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1、Java集合概况

从下图可以看出: Iterable是Collection的父接口,除实现Map集合相关的类之外,其他类都有实现Collection

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1.1、Iterable

1.1.1、Iterable源码分析

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1、Iterable是一个接口,接口里有一个方法 Iterator<T> iterator();可以返回一个迭代器对象

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java定义了一个Iterator接口,里面定义了对迭代器操作的方法,下面图片是各个List实现类的对迭代器方法的重写

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1、ArrayList的迭代器的实现类: Itr

2、Vector的迭代器实现类: Itr

3、LinkedList的迭代器实现类: ListItr。它先调用抽象父类AbstractSequentialList的iterator()方法,该方法返回一个listIterator()方法的调用,listIterator()该方法最终返回一个new ListItr(index)对象。

1.1.2、Iterator接口常用方法
1、Iterator<T> iterator();//返回一个迭代器对象
2、hasNext(): //判断该集合对象中的元素是否为空
3、next():	//如果集合对象中的元素不为空,取出某下标的元素,并把指针向下移动一个下标。
4、remove(): //删除指定集合对象中的元素

1.2、Collection(单列集合)

1.2.1、Collection源码分析

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1.因为Collection接口继承于Iterable父接口,故Collection下的所有实现类都可以通过重写Iterable的iterator()方法来动态调用自身的该iterator()方法,得到一个不一样的迭代器
1.2.2、Collection常用方法
方法名 方法含义
int size() 获取集合对象元素的个数
boolean isEmpty(); 判断集合是否为空
boolean contains(Object o) 判断对象o是否存在集合中
Iterator iterator() 获取一个迭代器对象
Object[] toArray() 集合对象转换成数组对象
boolean add(E e) 往集合里添加单一元素
boolean remove(Object o) 删除集合里指定元素
boolean containsAll(Collection<?> c) 判断当前集合里是否包含集合c中的所有元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 往集合里添加集合c的所有元素
boolean removeAll(Collection<?> c) 删除在集合c中的所有元素
boolean retainAll(Collection<?> c) 判断集合中是否存在集合c的元素
void clear() 清空所有元素

1.3、List、Set、Map的底层数据结构

1.3.1、List(单列集合)
1、List强调元素存取有序,元素可以重复,可以存多个null

1、ArrayList

1、ArrayList: 
	1、 源码:
		1、private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
		
		解释: 当使用无参的ArrayList(){}构造器时,默认该集合的元素容量为10
		
		2、private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
		
		解释: 用于默认大小的空实例的共享空数组实例
		
		3、transient Object[] elementData; 
		
		解释:1、transient该修饰用于使Object[]数组不参与序列化操作,保证该数组中元素的安全 
			2、elementData是一个用于存储ArrayList集合元素的Object类型的动态数组

	
	
	2、扩容源码:
		 private void grow(int minCapacity) {
        	// overflow-conscious code
        	int oldCapacity = elementData.length;
        	int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        	if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        	if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        	// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        	elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    	}
		
		
		解释:1、当时使用无参构造器时,容量默认为10,下次扩容就是10+10/2=15
			 2、当使用有参构造器时,下次扩容量就是传入的容量*1.5倍

2、LinkedList

1、LinkedList源码:
	
	1、transient int size = 0;
	解释:表示LinkedList的结点元素默认为0个元素	
	
	
	2、transient Node<E> first;
	解释:这是LinkedList的头结点
	
	
	3、transient Node<E> last;
	解释:这是LinkedList的尾结点
	
	
	4、这是LinkedList结点的构造器:
   		private static class Node<E> {
        	E item;
        	Node<E> next;
        	Node<E> prev;

        	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            	this.item = element;
            	this.next = next;
            	this.prev = prev;
        	}
    	}
    	
    解释:该结点的构造器由元素item、前驱prev、后继next组成,前驱prev指向前一个结点的后继,后继next指向后一个结点的前驱,item元素默认为o个
    
    
    
    5、LinkedList的扩容:
    	解释:因为它用的是双向链表,没有初始值,也不需要扩容
    	
    	
    6、头结点插入:
    	private void linkFirst(E e) {
        	final Node<E> f = first;
        	final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        	first = newNode;
        	if (f == null)
            	last = newNode;
        	else
            	f.prev = newNode;
        	size++;
        	modCount++;
    	}
    	
    
    
    7、尾结点插入:
    	void linkLast(E e) {
        	final Node<E> l = last;
        	final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        	last = newNode;
        	if (l == null)
            	first = newNode;
        	else
            	l.next = newNode;
        	size++;
        	modCount++;
    }

3、Vector

1、Vector源码:
	
	1、protected Object[] elementData;
	解释:存放元素的动态数组,跟ArrayList一样
	
	
	
	2、protected int elementCount;
	解释:elementCount为元素计数,等同于数组里元素存放的实际个数
	
	
	
	3、protected int capacityIncrement;
	    
    public Vector() {
        this(10);
    }
	
	解释:它的容量直接在无参构造器里默认为10;
	
	
	
	4、Vector的扩容机制:
		 private void grow(int minCapacity) {
        	// overflow-conscious code
        	int oldCapacity = elementData.length;
        	int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        	if (newCapacity - minCapacity < 0)
            	newCapacity = minCapacity;
        	if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            	newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        	elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        	
        	解释:1、如果是调用无参构造,Vector的容量默认初始值为10,下次扩容为10*2
        		 2、如果调用有参构造,每次扩容为之前容量的2倍
1.3.2、Set(单列集合)
1、它具有元素唯一性(前提必须重写hashcode和equals方法),不可重复,最多只能有一个null

2、它是无序的,即你添加元素的顺序和存入容器后元素的位置顺序是不一致的

3、继承了Collection接口,拥有所有Collection方法,也可以使用迭代器来遍历元素,也可以用增强for循环遍历元素

4、它没有索引,即不能用索引方式获取元素
1.3.3、Map(双列集合)

1.4、为什么要有集合?

答:当我们想用一个容器去保存同类型数据时,马上会想到用Arrays数组容器,随着后续存储的数据类型多样化后,Arrays数组弊端明显。 不支持存储不同类型的数据和对象,容量不能动态扩充等问题,这时集合就应运而生,并解决了这些问题!

1.5、项目中如何去选用集合?

1、如果你想使用双列键值对的形式去存储和读数据时,可以使用Map接口下的集合; 需要排序的话用TreeMap; 不需要排序的话用HashMap,效率高些; 需要线程安全的话使用JUC并发包下的ConcurrentHashMap。

2、如果只是存储单个值的话,可用Collection接口下的集合; 需要保证数据唯一性,可用Set集合下HashSet或TreeSet; 不需要的话用List接口下的实现类ArrayList和LinkedList都行,改查操作多就用ArrayList,增删操作多就用LinkedList。

2、List

2.1、ArrayList

2.1.1、ArrayList源码

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ArrayList属性由以上字段组成
2.1.2、ArrayList的扩容机制

1、第一步先从构造器说起:ArrayList有三种构造器进行初始化:

	
1、无参构造器
	
	//默认初始化容量值10
	rivate static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
	
	
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
	
	transient Object[] elementData;
 
	
	//默认构造一个空数组,这里还没有加容量,默认容量10会在调用add()方法加第一个元素时进行扩容
	public ArrayList() {
        	this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
    
    
    
    
    
2、有参构造器
	
	/**
     *1、对传入参数进行防护判断,大于0,创建一个容量为传参值的Object数组
     *2、=0,返回一个空容量数组; 小于0,报错
     */
     
     public ArrayList(int initialCapacity) {
          if (initialCapacity > 0) {
              this.elementData = new Object[initialCapacity];
          } else if (initialCapacity == 0) {
              this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
          } else {
              throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                        initialCapacity);
          }
      }





3、有参构造器

	**
    *构造包含指定collection元素的列表,这些元素利用该集合的迭代器按顺序返回
    *如果指定的集合为null,throws NullPointerException。
    */
     public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

2、add ( ) 方法

1、add();

	public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        
        //索引通过不断自增,移动数组下标来进行赋值
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    
   
   # ensureCapacityInternal方法
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    
    
    # 主要是判断是否要调用扩容方法
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
		//这里得到minCapacity=10,此时 elementData.length=0,并与当前存储元素的数组长度进行比较,调用grow(minCapacity=10)。
		
		
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    
    
    
    # calculateCapacity方法
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        
        //这里其实是判断一下你之前是不是用的无参构造器,是的话,我就给你一个DEFAULT_CAPACITY=10的容量,这里minCapacity=10,并传给ensureExplicitCapacity方法
        
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
    
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        //不是add第一个元素的话就返回你原有的数组容量
        return minCapacity; 
    }
    
    
    
    //扩容方法grow,获取newCapacity=10;
    private void grow(int minCapacity) {
        // 此时oldCapacity=0,下一次扩容直接在这里扩容,通过位运算,左移a位为2的a次方,右移a位为n/2的a次方,效率非常高
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
        //这里把10赋值给了新容量newCapacity,添加下一个元素就不会走这里
        
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        //新容量与最大容量比较
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    
    
    上述方法调用顺序:add ---> ensureCapacityInternal ---> calculateCapacity ---> grow ---> ensureExplicitCapacity ---> ensureCapacityInternal ---> add
2.1.3、ArrayList新增常用方法
新增方法名 方法含义
E get(int index) 通过index获取元素
E set(int index, E element) 用element去替换index对应的元素
int indexOf(Object o) 获取0对象的下标,如果不存在,返回-1,
int lastIndexOf(Object o) 获取0对象的下标,如果不存在,返回-1,
2.1.4、ArrayList特点
1、ArrayList底层是由Oject类型动态数组组成,故可以通过下标获取对应的元素,元素顺序存取,可重复。

2、它的查和改操作效率相对较高。因为可以通过元素之间的间隔距离*间隔个数直接定位到该元素,时间复杂度近乎O(1); 而它的增加和删除效率相对较低,默认是增加到尾部,增加和删除操作需要把删除元素后面的元素都向前挪,时间复杂度近乎O(n)

3、线程不安全。底层的方法没有被synchronized修饰,线程不同步。

4、内存利用率相对较低。因为扩容机制,它的尾部总会占用一部分的空间无法利用

2.2、LinkedList

2.2.1、LinkedList源码

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2.2.3、LinkedList常用方法
方法名 方法含义
add(E e):add(int index, E e) 1、增加元素 2、在指定下标插入元素
addAll(Collection) 1、增加元素,可以是集合
addFirst(E e) 在链表头部增加元素
addLast(E e) 在链表尾部增加元素
remove() , remove(E e) 1、删除第一个元素,2、删除指定元素
removeFirst( E e) 删除头结点,获取元素并删除
removeLast( E e) 删除尾结点,获取元素并删除
pollFirst() 删除头结点
pollLast() 删除尾结点
clear() 清空
set(int index, E element) 修改指定位置的元素
get(int index) 获取指定下标的元素
getFirst() 获取第一个元素
getLast() 获取最后一个元素
2.2.4、LinkedList特点
1、LinkedList底层是用双向链表存储数据,元素是顺序存取,可以重复

2、增加和删除操作效率相对较高。因为双向链表,添加元素和删除元素无需挪动剩余元素,插入新元素和删除元素的时间复杂度近乎O(1),查找和修改时间复杂度近乎O(n)

3、线程不安全。底层的方法没有被synchronized修饰,线程不同步。

4、内存占用相对较大。每个节点都由前驱prev+元素+后继next组成,prev需要存储前一结点的后继信息,next需要存储后一结点的前驱信息,内存消耗较大。

2.3、Vector

2.3.1、Vector源码

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容量初始值为10

2.3.2、Vector的扩容机制

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1、扩容机制跟ArrayList类似,不太的是Vector每次扩容量为原容量的两倍
2.3.3、Vector常用方法
方法名 方法含义
insertElementAt(E obj, int index) 将元素插入指定位置
removeElementAt(int index) 删除指定位置元素
addElement(E obj) 添加元素
indexOf(Object o) 获取元素的下标
firstElement() 获取第一个元素
lastElement() 获取最后一个元素
setElementAt(E obj, int index) 替换指定位置的元素
2.3.4、Vector特点
1、线程安全。多数方法使用synchronized修饰,现场同步。
2、底层使用动态数组,特性跟ArrayList类似,效率相对较低,现在不建议使用了

3、Set

3.1、HashSet

3.1.1、HashSet源码
1、HashSet的构造器:
	 
	 public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    
    # 他的底层其实是HashMap对象
3.1.2、HashSet的扩容机制
3.1.3、HashSet常用方法
3.1.4、HashSet特点

3.2、TreeSet

3.2.1、TreeSet源码
3.2.2、TreeSet的扩容机制
3.2.3、TreeSet常用方法
3.2.4、TreeSet特点

3.3、LinkedHashSet

3.3.1、LinkedHashSet源码
3.3.2、LinkedHashSet的扩容机制
3.3.3、LinkedHashSet常用方法
3.3.4、LinkedHashSet特点

4、Map

4.1、HashMap

4.1.1、HashMap源码
4.1.2、HashMap的扩容机制
4.1.3、HashMap常用方法
4.1.4、HashMap特点

4.2、TreeMap

4.2.1、TreeMap源码
4.2.2、TreeMap的扩容机制
4.2.3、TreeMap常用方法
4.2.4、TreeMap特点

4.3、Hashtable

4.3.1、Hashtable源码
4.3.2、Hashtable的扩容机制
4.3.3、Hashtable常用方法
4.3.4、Hashtable特点

4.4、Properties

3.3.1、Properties源码
3.3.2、Properties的扩容机制
3.3.3、Properties常用方法
3.3.4、Properties特点
posted on 2021-02-28 21:20  xie-wen-hui  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报