概述: 如果两个或两个以上的线程同时访问相同的对象,或者访问不同步的共享状态.就会出现竞态条件

举例: 如果多个线程同时访问对象StateObject,最后结果会如何呢?

        如下代码,StateObject定义共享对象,如果一个线程刚好运行到if(State==10),就被其它线程占用.调度器去运行另一个线程. 第二个线程进入If体,将State值增加,即此时State=11, 第一个线程再次被调用,进入If体,State再次被增加,即State=12.也就是说,只要存在State=12时,就发生竞态条件

  入口方法Main:

 1 static void Main(string[] args)
 2 {
 3    StateObject obj = new StateObject();
 4    for (int i = 0; i < 1000; i++)
 5    {
 6       System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(obj.ChangeState);
 7       t.Name = "Thread" + i;
 8       t.Start();                
 9    }
10    Console.WriteLine(obj.GetState.ToString());
11    Console.Read();
12 }

StateObject类:

 1 public class StateObject
 2 {
 3     private int state = 1;
 4     public void ChangeState()
 5     {
 6        while(true)
 7        {
 8           if(state == 10)
 9           {
10              state++;
11              if (state == 12)
12              {
13                 Console.WriteLine(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name + "   " + state);
14              }  
15           }
16           state = 10;
17        }
18     }
19     public int GetState
20     {
21        get { return state; }
22        set { state = value; }
23     }
24 }

 

运行结果:  用If(State = 12)来判断是否发生竞态条件

Thread1  12

Thread4  12 

......

 

以上测试证明多线程在访问同一个对象时会发生竞态条件的可能, 要解决竞态条件,可以使用锁定共享对象的机制.   

posted on 2010-09-24 23:15  为了看阳光  阅读(1889)  评论(0编辑  收藏  举报