一杯清酒邀明月
天下本无事,庸人扰之而烦耳。

一、简介

  由于博主本人是初学者对QT的机制不了解,所以遇到了一个比较大的坑,特此记录一下。我遇到的问题是无法在静态函数中向另外一个类发送信号。解决办法:先将信号发送给同类中的普通函数,然后在从普通函数中发送信号给外部类。

二、C与C++中static的用法

  这里不是介绍QT静态函数信号的发送吗,和static的用法有什么联系,因为在编写代码中会出现静态成员无法访问普通成员的错误,这里我复制了菜鸟教程的图片。

接下来先了解一下static的用法。

  1. C语言中static的作用
    主要有三个作用:隐藏性、持久性、默认值为0
  • 隐藏性:当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
  • 持久性:在函数内部使用static修饰变量时,不仅可以是变量具有隐藏性,还能增加变量生命。
  • 默认初始化为 0:在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是 0x00,其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。
    想了解具体的用法可以去菜鸟教程学习《C 语言中 static 的作用》。
  1. C++ 中static的作用
    C++中使用static需要主要的地方
  • 静态成员函数中不能调用非静态成员。
  • 非静态成员函数中可以调用静态成员。因为静态成员属于类本身,在类的对象产生之前就已经存在了,所以在非静态成员函数中是可以调用静态成员的。
  • 静态成员变量使用前必须先初始化(如 int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在 linker 时出错。

修饰成员变量

  • 静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
  • 静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
  • 静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若未对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为 0。
  • 静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

修饰成员函数

  • 静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
  • 非静态成员函数有 this 指针,而静态成员函数没有 this 指针。
  • 静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
    想了解具体的用法可以去菜鸟教程学习《C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量》。

三、程序源码

ClassA.h 文件

 1 #ifndef CLASSA_H
 2 #define CLASSA_H
 3 
 4 #include <QObject>
 5 #include <iostream>
 6 
 7 class ClassA : public QObject
 8 {
 9     Q_OBJECT
10 public:
11     ClassA();
12     ~ClassA();
13 
14     static void SignalGeneration();     //静态函数,信号将从此函数发生
15 
16 private:
17     static ClassA *myClassA;     //它在内存中只占一份空间
18 
19 signals:
20     void SigExternal(QString str);      //向外部的类发送信号
21     void SigInsideDelier(char *str);      //发送信号到此类的信号槽
22 
23 private slots:
24     void SlotInsideDelier(char *str);     //内部槽 用于响应内部信号
25 };
26 
27 #endif // CLASSA_H

ClassA.cpp文件

 1 #include "ClassA.h"
 2 
 3 ClassA *ClassA::myClassA = NULL;    // 静态成员变量使用前必须先初始化,否则使用是会提示变量未定义
 4 
 5 ClassA::ClassA()
 6 {
 7     myClassA = this;
 8     connect(this, &ClassA::SigInsideDelier, [this](char *str)
 9         {
10             emit SlotInsideDelier(str);
11         });
12 }
13 
14 void ClassA::SignalGeneration()
15 {
16     const char *str = "信号生产成功";
17     emit myClassA->SigInsideDelier((char *)str);
18 }
19 
20 void ClassA::SlotInsideDelier(char *str)
21 {
22     emit SigExternal(QString(str));
23 }
24 
25 ClassA::~ClassA()
26 {
27 
28 }

widget.h文件

 1 #ifndef WIDGET_H
 2 #define WIDGET_H
 3 
 4 #include <QWidget>
 5 #include "ClassA.h"
 6 
 7 QT_BEGIN_NAMESPACE
 8 namespace Ui { class Widget; }
 9 QT_END_NAMESPACE
10 
11 class Widget : public QWidget
12 {
13     Q_OBJECT
14 
15 public:
16     Widget(QWidget *parent = nullptr);
17     ~Widget();
18 
19 private slots:
20     void on_pushButton_clicked();
21 
22     void classA_msg(QString str);
23 
24 private:
25     Ui::Widget *ui;
26 };
27 #endif // WIDGET_H

widget.cpp文件

 1 #include "widget.h"
 2 #include "ui_widget.h"
 3 #include <iostream>
 4 #include "ClassA.h"
 5 
 6 using namespace std;
 7 
 8 ClassA *classA;
 9 
10 Widget::Widget(QWidget *parent)
11     : QWidget(parent)
12     , ui(new Ui::Widget)
13 {
14     classA = new ClassA();
15 
16     connect(classA, SIGNAL(SigExternal(QString)), this, SLOT(classA_msg(QString)));    //注意这里传递信号必须使用QString不能使用char *,否则接收数据会异常,具体原因未知
17     ui->setupUi(this);
18 }
19 
20 Widget::~Widget()
21 {
22     delete classA;
23     delete ui;
24 }
25 
26 void Widget::on_pushButton_clicked()
27 {
28     ClassA::SignalGeneration();
29 }
30 
31 void Widget::classA_msg(QString str)
32 {
33     ui->plainTextEdit->appendPlainText(str);
34 }

程序界面

四、运行测试

 

posted on 2022-08-22 16:31  一杯清酒邀明月  阅读(517)  评论(0编辑  收藏  举报