这里将解释Eigen如何与原生raw C/C++ 数组混合编程。
1. 简介
Eigen中定义了一系列的vector和matrix,相比copy数据,更一般的方式是复用数据的内存,将它们转变为Eigen类型。Map类很好地实现了这个功能。
2. Map类型
Map的定义
Map<Matrix<typename Scalar, int RowsAtCompileTime, int ColsAtCompileTime> >
默认情况下,Mao只需要一个模板参数。
为了构建Map变量,我们需要其余的两个信息:一个指向元素数组的指针,Matrix/vector的尺寸。定义一个float类型的矩阵: Map<MatrixXf> mf(pf,rows,columns); pf是一个数组指针float *。
固定尺寸的整形vector声明: Map<const Vector4i> mi(pi);
注意:Map没有默认的构造函数,你需要传递一个指针来初始化对象。
Mat是灵活地足够去容纳多种不同的数据表示,其他的两个模板参数:
1 Map<typename MatrixType,
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3 int MapOptions,
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5 typename StrideType>
MapOptions标识指针是否是对齐的(Aligned),默认是Unaligned。
StrideType表示内存数组的组织方式:行列的步长。
1 int array[8];
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3 for(int i = 0; i < 8; ++i) array[i] = i;
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5 cout << "Column-major:\n" << Map<Matrix<int,2,4> >(array) << endl;
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7 cout << "Row-major:\n" << Map<Matrix<int,2,4,RowMajor> >(array) << endl;
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9 cout << "Row-major using stride:\n" <<
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11 Map<Matrix<int,2,4>, Unaligned, Stride<1,4> >(array) << endl;
输出
Column-major:
0 2 4 6
1 3 5 7
Row-major:
0 1 2 3
4 5 6 7
Row-major using stride:
0 1 2 3
4 5 6 7
3. 使用Map变量
可以像Eigen的其他类型一样来使用Map类型。
1 typedef Matrix<float,1,Dynamic> MatrixType;
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3 typedef Map<MatrixType> MapType;
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5 typedef Map<const MatrixType> MapTypeConst; // a read-only map
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7 const int n_dims = 5;
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10 MatrixType m1(n_dims), m2(n_dims);
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12 m1.setRandom();
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14 m2.setRandom();
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16 float *p = &m2(0); // get the address storing the data for m2
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18 MapType m2map(p,m2.size()); // m2map shares data with m2
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20 MapTypeConst m2mapconst(p,m2.size()); // a read-only accessor for m2
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22 cout << "m1: " << m1 << endl;
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24 cout << "m2: " << m2 << endl;
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26 cout << "Squared euclidean distance: " << (m1-m2).squaredNorm() << endl;
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28 cout << "Squared euclidean distance, using map: " <<
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30 (m1-m2map).squaredNorm() << endl;
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32 m2map(3) = 7; // this will change m2, since they share the same array
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34 cout << "Updated m2: " << m2 << endl;
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36 cout << "m2 coefficient 2, constant accessor: " << m2mapconst(2) << endl;
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38 /* m2mapconst(2) = 5; */ // this yields a compile-time error
输出
m1: 0.68 -0.211 0.566 0.597 0.823
m2: -0.605 -0.33 0.536 -0.444 0.108
Squared euclidean distance: 3.26
Squared euclidean distance, using map: 3.26
Updated m2: -0.605 -0.33 0.536 7 0.108
m2 coefficient 2, constant accessor: 0.536
Eigen提供的函数都兼容Map对象。
4. 改变mapped数组
Map对象声明后,可以通过C++的placement new语法来改变Map的数组。
1 int data[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
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3 Map<RowVectorXi> v(data,4);
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5 cout << "The mapped vector v is: " << v << "\n";
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7 new (&v) Map<RowVectorXi>(data+4,5);
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9 cout << "Now v is: " << v << "\n";
The mapped vector v is: 1 2 3 4
Now v is: 5 6 7 8 9