zlib使用手册:http://www.zlib.net/manual.html
zlib wince版:http://www.tenik.co.jp/~adachi/wince/
在这里,你可以查看基于各种操作系统平台的压缩与解缩代码实现。
Compile win32 zlib v1.2.7 using vs2010
1. 下载
http://zlib.net/zlib-1.2.7.tar.gz
2、编译
打开 vs2010 tools里的 command prompt
cd 到 zlib-1.2.7 目录下
nmake -f win32/Makefile.msc LOC="-DASMV -DASMINF" OBJA="match686.obj inffas32.obj"
注:
这边编译的是32位的, 方法来自于zlib-1.2.7\contrib\masmx86\readme.txt。
编译64的方法, 可以参考 zlib-1.2.7\contrib\masmx64\readme.txt 中的Build instructions。
亦可以按照zlib-1.2.7\contrib\vstudio中 readme.txt的方法
目录下会产生 zlib.lib zdll.lib zlib1.dll
4. 用zlib能干什么
先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.
关键的函数有那么几个:
(1)int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定
(2) int compress2 (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);
功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了: 要想得到高的压缩比就要多花时间
(3) uLong compressBound (uLong sourceLen);
计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为 sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度
(4) int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);
解压缩(看名字就知道了:)
(5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()
3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的 test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)
(6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()
和(5)类似,完成解压缩功能.
(7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似. 想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.
(8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.
总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.
题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.
以下是经过测试的 WinCE 及 WinXP 下的代码
第一步: 首先到http://www.zlib.net/下载个ZLIB,
WinXP: 解压缩后打开zlib-1.2.3\projects\visualc6\zlib.dsw,选择Win32 LIB Release 按F7编绎生成zlib.lib, zlib.dll.
WinCE: 下载一个for Windows CE 版的包,里面针对各种平台(ARM4, ARM4I, MIPS, X86)有对应的zlibce.dll zlibce.lib.
第二步: 建立EVC 或者 VS2005 的对话框工程.
在工程中添加以下文件:zlib.h, zconf.h, zlib.lib, zlib.dll (或者 zlibce.dll);
这3个文件就在刚才从http://www.zlib.net/下载的软件包中.
第三步: 包含头文件
#include "zlib.h"
主要使用fopen等C标准接口实现的,只用到zlib的Compress()和UnCompress()接口;里面的条件编译是针对PC和WCE的
封装的类:
class CZlib { public: CZlib(); ~ CZlib(); int Compress(char * DestName,const char *SrcName); int UnCompress(char * DestName,const char *SrcName); };
接口实现:
压缩
int CZlib::Compress(char * DestName,const char *SrcName) { char SourceBuffer[102400] = {0}; //压缩文件时的源buffer FILE* fp; //打开欲压缩文件时文件的指针 FILE* fp1; //创建压缩文件时的指针 errno_t err; //错误变量的定义 #ifdef WINDOWS_PLATFORM err = fopen_s(&fp,SrcName,"r+b");//打开欲压缩的文件 if(err) { printf("文件打开失败! \n"); return 1; } #endif #ifdef WINDOWS_CE_PLATFORM fp = fopen_s(SrcName,"r+b");//打开欲压缩的文件 if(fp) { printf("文件打开失败! \n"); return 1; } #endif //获取文件长度 long cur = ftell(fp); fseek(fp,0L,SEEK_END); long fileLength = ftell(fp); fseek(fp,cur,SEEK_SET); //读取文件到buffer fread(SourceBuffer,fileLength,1,fp); fclose(fp); //压缩buffer中的数据 uLongf SourceBufferLen=102400; char* DestBuffer=(char*)::calloc((uInt)SourceBufferLen, 1); err=compress((Bytef*)DestBuffer,(uLongf*)&SourceBufferLen,(const Bytef*)SourceBuffer,(uLongf)fileLength); if(err!=Z_OK) { cout<<"压缩失败:"<<err<<endl; return 1; } //创建一个文件用来写入压缩后的数据 err = fopen_s(&fp1, DestName,"w+b"); if(!fp1) { printf("压缩文件创建失败! \n"); return 1 ; } fwrite(DestBuffer,SourceBufferLen,1,fp1); fclose(fp1); return 0; }
解压
int CZlib::UnCompress(char * DestName,const char *SrcName) { char uSorceBuffer[102400] = {0}; //解压缩文件时的源buffer FILE* fp3; //打开欲解压文件的文件指针 FILE* fp4; //创建解压文件的文件指针 errno_t err; //错误变量的定义 //打开欲解压的文件 err = fopen_s(&fp3,SrcName,"r+b"); if(err) { printf("文件打开失败! \n"); return 1; } //获取欲解压文件的大小 long ucur = ftell(fp3); fseek(fp3,0L,SEEK_END); long ufileLength = ftell(fp3); fseek(fp3,ucur,SEEK_SET); //读取文件到buffer fread(uSorceBuffer,ufileLength,1,fp3); fclose(fp3); uLongf uDestBufferLen=1024000;//此处长度需要足够大以容纳解压缩后数据 char* uDestBuffer=(char*)::calloc((uInt)uDestBufferLen, 1); //解压缩buffer中的数据 err=uncompress((Bytef*)uDestBuffer,(uLongf*)&uDestBufferLen,(Bytef*)uSorceBuffer,(uLongf)ufileLength); if(err!=Z_OK) { cout<<"解压缩失败:"<<err<<endl; return 1; } //创建一个文件用来写入解压缩后的数据 err = fopen_s(&fp4,DestName,"wb"); if(err) { printf("解压缩文件创建失败! \n"); return 1 ; } printf("写入数据... \n"); fwrite(uDestBuffer,uDestBufferLen,1,fp4); fclose(fp4); return 0; }
测试代码:
test.Compress("1.zip","test.docx");
test.UnCompress("11.docx","1.zip");
上述代码对于大文件就不适合了,因为是一次读出,一次写入的,下面是针对大文件的改进,分批读,分批写,代码如下:
WF_Error CZlib::Compress(const char * DestName,const char *SrcName) { FILE * fp_in = NULL;int len = 0;char buf[16384]; WF_Error re = WF_OK; if( NULL == (fp_in = fopen(SrcName,"rb"))) { return WF_FAIL; } ///////////////////////////////////////////// gzFile out = gzopen(DestName,"wb6f"); if(out == NULL) { return WF_FAIL; } for(;;) { len = fread(buf,1,sizeof(buf),fp_in); if(ferror(fp_in)) { re = WF_FAIL; break; } if(len == 0) break; if(gzwrite(out, buf, (unsigned)len) != len) { re = WF_FAIL; } } gzclose(out); fclose(fp_in); return re; } WF_Error CZlib::UnCompress(const char * DestName,const char *SrcName) { FILE * fp_out = NULL;WF_Error re = WF_OK; gzFile in;int len = 0;char buf[16384]; in = gzopen(SrcName,"rb"); if(in == NULL) { return WF_FAIL; } if(NULL == (fp_out = fopen(DestName,"wb"))) { gzclose(in); return WF_FAIL; } for (;;) { len = gzread(in,buf,sizeof(buf)); if(len < 0) { re = WF_FAIL; break; } if(len == 0) break; if(fwrite(buf,1,(unsigned)len,fp_out)!=len) { re = WF_FAIL; break; } } fclose(fp_out); gzclose(in); return re; }