摘要:
1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkImageFileReader.h" 3 #include "itkImageFileWriter.h" 4 //非线性映射滤波器头文件 5 #include "itkSigmoidImageFilter.h" 6 //注 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkImageFileReader.h" 3 #include "itkImageFileWriter.h" 4 //非线性映射滤波器头文件 5 #include "itkSigmoidImageFilter.h" 6 7 i 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkImageFileReader.h" 3 #include "itkImageFileWriter.h" 4 //线性映射头文件 5 #include "itkCastImageFilter.h" 6 #include " 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkImageFileReader.h" 3 #include "itkImageFileWriter.h" 4 //线性映射头文件 5 #include "itkCastImageFilter.h" 6 #include " 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkImportImageFilter.h"//包含 ImportImageFilter(图像像素数据导入缓冲器) 类的头文件 3 #include "itkImageFileWriter.h" 4 //这个例子阐述了如何将数 阅读全文
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1 #include "itkVector.h"//向量类的头文件 2 #include "itkImage.h" 3 4 int main(int, char *[]) 5 { 6 /*向量类的使用是在基于空间中代表坐标和维数的类型之上进行模板化的。在此例中,向 7 量的长度和图像长度相匹配,但是 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 #include "itkImageFileReader.h" 3 //为了使用 itk::RGBPixel 类,包含头文件 4 #include "itkRGBPixel.h" 5 //在 ITK 中如何表示 RGB 图像。 6 int main 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 3 // Function to simulate getting mouse click from an image 4 static itk::Image< unsigned short, 3 >::IndexType GetIndexFrom 阅读全文
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1 #include "itkImage.h" 2 //这个例子阐述了 SetPixel( )和 GetPixel( )方法的用法 3 //可以直接访问图像中包含的像素数据 4 int main(int, char *[]) 5 { 6 typedef itk::Image< unsigned sh 阅读全文
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1 #include "itkImage.h"//图像类的头文件 2 #include "itkImageFileReader.h"//图像读取类的头文件 3 #include <itkPNGImageIOFactory.h>// PNG对应 4 5 int main( int , char * a 阅读全文
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1 #include "itkImage.h"//图像类的头文件 2 3 //这个例子阐述了如何人为地创建一个 itk::Image 类,下面是对图像类进行实例化、声明 4 //和创建的最简单程序代码。 5 6 int main(int, char *[]) 7 { 8 //创建 一个三维、像素是无 阅读全文
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1 #include "itkImage.h"//包含图像类的头文件 2 #include <iostream> 3 4 int main() 5 { 6 //创建一个三维、像素是无符号短字符数据类型的图像 7 typedef itk::Image< unsigned short, 3 > Imag 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeTyp 阅读全文
摘要:
1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCas 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingVolumeOpenGL2); //错误:no override found for 'vtkRayCas 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 阅读全文
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1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType); 4 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 5 阅读全文