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2014年8月19日
GLES & Shader Language 易错集锦
摘要: 1. vertex shader 和 fragment shader 通过varying变量传递数据, 如下代码在编译fragment shader时候会提示编译错误vertex shaderFragment shader varying vec4 v_color; ...
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posted @ 2014-08-19 00:31 人间奇迹
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