事件的产生与传递
  • 事件是如何产生与传递的?
    • 当发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. UIApplication会从时间队列中取出最前面的时间,并将事件分发下去以便处理.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸时间.
    • 触摸时间的传递是从父控件传递到子控件的,如果一个父控件不能接收事件,那么他里面的子控件也不能接收.
  • 当一个控件不能接收时间时一般有以下几种情况
    1.不接收用户交互userInteractionEnabled = NO
    2.当一个控件隐藏时Hidden = YES
    3.当一个控件为透明白时

    注意:UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的

事件的响应

用户点击屏幕产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到一个最适合的视图来处理事件.找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的时间处理.touches的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者处理

  • 什么是响应者链条?
    • 由多个响应者对象连接起来的链条
  • 什么是响应者对象?
    • 继承了UIResponder的对象



文/没阳光的午后(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/9179e5d780c8
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
posted on 2016-08-11 07:53  Yevgeni  阅读(121)  评论(0编辑  收藏  举报