一杯清酒邀明月
天下本无事,庸人扰之而烦耳。
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说明
    必须包含名空间System.Collection.Generic 
    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 
    键必须是唯一的,而值不需要唯一的 
    键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 
    通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) 
    键值对之间的偏序可以不定义

使用方法

复制代码
 1    //定义
 2     Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
 3  
 4 
 5     //添加元素
 6     openWith.Add("txt", "notepad.exe");
 7     openWith.Add("bmp", "paint.exe");
 8     openWith.Add("dib", "paint.exe");
 9     openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
10  
11 
12     //取值
13     Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
14  
15 
16     //更改值
17     openWith["rtf"] = "winword.exe";
18     Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
19  
20 
21     //遍历key
22     foreach (string key in openWith.Keys)
23     {
24         Console.WriteLine("Key = {0}", key);
25     }
26  
27 
28 29     //遍历value
30     foreach (string value in openWith.Values)
31     {
32         Console.WriteLine("value = {0}", value);
33     }
34 
35     //遍历value, Second Method
36     Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
37     foreach (string s in valueColl)
38     {
39         Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
40     }
41 42  
43 
44     //遍历字典
45     foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
46     {
47         Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
48     }
49  
50 
51 52     //添加存在的元素
53     try
54     {
55         openWith.Add("txt", "winword.exe");
56     }
57     catch (ArgumentException)
58     {
59         Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
60     }
61 62  
63 
64 65     //删除元素
66     openWith.Remove("doc");
67     if (!openWith.ContainsKey("doc"))
68     {
69         Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
70     }
71 72  
73 
74     //判断键存在
75     if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True 
76     {
77         Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
78     }
复制代码

 

参数为其它类型

1    //参数为其它类型 
2     Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
3     OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
4     OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
5     Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

 

参数为自定义类型

首先定义类

1     class DouCube
2     {
3         public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
4         public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
5     } 

然后

复制代码
 1    //声明并添加元素
 2     Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
 3     for (int i = 1; i <= 9; i++)
 4     {
 5         DouCube element = new DouCube();
 6         element.Code = i * 100;
 7         element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
 8         MyType.Add(i, element);
 9     }
10 11     //遍历元素
12     foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
13     {
14         Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
15     } 
复制代码

 

常用属性

    名称    说明
    Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
    Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
    Item         获取或设置与指定的键相关联的值。
    Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
    Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

常用方法
    名称    说明
    Add                 将指定的键和值添加到字典中。
    Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
    ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
    ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
    Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
    Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
    GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
    GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
    GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
    GetType             获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
    MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
    OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
    Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
    ToString            返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
    TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。

 

 

 

 

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