QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread
产生原因
1 定时器的事件处理所处的线程和调用定时器操作(方法)的线程不是同一个线程。
2 可以通过 qDebug() << QThread::currentThreadId()打印操作时的线程ID。
解决思路
把定时器的操作(方法:start(), stop())))和事件处理放在同一线程内操作。
解决方法
使用connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), w, SLOT(SlotShow()));而不是直接使用w->SlotShow();。
关键代码
1 //mainwindow.cpp
2 #include "mainwindow.h"
3 #include "ui_mainwindow.h"
4 #include <QThread>
5 #include <work.h>
6 #include <QDebug>
7
8 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
9 : QMainWindow(parent)
10 , ui(new Ui::MainWindow)
11 {
12 ui->setupUi(this);
13 w = new Work(); //这里不能指定父对象,如果指定了父对象,moveToThread将无法移动w对象内成员所属的线程。
14 t = new QThread(this);
15 w->moveToThread(t); //这里会把对象w及其w中的成员移动到线程t中(在这之前w中的成员属于主线程)。
16 connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), w, SLOT(SlotShow())); //正确用法
17 t->start();
18 qDebug() << QThread::currentThreadId() << "MainWindow";
19 }
20
21 MainWindow::~MainWindow()
22 {
23 t->quit();
24 t->wait();
25 t->deleteLater(); //这里由于对象t所维护的线程和主线程不属于同一线程,应该使用deleterLater进行释放。
26 delete ui;
27 }
28
29 void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
30 {
31 // w->SlotShow();//错误用法
32 }
1 //work.cpp
2 #include "work.h"
3 #include <QDebug>
4 #include <QThread>
5 #include <QTimer>
6
7 Work::Work(QObject *parent) :
8 QObject(parent)
9 {
10 qDebug() << QThread::currentThreadId() << "Work";
11 m_t = new QTimer(this);
12 m_t->start();
13 }
14
15 Work::~Work()
16 {
17 m_t->deleteLater();
18 }
19
20 void Work::SlotShow()
21 {
22 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
23 m_t->stop();
24 qDebug() << QThread::currentThreadId() << "SlotShow";
25 }