一杯清酒邀明月
天下本无事,庸人扰之而烦耳。
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1.在创建QGraphicsItem子类的时候,想要实现自己绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()函数,如果不重新实现shape(),基类的实现将会退而使用 boundingRect()。

2.boundingRect()这个函数的返回值是一个QRectF(一个正方形的区域),当我们需要处理我们所写的MyItem接受到的某些事件(比如鼠标按下、拖动等)时,这些事件就被规定只能发生在这个返回的矩形区域    当中时才会起被接收到。

3.函数paint(QPainter*painter,constQStyleOptionGraphicsItem*option,QWidget*/*widget*/)所绘制的内容也只能在这个区域里面画,画我们某一个具体的Item的全部内容。

4.shape()所返回的就是我们所绘制的Item的大概形状。

5.在可能改变QGraphicsItem大小或者形状的时候,QGraphicsItem子类函数中先调用prepareGeometryChange();

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