回调函数的作用和用途,我就不多说了,之前也讨论过, 现在再来熟悉一下与回调函数相关的程序。 我们知道, 回调机制, 就是通过函数指针来实现的。
说白了, 就是注册与回调。
下面,直接上菜, 希望大家品尝:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 typedef void(*PF)();
5 PF g_pf = NULL;
6
7
8 /**********************************/
9 // B模块
10
11 // B模块向外提供的回调函数注册接口, 也就是说,提供注册服务, 想注册的,调用该接口即可
12 void registerFun(PF pf)
13 {
14 g_pf = pf;
15 }
16
17
18 // B模块的某函数, 在一定条件下被触发
19 void fun()
20 {
21 // 执行别的模块注册过来的回调函数
22 (*g_pf)(); // or g_pf();
23 }
24
25 /**********************************/
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30 /**********************************/
31 // A模块
32
33 // A模块的回调函数
34 void callBack()
35 {
36 cout << "call back function" << endl;
37 }
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39 // A 模块的主函数
40 int main()
41 {
42 // A模块利用B模块的注册接口, 向B模块注册
43 registerFun(callBack);
44
45 // 在一定条件下,B模块的fun函数被触发了
46 fun();
47
48 return 0;
49 }
50
51 /**********************************/
下面来搞笑一下:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
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4 typedef void(*PointerToAction)();
5 PointerToAction g_pf = NULL;
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8 /**********************************/
9 // 公司
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11 // 公司提供登记服务, pf指向员工登记的某行为,比如提前登记获许在公司喝酒
12 void registerAction(PointerToAction pf)
13 {
14 // 公司记录该员工已经登记获许的行为,比如可以在公司内喝酒
15 g_pf = pf;
16 }
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18
19 // 在公司内, 发生了该事件 :员工在公司内抽烟,被抓住了
20 void drinkAlcoholInCompany()
21 {
22 // 去翻阅登记信息, 调取当时的登记资料
23 (*g_pf)();
24 }
25
26 /**********************************/
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28
29
30
31 /**********************************/
32 // 员工
33
34 // 员工将要登记的行为,即登记在公司内获许喝酒
35 void callBack()
36 {
37 cout << "登记在公司内部可以喝酒, 我爱喝就喝。" << endl;
38 }
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40 // 员工开始活动了
41 int main()
42 {
43 // 员工第一天上班,去注册登记可以在公司内喝酒
44 registerAction(callBack);
45
46 // 员工在公司内喝酒,被抓住了
47 drinkAlcoholInCompany();
48
49 return 0;
50 }
51
52 /**********************************/
最后,我要说,我不爱喝酒。