最简单的写法:
1 static MyClass* MyClass::Instance()
2 {
3 static MyClass inst;
4 return &inst;
5 }
过去很长一段时间一直都这么写,简单粗暴有效。但是直接声明静态对象会使编译出的可执行文件增大,也有可能出现其他的一些问题,所以利用了Qt自带的智能指针QScopedPointer
和线程锁QMutex
,改成了需要时才动态初始化的模式:
1 static MyClass* MyClass::Instance()
2 {
3 static QMutex mutex;
4 static QScopedPointer<MyClass> inst;
5 if (Q_UNLIKELY(!inst)) {
6 mutex.lock();
7 if (!inst) {
8 inst.reset(new MyClass);
9 }
10 mutex.unlock();
11 }
12 return inst.data();
13 }
既保证了线程安全又防止了内存泄漏,效率也没降低太多,简直完美。
可惜每次都要重复这么几行实在麻烦,于是写了一个模板类:
1 template <class T>
2 class Singleton
3 {
4 public:
5 static T* Instance()
6 {
7 static QMutex mutex;
8 static QScopedPointer<T> inst;
9 if (Q_UNLIKELY(!inst)) {
10 mutex.lock();
11 if (!inst) {
12 inst.reset(new T);
13 }
14 mutex.unlock();
15 }
16 return inst.data();
17 }
18 };
使用的时候直接这样——
MyClass* inst = Singleton<MyClass>::Instance();
除了用模板类,还可以利用c++中强大的宏:
1 #define DECLARE_SINGLETON(Class) \
2 Q_DISABLE_COPY(Class) \
3 public: \
4 static Class* Instance() \
5 { \
6 static QMutex mutex; \
7 static QScopedPointer<Class> inst; \
8 if (Q_UNLIKELY(!inst)) { \
9 mutex.lock(); \
10 if (!inst) inst.reset(new Class); \
11 mutex.unlock(); \
12 } \
13 return inst.data(); \
14 }
然后声明的时候,填加一行这个宏:
1 class MyClass
2 {
3 DECLARE_SINGLETON(MyClass); // 声明单例模式
4 //...
5 }
好评好评。
当然,为了要保证真的是单例模式,还要把构造函数限制为private,不然以后什么时候忘记了这码事,在外面又new了一下就不好了。
另外Qt本身自带了一个宏Q_GLOBAL_STATIC
,也有类似单例模式的效果,QThreadPool::globalInstance()
函数的实现就是利用了这个宏。不过它的主要用处是声明全局变量,和Singleton还是有差别的。
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