访问控制:C++提供用来保护(保护意思是对谁可以调用某个方法和访问某一个属性加上一个限制)类里的方法和属性的手段
实例1:访问级别应用
1 //级别 允许谁来访问
2 //public 任何代码
3 //protected 这个类本身和它的子类
4 //private 只有这个类本身
5 #include <iostream>
6 #include <string>
7
8 class Animal//定义Animal类
9 {
10 public:
11 std::string mouth;
12 //std::string name;
13
14 Animal(std::string theName);//类Animal的构造器
15 void eat();
16 void sleep();
17 void drool();//流鼻涕
18 protected:
19 std::string name;
20 };
21 Animal::Animal(std::string theName)//类Animal构造器函数
22 {
23 name = theName;
24 }
25
26 class Pig:public Animal//类Pig继承于类Animal
27 {
28 public:
29 Pig(std::string theName);//类Pig的构造器
30 void climb();
31 };
32 Pig::Pig(std::string theName):Animal(theName)//类Pig的构造函数继承于类Animal的构造函数
33 {
34
35 }
36
37 class Turtle:public Animal//类Turtle继承于类Animal
38 {
39 public:
40 Turtle(std::string theName);//类Pig的构造器
41 void swim();
42 };
43 Turtle::Turtle(std::string theName):Animal(theName)//类Turtle的构造函数继承于类Animal的构造函数参数
44 {
45
46 }
47
48 void Animal::eat()//Animal类中的方法函数
49 {
50 std::cout << "I'm eatting!" << std::endl;
51 }
52 void Animal::sleep()
53 {
54 std::cout << "I'm sleeping!Don't disturb me!" << std::endl;
55 }
56 void Animal::drool()
57 {
58 std::cout << "我是公的,看到母的会流口水 流口水。。。" << std::endl;
59 }
60
61 void Pig::climb()//类Pig中的climb方法函数
62 {
63 std::cout << "我是一只漂亮的小母猪猪,我会上树,邱。。。" << std::endl;
64 }
65 void Turtle::swim()//类Turtle中的swim方法函数
66 {
67 std::cout << "我是一只小甲鱼,当母猪抓我,我就游到海里,哈。。。" << std::endl;
68 }
69 int main()
70 {
71 Pig pig("小猪猪");//定义一个对象pig,由于其继承于类Animal,
72 //且构造函数也继承于类Animal的构造函数,所以参数"小猪猪"将赋值给类pig中的名字属性name
73 Turtle turtle("小甲鱼");//定义一个对象turtle
74
75 //pig.name = "小甲鱼"; //由于name被保护起来,所以赋值将报错
76
77 std::cout << "这只猪的名字是:" << pig.name << std::endl;
78 std::cout << "每只乌龟都有个伟大的名字:" << turtle.name << std::endl;
79
80 pig.eat();
81 turtle.eat();
82 pig.climb();
83 turtle.swim();
84
85 return 0;
86 }
使用private的好处:可以只修改某个类的内部实现,而不必重新修改整个程序。因为其他代码根本就访问不到private保护的内容
在同一个类中可以使用多个public:,private和protected:语句,但最好把你的元素集中到一个地方,可读性会更好。
protected
把基类的访问级别改为protected,如果原来是public的话。这将使得这个子类外部的代码无法通过子类去访问基类中的public
private
是在告诉编译器从基类继承来的每一个成员都当做private来对待,这意味着只有这个子类可以使用它从基类继承来的元素。