection { internal clas
阅读全文
posted @ 2023-01-20 23:56
盈盈的月儿
阅读(29)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace learn_hide_function { in
阅读全文
posted @ 2023-01-20 21:15
盈盈的月儿
阅读(40)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ClassInit { internal cla
阅读全文
posted @ 2023-01-20 17:10
盈盈的月儿
阅读(46)
推荐(0)
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ClassInit { internal cla
阅读全文
posted @ 2023-01-19 23:48
盈盈的月儿
阅读(15)
推荐(0)