一杯清酒邀明月
天下本无事,庸人扰之而烦耳。

  项目需求实现悬浮键盘,点击QLineEdit或QTextEdit自动弹出自适应悬浮键盘,尝试了以下几种方法后选择了修改QT Virtual Keyboard源码。在这里把其他方法/想法也列出来做一下记录。

项目环境:QT5.13.2 VS2017

方法1:调用windows自带系统软件盘
介绍
  windows自带软键盘分为osk.exe以及tabtip.exe。这里简单阐述一下个人理解的两者区别,osk.exe就是日常使用时的系统软件盘,tabtip.exe是windows平板模式时使用的系统软件盘,仅响应平板模式时命令,所以普通模式时调用tabtip是没有弹出的。

  osk.exe 位于 C:\Windows\System32\osk.exe;

  tabtip.exe 位于 C:\Program Files\Common Files\microsoft shared\ink\TabTip.exe。

  直接调用可以win+R打开运行窗口输入osk或tabtip查看。

Windows10中的osk(上)和tabtip(下):

代码调用
  曾尝试重写QTextEdit以及QLineEdit的点击响应事件mousePressEvent(QMouseEvent *event),以实现点击信息框后弹出系统软键盘。但是很遗憾失败了,点击后并不会弹出osk或tabtip系统软键盘,具体原因未做探究,欢迎各位补充。想要尝试的童鞋可以查看参考文献4。

  下文提供的方法为:点击按钮弹出windows系统软件盘。(以下为osk调用代码,电脑无平板模式,未尝试tabtip)

QtWidgetsApplication.ui

这里直接使用QT Designer在ui界面中添加Push Button

  QtWidgetsApplication.h

 1 //软键盘的头文件
 2 #include <Windows.h>
 3 #pragma comment(lib, "user32.lib")
 4  
 5 #include <QtWidgets/QMainWindow>
 6 #include "ui_QtWidgetsApplication1.h"
 7 using namespace std;
 8  
 9 class QtWidgetsApplication : public QMainWindow
10 {
11     Q_OBJECT
12  
13 public:
14     QtWidgetsApplication1(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
15  
16 private:
17     Ui::QtWidgetsApplicationClass ui;
18 }

QtWidgetsApplication.cpp

 1 #include "QtWidgetsApplication.h"
 2  
 3  
 4 QtWidgetsApplication::QtWidgetsApplication(QWidget *parent)
 5     : QMainWindow(parent)
 6 {
 7     ui.setupUi(this);
 8     // 按钮点击触发弹出osk.exe
 9     connect(ui.textButton, &QPushButton::clicked, [=]() {
10         PVOID OldValue = nullptr;
11         BOOL bRet = Wow64DisableWow64FsRedirection(&OldValue);
12         QString csProcess = "C:\\Windows\\System32\\osk.exe";
13         QString params="";
14         ShellExecute(nullptr, L"open", (LPCWSTR)csProcess.utf16(), (LPCWSTR)params.utf16(), nullptr, SW_SHOWNORMAL);
15         if (bRet)
16         {
17             Wow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
18         }
19     });
20 }

方法2:修改QT自带Virtual Keyboard代码实现定位悬浮

介绍
修改前QT Virtual Keyboard效果如下图,数字键盘(上),常规键盘(下):

  可以看到QT自带的虚拟键盘会自动占据半个屏幕,挡住了界面,使用体验略有欠缺。

  修改后实际效果如下图所示,数字键盘(上),常规键盘(下):(PS:功能实验项目,界面过于杂乱,勿介意)

  修改后的QT虚拟键盘缩小了键盘尺寸,以及实现了根据QLineEdit和QTextEdit位置自适应悬浮。

代码调用及编译步骤

  以下位置信息以本人电脑各部件位置信息为例,具体位置可根据个人安装位置进行调整。

  (1)首先你的QT要有源码,如果你在最初安装的时候已经安装了源码那么源码位于D:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\Src。如果在安装时没有选择源码,可进入各版本QT源码下载进行下载。本文环境为QT5.13.2,具体选择路径如下图所示。

下载后解压至D:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\qt-everywhere-src-5.13.2

(2)进入目录D:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\qt-everywhere-src-5.13.2\qtvirtualkeyboard\src\virtualkeyboard,点击下方文件打开QT Creator。

(3)修改以下四个文件。(在这里感谢参考文献[9]的大佬)

virtualkeyboard.pro

1 QT += qml quick gui gui-private core-private
2 # 加入widgets,自动载入相关库
3 QT += widgets
4  
5 CONFIG += qtquickcompiler

 InputPanel.qml

这里由于篇幅问题将源码中大段注释进行删除,添加代码部分已在下方标出。

 1 import QtQuick 2.0
 2 import QtQuick.VirtualKeyboard 2.1
 3 // 加入
 4 import QtQuick.Window 2.2
 5  
 6 Item {
 7     id: inputPanel
 8     property alias active: keyboard.active
 9     property bool externalLanguageSwitchEnabled
10     signal externalLanguageSwitch(var localeList, int currentIndex)
11     property alias keyboard: keyboard
12     readonly property bool __isRootItem: inputPanel.parent != null && inputPanel.parent.parent == null
13  
14     SelectionControl {
15         objectName: "selectionControl"
16         x: -parent.x
17         y: -parent.y
18         enabled: active && !keyboard.fullScreenMode && !__isRootItem
19     }
20  
21     implicitHeight: keyboard.height
22     Keyboard {
23         id: keyboard
24         // 将以下内容注释掉
25 //        anchors.left: parent.left
26 //        anchors.right: parent.right
27 //        anchors.bottom: parent.bottom
28  
29         // 以下为添加代码
30         // 获取锚点
31         anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
32         // 键盘宽度(可根据需要进行修改)
33         width: Screen.desktopAvailableWidth * 2 / 5
34         states: State {
35                 name: "visible";
36                 when: keyboard.active;
37                 PropertyChanges {
38                     target: keyboard;
39                     y: getInputY()
40                 }
41             }
42         transitions: Transition {
43                 from: "";
44                 to: "visible";
45                 reversible: true;
46                 ParallelAnimation {
47                     NumberAnimation {
48                         properties: "y";
49                         duration: 250;
50                         easing.type: Easing.InOutQuad;
51                     }
52                 }
53             }
54         // 获取锚点坐标Y值
55         function getInputY(){
56                 if(InputContext.inputItemGeometry.y + InputContext.inputItemGeometry.height + keyboard.height <= Screen.desktopAvailableHeight){
57                     return InputContext.inputItemGeometry.y + InputContext.inputItemGeometry.height
58  
59                 }
60                 else if(InputContext.inputItemGeometry.y - keyboard.height - 100 >= 0)
61                 {
62                     return InputContext.inputItemGeometry.y - keyboard.height - 50
63                 }
64                 else
65                 {
66                       return Screen.desktopAvailableHeight - keyboard.height
67                 }
68             }
69         // 添加代码部分结束
70     }
71     MouseArea {
72         z: -1
73         anchors.fill: keyboard
74         enabled: active
75     }
76  
77     Binding {
78         target: InputContext.priv
79         property: "keyboardRectangle"
80         value: mapToItem(null,
81                          __isRootItem ? keyboard.x : x,
82                          (__isRootItem ? keyboard.y : y) + keyboard.wordCandidateView.currentYOffset - (keyboard.shadowInputControl.visible ? keyboard.shadowInputControl.height : 0),
83                          keyboard.width,
84                          keyboard.height - keyboard.wordCandidateView.currentYOffset + (keyboard.shadowInputControl.visible ? keyboard.shadowInputControl.height : 0))
85         when: !InputContext.animating
86     }
87 }

 qvirtualkeyboardinputcontext.h(Headers文件夹内)

 1 #ifndef QVIRTUALKEYBOARDINPUTCONTEXT_H
 2 #define QVIRTUALKEYBOARDINPUTCONTEXT_H
 3  
 4 #include <QObject>
 5 #include <QRectF>
 6 #include <QLocale>
 7 #include <QInputMethodEvent>
 8 #include <QInputMethod>
 9 #include <QtVirtualKeyboard/qvirtualkeyboard_global.h>
10 // 加入头文件
11 #include <QtWidgets/QWidget>
12  
13 QT_BEGIN_NAMESPACE
14  
15 namespace QtVirtualKeyboard {
16 class PlatformInputContext;
17 }
18 class QVirtualKeyboardInputEngine;
19 class QVirtualKeyboardInputContextPrivate;
20  
21 class QVIRTUALKEYBOARD_EXPORT QVirtualKeyboardInputContext : public QObject
22 {
23     Q_OBJECT
24     // ......此处篇幅以及直观原因省略55-76行
25     Q_PROPERTY(QVirtualKeyboardInputContextPrivate *priv READ priv CONSTANT)
26  
27     // 加入
28     Q_PROPERTY(QRectF inputItemGeometry READ inputItemGeometry CONSTANT)
29  
30  
31 public:
32     explicit QVirtualKeyboardInputContext(QObject *parent = nullptr);
33     ~QVirtualKeyboardInputContext();
34  
35     // 加入
36     QRectF inputItemGeometry();
37  
38     bool isShiftActive() const;
39     // ......此处篇幅以及直观原因省略91-119行
40  
41 Q_SIGNALS:
42  
43     // ......此处篇幅以及直观原因省略123-139行
44  
45 private:
46  
47     QScopedPointer<QVirtualKeyboardInputContextPrivate> d_ptr;
48 };
49  
50 QT_END_NAMESPACE
51  
52 #endif

  qvirtualkeyboardinputcontext.cpp(Sources文件夹内)

1 // 加入内容
2 QRectF QVirtualKeyboardInputContext::inputItemGeometry()
3 {
4     QWidget* pInputItem = static_cast<QWidget*>(inputItem());
5     return pInputItem ? QRectF((static_cast<QWidget*>(pInputItem->parent()))->mapToGlobal(pInputItem->geometry().topLeft()), pInputItem->geometry().size()) : QRectF(0,0,0,0);
6 }

(4)进入下方工具

进入目录 :D:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\qt-everywhere-src-5.13.2\qtvirtualkeyboard\src\virtualkeyboard

依次执行qmake、nmake、nmake install

(5)VS2017中进入Qt Project Settings,加入Vitual Keyboard模块。

 (6)在main.cpp中加入以下代码

 1 #include "QtWidgetsApplication1.h"
 2 #include "Products.h"
 3 #include <string>
 4 #include <QtWidgets/QApplication>
 5  
 6 int main(int argc, char *argv[])
 7 {
 8     qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard")); // 虚拟键盘调用
 9  
10     QApplication a(argc, argv);
11     QtWidgetsApplication1 w;
12     w.show();
13     return a.exec();
14 }

(7)数字键盘和常用键盘的选择见如下属性

记录出现的部分问题
(1)qvirtualkeyboardinputcontext.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: class QPoint __cdecl QWidget::mapToGlobal(class QPoint const &)const " (__imp_?mapToGlobal@QWidget@@QEBA?AVQPoint@@AEBV2@@Z),该符号在函数 "public: class QRectF __cdecl QVirtualKeyboardInputContext::inputItemGeometry(void)" (?inputItemGeometry@QVirtualKeyboardInputContext@@QEAA?AVQRectF@@XZ) 中被引用
..\..\lib\Qt5VirtualKeyboard.dll : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

 (2)fatal error C1083: 无法打开包括文件: “QWidget”: No such file or directory
fallbackinputmethod.cpp

出现以上两种问题,请排查以下内容:

1、请在第三步中virtualkeyboard.pro查看是否加入QT += widgets;

2、查看第四步中进入目录是否为D:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\qt-everywhere-src-5.13.2\qtvirtualkeyboard\src\virtualkeyboard。若仅到D:\Qt\Qt5.13.2\5.13.2\qt-everywhere-src-5.13.2\qtvirtualkeyboard会出现以上问题。

仍出现以下问题,尝试以下两种方法:

方法一:用以下代码替换QT += widgets

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4):QT += widgets

方法二:加入库

1 INCLUDEPATH += D:/Qt/Qt5.13.2/5.13.2/msvc2017_64/include/QtWidgets
2 LIBS += D:/Qt/Qt5.13.2/5.13.2/msvc2017_64/lib/Qt5Widgets.lib

 

posted on 2024-02-26 19:50  一杯清酒邀明月  阅读(981)  评论(0编辑  收藏  举报