Angelo Lee's Blog
This is my kingdom .If i don't fight for it ,who will ?

1 使用场合:

WCF Data Contract中如果存在向下造型的情况时你就会用到 KnownTypeAttribute类以保证在反序列化时引擎能知道应该使用哪个具体的类型。主要有以下几种典型的情况:

1 发送的数据契约类型 是从接收端期望接收的数据契约类型继承的。

2 声明的数据类型是接口(注意:集合接口除外,具体请看稍后的 WCF Data Contract之集合类型

3 声明的数据类型是 Object.

4 在数据契约中的数据 成员包含前面三种的任何一种时。例如:在 Hashtable内部使用 Object来保存实际对象,所以在接收端并不能确定其中对象的实际类型 ,此时你需要增加 KnownType来告诉反序列化引擎应该使用哪个具体的类型。

[DataContract]

public class ClassA

{

    [DataMember]

    public string name;

}

[DataContract]

public class ClassB : ClassA

{

    [DataMember]

    public int department;

    [DataMember]

    public string title;

    [DataMember]

    public int salary;

}

Public interface InterfaceA

{

    String GetSomething();

}

[DataContract]

Public calss ImplA:InterfaceA

{  

     Public String GetSomething()

{

    Return “don’t know”;

}

}

 

[DataContract]

Public calss ImplB:InterfaceA

{  

     Public String GetSomething()

{

    Return “don’t know”;

}

}

 

[DataContract]

Public class ClassC{}

 

[DataContract]

Public class ClassD{}

 

[DataContract]

Public class ClassWillProcess

{

[DataMember]

ClassA ca;

 

[DataMember]

InterfaceA ia;

 

[DataMember]

ArrayList arraylist1;

 

[DataMember]

Object numberValue;

}

大家请注意 ClassWillProcessl类型,我们需要增加哪些类型到 KnownType中呢?

1 如果我们在应用中可能将 ClassB的实例赋值给 ca的 话,我们需要增加 ClassB KnowType中( [KnowType(typeof(ClassB))] ),因为 ClassB派生于 ClassA,所以在反序列化时存在向下造型。如果不存 在这种可能性的话,可以不加。

 

2 由于 ia的声明类 型是一个接口,所以我们需要将接口的实现类加到 KnownType中。在 这里是 ImplA ImplB。试想一下,如果我们只增加了 ImplA KnownType中, 并且我们将 ImplB的实例赋给了 ia,反序列化引擎还是会将其反序列化成 ImplA,因为它只知道 ImplA.

3 如果我们 arraylist1 集合中可能会将 ClassC ClassD放入其中,由于非泛型集合都是使用 Object来保存实际对象,所以我们也需要将 ClassC ClassD加入 到 KnownType中。

4 如果我们也希望将一个 int的数组存放在 numberValue中(当然在实际情况中很少 发生),我么也需要将 int[]加入到 KnownType中。

增加了 KnownType ClassWillProcessl类型如下:

[DataContract]

[KnowType(typeof(ClassB))]

[KnowType(typeof(ImplA))]

[KnowType(typeof(ImplB))]

[KnowType(typeof(ClassC))]

[KnowType(typeof(ClassD))]

[KnowType(typeof(int[]))]

Public class ClassWillProcess

{

[DataMember]

ClassA ca;

 

[DataMember]

InterfaceA ia;

 

[DataMember]

ArrayList arraylist1;

 

Object numberValue;

 

[DataMember]

Public object Numbers

{

   get {return numberValue;}

   set {numberValue=value;}

}

}

注:如果对 numberValue赋值时,以下语句都是可以接受的:

               ClassWillProcess cwp=new ClassWillProcess();

          // 因为 int 是基本类型,对于反序列化引擎来说总是 Known Type

          int a=10; cwp.Numbers= a;

          // 因为 int 数组已经增加到 knownType 中去了

         int[] b=new int[100];cwp.Numbers =b;

         //List<int> ArrayList 是等价的

         List<int> c=new List<int>(); cwp.Numbers=c;

         ArrayList d=new ArrayList(); cwp.Numbers=d;

2 使用规则:

    2.1 基本类型(如: int,bool)以及被认为是基本类型的某些类型(如: DateTime,XmlElement DateTimeOffset结构并没有被认为是基本类型)对于反序列化引擎来说总是可知的,不需要通过这种机制来将其加到 KnownType中去。但是基本类型的 Array必须通过这种方式显示的增加,非泛型集合是和 Object的数组是等价的。

2.2 同一类型在同一个命名空间只能用 KnownTypeAttribute应用一次。

2.3 KnownType只能和类和结构进 行关联,不能和接口进行关联。

2.4 KnownType属性是可以继承的。例如:前面 ClassWillProcess 类使用了 KnownType, 如果我们有一个新类派生与 ClassWillProcess 类,我们就不需要在派生类中再添加在 ClassWillProcess 类已经添加了的 KnownType .

2.5 KnownType 的类型参数不能是泛型。但是我 们可以通过定义一个方法并把这个方法名作为 KnownType 参数来解决此问题,但这个方法必须满足以下条件:

     a 必须是 static, 因为需要在对象实例化之前调用。

     b 必须是不带任何参数的。

     C 返回类型必须是可被 IEnumerable 接受的,(也就 是实现了 IEnumerable 接口的)。

    同时还必须满足一个类型只能有一个带有方法名参数的 KnownType ,不能再有其他的带有实际类型的 KnownType 应用。如下例 theDrawing 包含 ColorDrawing BlackAndWhiteDrawing 泛型的实例,并且它们都是继承 GenericDrawing 泛型。

[DataContract]

[KnownType("GetKnownType")]

public class DrawingRecord2<T>

{                

    [DataMember]

    private T TheData;

    [DataMember]

    private GenericDrawing<T> TheDrawing;

    private static Type[] GetKnownType()

    {

        Type[] t = new Type[2];

        t[0] = typeof(ColorDrawing<T>);

        t[1] = typeof(BlackAndWhiteDrawing<T>);

        return t;

    }

}

3 其他增加KnownType的方法

  3.1 你可以增加类型到ReadOnlyCollection集合中,然后通过 DataContractSerializer的KnownTypes属性来访问。

   3.2 也可以通过配置文件的<System.runtime.serialization>节 来增加KnownType,例如:

<system.runtime.serialization>

   <dataContractSerializer>

      <declaredTypes>

         <add type = "Contact,Host,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,

                                                              PublicKeyToken=null">

            <knownType type = "Customer,MyClassLibrary,Version=1.0.0.0,

                                             Culture=neutral,PublicKeyToken=null"/>

         </add>

      </declaredTypes>

   </dataContractSerializer>

</system.runtime.serialization>

3.3 前面介绍的KnowTypeAttribute是基于DataContract的,我们也可以使用 ServiceKnowTypeAttribute来基于ServiceContract或 OperationContract来设置 KnowType类,例如针对某一个服务操作:

[DataContract]

class Contact

{...}

[DataContract]

class Customer : Contact

{...}

[ServiceContract]

interface IContactManager

{

   [OperationContract]

   [ServiceKnownType(typeof(Customer))]

   void AddContact(Contact contact);

   [OperationContract]

   Contact[] GetContacts( );

}

    针对整个服务:

[ServiceContract]

[ServiceKnownType(typeof(Customer))]

interface IContactManager

{

   [OperationContract]

   void AddContact(Contact contact);

   [OperationContract]

   Contact[] GetContacts( );

}

注意:不管应用 ServiceKnowType是在服务级别还是在操作级别,最后导出到元数据中,都是将KnowType应用在基类中,如上述例子中的导入契约定义为:

[DataContract]

[KnownType(typeof(Customer))]

class Contact

{...}

[DataContract]

class Customer : Contact

{...}

[ServiceContract]

interface IContactManager

{...}

posted on 2011-01-18 15:45  Angelo Lee  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报