摘要: 工厂模式基本与简单工厂模式差不多,在简单工厂中,每次添加一个产品子类都必须在工厂类中添加一个判断分支,这样违背了开放-封闭原则,因此,工厂模式就是为了解决这个问题而产生的。 既然每次都要判断,那我就把这些判断都生成一个工厂子类,这样,每次添加产品子类的时候,只需再添加一个工厂子类就可以了。这样就完美 阅读全文
posted @ 2018-10-05 16:03 我得去图书馆了 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫静态工厂方法模式。通过站门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。 1.工厂角色:简单工厂模式的核心,他负责实现创建所有实例的内部逻辑,工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 2.抽象角色:简单工厂所创建的所有对象的父类,它负责描 阅读全文
posted @ 2018-10-05 14:40 我得去图书馆了 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、简单的单例模式实现 2、C++的构造函数不是线程安全的,所以上述代码在多线程的情况下是不安全的,原因是new Singelton时,这句话不是原子的,比如一个线程执行了new的同时,另一个线程对if进行判断(此时实例还没被创建出来)。在windows下模拟: 运行结果: 该单例模式也称为懒汉式单 阅读全文
posted @ 2018-10-05 10:30 我得去图书馆了 阅读(20682) 评论(0) 推荐(2) 编辑