当鼠标移动到头像控件时,显示悬浮窗,当鼠标离开时,悬浮窗隐藏。
1、控件选择
悬浮窗可以从QDialog派生,并将窗口的属性设置为无边框
this->setWindowFlags(this->windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint);
这样即使创建该悬浮窗的时候,传入parent,也不会嵌入到父控件中。
2、计算位置
头像控件重载函数
void enterEvent(QEvent * event);
当鼠标进入时,设置该显示窗的位置,显示该悬浮窗。
因为pos()是相对于父控件的相对位置(位置都是左上角,因为屏幕的左上角为(0, 0))。
对于Dialog而言,要获取屏幕的坐标,并移动到屏幕的坐标,额,我这样写才管用。
1 QPoint oPoint = this->mapToGlobal(QPoint(0, this->height()));
2 m_pWidget->move(oPoint);
3、实现鼠标移走隐藏效果
开始想在mousemoveEvent中处理,但是mousemoveEvent只有在鼠标进入到本控件的范围内的时候才起作用(前提是要setMouseTracking为true)。但是如果在enterEvent中和leaveEvent中处理显隐则导致鼠标进入不了悬浮窗就会隐藏。
想了很久,看Qt文档看到QWidget中还有timer事件,那么实现这个效果的方法就可以为:
(1)在显示悬浮窗的时候,开启timer比如一秒
this->startTimer(1000);
(2)在timerEvent中判断鼠标是否游离到了本控件和悬浮窗之外,如果游离出去了,那么隐藏窗口,并关闭timer。
1 void GSJLoginPictureLabel::timerEvent(QTimerEvent * ev)
2 {
3 if ((m_pWidget != nullptr) && (m_pWidget->isVisible()))
4 {
5 QPoint oPoint = QCursor::pos();
6 QPoint oSelfPoint = this->mapFromGlobal(oPoint);
7 QPoint oWidgetPoint = m_pProjectWidget->mapFromGlobal(oPoint);
8 QRect oSelfRect = this->rect();
9 QRect oWidgetRect = m_pWidget->rect();
10 if ((!oSelfRect.contains(oSelfPoint)) && (!oWidgetRect.contains(oWidgetPoint)))
11 {
12 m_pWidget->hide();
13 killTimer(ev->timerId());
14 }
15 }
16 else
17 {
18 killTimer(ev->timerId());
19 }
20 }