GeniusWarrior
雨停了,天晴了,感觉自己又行了

 

什么是结构体?

“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。

为什么要有结构类型 

结构体可以把功能相同的数据组织起来,存在一起,用的时候方便,而且在调用函数时,若  

传递参数较多,传一个结构体相对而言简单一些,很多系统自带的函数必须用结构体。  

 

1、定义结构体的方法  

定义一个结构的一般形式为: 

struct 结构名 

 

成员表列  

}; 

 //定义一个学生的结构 

struct student

{ 

int num; 

    char name[20]; //char *name; 

    char sex; 

    float score; 

}; 

 

成员表列由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类 型说明,其形式为:  

类型说明符 成员名;  

成员名的命名应符合标识符的书写规定。

2.结构体变量及定义方法 

1.先定义结构,再说明结构变量。

struct student

{ 

int num; 

    char name[20]; //char *name; 

    char sex; 

    float score; 

}; 

strut student stu1,stu2;

 

也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型。 
 

#define STU struct stu 

STU{ 

    int num; 

    char name[20]; char sex; 

    float score; 

}; 

STU boy1,boy2;

 

2.在定义结构类型的同时说明结构变量。  

struct stu 

{ 

    int num; 

    char name[20]; 

    char sex; 

    float score; 

}boy1,boy2; 

 这种形式的说明的一般形式为: 

 struct 结构名 

 

成员表列  

}变量名表列 

3、匿名结构体定义结构变量。  

struct 

{ 

    int num; 

    char name[20]; char sex; 

    float score; 

}boy1,boy2; 

这种形式的说明的一般形式为: 

struct 

 

成员表列  

}变量名表列 

 

第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量,这种结构体最大的问题是,不能再次定义新的结构体变量了。  

 

------------------结构体变量的初始化-------

1、先定义结构体变量,然后再初始化  

struct stu 

{ 

    int num; 

    char name[20]; 

    char sex; 

    float score; 

}; 

struct stu boy1,boy2; 

boy1.num = 1010; 

strcpy(boy1.name, "bbbbb"); 

//boy1.name="cjk"; 

//这是错误的 

//相当于char name[20], name="abc"; 

//如果写成char *name, 则name="abc"可以; 

boy1.sex = 'f'; 

boy1.score = 18.0f; 

 

2、定义的同时初始化  

1)全部初始化 定义结构体的时候直接初始化  

#include <stdio.h> 

#include <_string.h> 

struct stu 

{ 

    int num; 

    char name[20]; 

    char sex; 

    float score; 

} av1={1012,"xzmly",'f',30}; 

//注意 "xzmly"初始化赋值给了name[20]; 

printf("av1.name=%s",av1.name); //初始化的顺序必须与结构体定义的时候成员的顺序一致 

struct stu boy1={1011,"zbz",'f',23}; // 使用另外一已经存在的结构体初始化新的结构体

 ----------------结构体存储

结构名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这  

种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。

结构体占用的内存空间是每个成员占用的字节数之和(考虑对齐问题)

 

-------------------结构体的作用域问题

 结构类型定义在函数内部的作用域与局部变量的作用域是相同的 
函数外部定义的结构体类型类似全局变量 
全局作用域:从定义的那一行开始直到本文件结束为止 
 

---------------结构体数组--------------

 

1、结构数组概念  

 数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具 有相同结构类型的下标结构变量。在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据结构的一 个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。  

 

2、结构数组定义  

 定义格式:  

 struct 结构名 

  

成员表列  

 }数组名[数组长度];  

 -------------结构体数组定义: 

 结构体数组定义的第一种方式: 

 1)定义结构体的同时,定义数组 

struct Student 

{ 

    int age; 

    char *name; 

    int s_no; 

    float score; 

}stu[5]; 

 

2)先定义结构体,后定义数组 

struct Student boy[5]; 

 例如:定义一个长度为5的数组,其中每一个元素都是 stu结构类型  

struct stu 

{ 

    int num; 

    char *name; 

    char sex; 

    float score; 

}boy[5]; 

定义了一个结构数组boy,共有5个元素,boy[0]~boy[4]。每个数组元素都具有struct stu的结 构形式。

----------结构数组的初始化  

 1、定义结构体数组的时候,进行初始化 

    struct Student{ 

         char name[20]; 

        int age; 

         

    }boys[3]={{"sb",18},{"zbz",38},{"cgx",28}}; 

     

 

2、定义的同时进行初始化 

    struct Student girls[2]={{"fengjie",18},{"cjk",28}}; 

 3、先定义后初始化,整体赋值 

   

 struct Student ds[2]; 

    ds[0]=(struct Student){"xzmly",18}; 

    ds[1]=(struct Student){"bdjy",18}; 

 

     

4、先定义结构体数组,后初始化 

     

    struct Student stu[2]; 

    //stu[0].name = "zhangsan"; 

    //strcpy(stu[0].name,"zhangsan"); 

    scanf("%s",stu[0].name); 

 

-------------结构数组遍历 

struct Student{ 

          char name[20]; 

        int age; 

         

    }boys[3]={{"sb",18},{"zbz",38},{"cgx",28}}; 

for(int i=0;i<3;i++){ 

         printf("name:%s,age:%d\n",boys[i].name,boys[i].age); 

    } 

 ----------------------结构指针定义和初始化  -----------------

1、指向结构体变量的指针  

一个指针变量当用来指向一个结构变量时,称之为结构指针变量。结构指针变量中的值是所指向 的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指针的情况是相 同的。  

结构指针变量说明的一般形式为: 
 

struct 结构名 *结构指针变量名  

例如,在前面的例题中定义了stu这个结构,如要说明一个指向stu的指针变量pstu, 可写为:  

struct stu *pstu; //定义了指针只能指向stu结构体类型的结构体变量  

当然也可在定义stu结构时同时说明pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须 要先赋值后才能使用。  

赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。  

如果boy是被说明为stu类型的结构变量, 则:  

pstu=&boy 是正确的, 

而:  

pstu=&stu 是错误的。  

2、结构名、结构体变量名、结构体指针  

结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译系统并不 对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。结构 指针变量,就是用来存储结构体变量地址的,就能更方便地访问结构变量的各个成员。  

 

------结构体指针间接访问成员值  

其访问的一般形式为:  

(*结构指针变量).成员名  

或为:  

结构指针变量->成员名 

 

----------结构体嵌套使用  

1)成员也可以又是一个结构,即构成了嵌套的结构  

结构体嵌套:结构体定义的里面有其他结构体 

结构体不可以嵌套自己变量,可以嵌套指向自己这种类型的指针 

如: 

struct Date 

{ 

    int month; 

    int day; 

    int year; 

} 

struct  stu 

{ 

    int num; 

    char *name; 

    char sex; 

    struct Date birthday; 

    float score; 

} 

 

------------------结构体指针作为函数的参数 ----------- 

page12image1496
 

 

 

 

posted on 2015-08-13 11:08  GeniusWarrior  阅读(281)  评论(0编辑  收藏  举报