主要理解一下两点:
1.在C和C++中struct的常规使用。
2.在C++中struct和class基本一致,除了在访问控制权限方面,即:
通过struct关键字实现的类,属性,函数默认的访问权限为public;
通过class关键字实现的类,属性,函数默认的访问权限为private。
下面举例说明:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 | #include<iostream> using namespace std; struct point{ int x; int y; int fun(point &p) //在C++中,完全可以在struct中使用函数 { p.x = 100; p.y = 200; return 0; } point( int x, int y): x(x) , y(y){ } //等同于C++中的class }; struct teacher{ int age; char *name; }; int main( void ){ point p(0,0); p.x = 1; p.y = 2; point p1= p; cout<< "p1.x=" <<p1.x<<endl; cout<< "p1.y=" <<p1.y<<endl; point *p3 = &p1; p3->x = 10; p3->y = 20; cout<< "p3->x=" <<p3->x<<endl; cout<< "p3->y=" <<p3->y<<endl; p3->fun(p1); cout<< "p3->x=" <<p3->x<<endl; cout<< "p3->y=" <<p3->y<<endl; point p4(1000,2000); cout<< "p4.x=" <<p4.x<<endl; cout<< "p4.y=" <<p4.y<<endl; cout<< "================struct在C中用法================" <<endl; cout<< "before define struct teacher,sizeof(teacher)=" << sizeof (teacher)<<endl; struct teacher t1; //定义时比较繁琐,需要添加struct关键字,也可以使用typedef声明,此处就不需要加struct关键字。同样在C++中可以直接不加struct关键字 cout<< "after define struct teacher,sizeof(teacher)=" << sizeof (teacher)<<endl; t1.age = 30; t1.name = "zhangsan" ; cout<< "t1.age=" <<t1.age<<endl; cout<< "t1.name=" <<t1.name<<endl; struct teacher *t2 = &t1; t2->age = 35; t2->name = "lisi" ; cout<< "t2->age=" <<t2->age<<endl; cout<< "t2->name=" <<t2->name<<endl; system ( "pause" ); return 0; } |
输出结果:
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