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1、new

new操作针对数据类型的处理,分为两种情况:
(1)简单数据类型(包括基本数据类型和不需要构造函数的类型)
代码实例:
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int* p = new int;

汇编码如下:

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int* p = new int;
00E54C44  push        4 
00E54C46  call        operator new (0E51384h) 
00E54C4B  add         esp,4 

分析:传入4byte的参数后调用operator new。其源码如下:

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void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
        {       // try to allocate size bytes
        void *p;
        while ((p = malloc(size)) == 0)
                if (_callnewh(size) == 0)
                {       // report no memory
                        _THROW_NCEE(_XSTD bad_alloc, );
                }
  
        return (p);
        }
分析:调用malloc失败后会调用_callnewh。如果_callnewh返回0则抛出bac_alloc异常,返回非零则继续分配内存。
这个_callnewh是什么呢?它是一个new handler,通俗来讲就是new失败的时候调用的回调函数。可以通过_set_new_handler来设置。下面举个实例:
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#include <stdio.h>
#include <new.h>
int MyNewHandler(size_t size)
{
    printf("Allocation failed.Try again");
    return 1;       //continue to allocate
    //return 0;     //stop allocating,throw bad_alloc
}
void main()
{
    // Set the failure handler for new to be MyNewHandler.
    _set_new_handler(MyNewHandler);
  
    while (1)
    {
        int* p = new int[10000000];
    }
}

在new基本数据类型的时候还可以指定初始化值,比如:

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int* p = new int(4);

总结:

  • 简单类型直接调用operator new分配内存;
  • 可以通过new_handler来处理new失败的情况;
  • new分配失败的时候不像malloc那样返回NULL,它直接抛出异常。要判断是否分配成功应该用异常捕获的机制;

(2)复杂数据类型(需要由构造函数初始化对象)

代码实例:

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class Object
{
public:
    Object()
    {
        _val = 1;
    }
  
    ~Object()
    {
    }
private:
    int _val;
};
  
void main()
{
    Object* p = new Object();
}

汇编码如下:

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Object* p = new Object();
00AD7EDD  push        4 
00AD7EDF  call        operator new (0AD1384h) 
00AD7EE4  add         esp,4 
00AD7EE7  mov         dword ptr [ebp-0E0h],eax 
00AD7EED  mov         dword ptr [ebp-4],0 
00AD7EF4  cmp         dword ptr [ebp-0E0h],0 
00AD7EFB  je          main+70h (0AD7F10h) 
00AD7EFD  mov         ecx,dword ptr [ebp-0E0h] 
00AD7F03  call        Object::Object (0AD1433h)        //在new的地址上调用构造函数
00AD7F08  mov         dword ptr [ebp-0F4h],eax 
00AD7F0E  jmp         main+7Ah (0AD7F1Ah) 
00AD7F10  mov         dword ptr [ebp-0F4h],0 
00AD7F1A  mov         eax,dword ptr [ebp-0F4h] 
00AD7F20  mov         dword ptr [ebp-0ECh],eax 
00AD7F26  mov         dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh 
00AD7F2D  mov         ecx,dword ptr [ebp-0ECh] 
00AD7F33  mov         dword ptr [p],ecx
总结:
new 复杂数据类型的时候先调用operator new,然后在分配的内存上调用构造函数。

 

2、delete

delete也分为两种情况:
(1)简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
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int *p = new int(1);
delete p;

delete的汇编码如下:

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delete p;
00275314  mov         eax,dword ptr [p] 
00275317  mov         dword ptr [ebp-0D4h],eax 
0027531D  mov         ecx,dword ptr [ebp-0D4h] 
00275323  push        ecx 
00275324  call        operator delete (0271127h)

分析:传入参数p之后调用operator delete,其源码如下:

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void operator delete( void * p )
{
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (p, 0));
  
    free( p );
}
RTCCALLBACK默认是空的宏定义,所以这个函数默认情况下就是简单的调用free函数。
总结:
delete简单数据类型默认只是调用free函数。
 
(2)复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
代码实例:
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class Object
{
public:
    Object()
    {
        _val = 1;
    }
  
    ~Object()
    {
        cout << "destroy object" << endl;
    }
private:
    int _val;
};
  
void main()
{
    Object* p = new Object;
    delete p;
}

部分汇编码如下:

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012241F0  mov         dword ptr [this],ecx 
012241F3  mov         ecx,dword ptr [this
012241F6  call        Object::~Object (0122111Dh)                          //先调用析构函数
012241FB  mov         eax,dword ptr [ebp+8] 
012241FE  and         eax,1 
01224201  je          Object::`scalar deleting destructor'+3Fh (0122420Fh) 
01224203  mov         eax,dword ptr [this
01224206  push        eax 
01224207  call        operator delete (01221145h) 
0122420C  add         esp,4

总结:

delete复杂数据类型先调用析构函数再调用operator delete。
 
3、new 数组
new[]也分为两种情况:
(1)简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
new[] 调用的是operator new[],计算出数组总大小之后调用operator new。
值得一提的是,可以通过()初始化数组为零值,实例:
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char* p = new char[32]();

等同于:

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char *p = new char[32];
memset(p, 32, 0);
总结:
针对简单类型,new[]计算好大小后调用operator new。
 
(2)复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
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class Object
{
public:
    Object()
    {
        _val = 1;
    }
  
    ~Object()
    {
        cout << "destroy object" << endl;
    }
private:
    int _val;
};
  
void main()
{
    Object* p = new Object[3];
}
new[]先调用operator new[]分配内存,然后在p的前四个字节写入数组大小,最后调用三次构造函数。
实际分配的内存块如下:
这里为什么要写入数组大小呢?因为对象析构时不得不用这个值,举个例子:
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class Object
{
public:
    Object()
    {
        _val = 1;
    }
  
    virtual ~Object()
    {
        cout << "destroy Object" << endl;
    }
private:
    int _val;
};
  
class MyObject : public Object
{
public:
    ~MyObject()
    {
        cout << "destroy MyObject" << endl;
    }
private:
    int _foo;
};
  
void main()
{
    Object* p = new MyObject[3];
    delete[] p;
}<br>
释放内存之前会调用每个对象的析构函数。但是编译器并不知道p实际所指对象的大小。如果没有储存数组大小,编译器如何知道该把p所指的内存分为几次来调用析构函数呢?
总结:
针对复杂类型,new[]会额外存储数组大小。
 
4、delete 数组
delete[]也分为两种情况:
(1)简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
delete和delete[]效果一样
比如下面的代码:
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int* pint = new int[32];
delete pint;
  
char* pch = new char[32];
delete pch;
运行后不会有什么问题,内存也能完成的被释放。看下汇编码就知道operator delete[]就是简单的调用operator delete。
总结:
针对简单类型,delete和delete[]等同。
(2)复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
释放内存之前会先调用每个对象的析构函数。
new[]分配的内存只能由delete[]释放。如果由delete释放会崩溃,为什么会崩溃呢?
假设指针p指向new[]分配的内存。因为要4字节存储数组大小,实际分配的内存地址为[p-4],系统记录的也是这个地址。delete[]实际释放的就是p-4指向的内存。而delete会直接释放p指向的内存,这个内存根本没有被系统记录,所以会崩溃(delete指针还是delete指针指向的内存空间)。
总结:
针对复杂类型,new[]出来的内存只能由delete[]释放。
 
【总结】:
 1、new 
new操作针对数据类型的处理,分为两种情况:
(1) 简单数据类型(包括基本数据类型和不需要构造函数的类型)
  • 简单类型直接调用operator new分配内存;
  • 可以通过new_handler来处理new失败的情况;
  • new分配失败的时候不像malloc那样返回NULL,它直接抛出异常。要判断是否分配成功应该用异常捕获的机制;
(2)复杂数据类型(需要由构造函数初始化对象)
    new 复杂数据类型的时候先调用operator new,然后在分配的内存上调用构造函数。
 
2、delete 
delete也分为两种情况:
(1) 简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)
    delete简单数据类型默认只是调用free函数。
(2)复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
    delete复杂数据类型先调用析构函数再调用operator delete。
 
3、new 数组
new[]也分为两种情况:
(1) 简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)
  针对简单类型,new[]计算好大小后调用operator new。
(2)复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
  针对复杂类型,new[]会额外存储数组大小。
 
4、delete 数组
delete[]也分为两种情况:
(1) 简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)
  针对简单类型,delete和delete[]等同。
(2)复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
  针对复杂类型,new[]出来的内存只能由delete[]释放。
 
 转自:https://blog.csdn.net/passion_wu128/article/details/38966581  做略微修改
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