最近注意到QT_BEGIN_NAMESPACE宏,具体如下:
1 #ifndef PREVIEWWINDOW_H
2 #define PREVIEWWINDOW_H
3
4 #include <QWidget>
5
6 QT_BEGIN_NAMESPACE
7 class QTextBrowser;
8 QT_END_NAMESPACE
9
10 class PreviewWindow : public QWidget
11 {
12 Q_OBJECT
13 public:
14 PreviewWindow(QWidget *parent = 0);
15 void setTexts(QString s,bool b);
16
17 protected:
18 void moveEvent ( QMoveEvent * event );
19
20 private:
21 QTextBrowser *t;
22 };
23 #endif
在其cpp文件中使用了QTextBrowser类,qtcreator的点的代码提示也没有出来(还是因为没有包括#include<QTextWidget>)
对于QT_BEGIN_NAMESPACE宏的作用
QT_BEGIN_NAMESPACE其实就是个宏,以前Qt4是没有命令空间的,后来才加上的,编译Qt源码时会有选项,是否将这些类放到专用的Qt命令空间内,默认是没有的。这就出来问题了,为了统一,如果你的代码在默认没有Qt命令空间的SDK中编译,那你就不用在前面加上命令空间,反之则需要。
为了屏蔽上面这个差异,使得你的代码能在这两种情况下都进行编译,Qt就提供了QT_BEGIN_NAMESPACE宏,这样开发者就省的自己来用程序或宏进行处理了。
至于说该宏提升编译速度什么的,那是上述类的声明的作用,与Qt无关的(也即与该宏QT_BEGIN_NAMESPACE无关),若要大幅提升编译速度需要开启qt的预编译头文件,会另起章节解说,并附测试结果。
常见的三种包含类的方式
1 #define PREVIEWWINDOW_H
2
3 #include <QMainWindow>
4
5 #if 0
6 // 方式一:
7 #include <QTextBrowser>
8 #endif
9
10 #if 0
11 // 方式二: 比方式一可轻微提升编译速度
12 class QTextBrowser;
13 #endif
14
15 #if 1
16 // 方式三: 编译速度与方式二一样,该宏用于自编译qt源码是否启动命令空间的补充
17 QT_BEGIN_NAMESPACE
18 class QTextBrowser;
19 QT_END_NAMESPACE
20
21 #endif
22
23 class PreviewWindow : public QMainWindow
24 {
25 Q_OBJECT
26 public:
27 explicit PreviewWindow(QWidget *parent = 0);
28
29 signals:
30
31 public slots:
32
33 };
34
35 #endif // PREVIEWWINDOW_H
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