前段时间参与了一个WPF编写的项目,在该项目中有这样一个场景:在程序运行过程中需要动态地产生大量文本信息,并追加WPF界面上的一个TextBox的Text中进行显示。编写完之后,运行该项目的程序,发现在产生大量信息之后,发现系统变慢了,打开任务管理器才发现,该项目的程序占用了将近1.5G的内存(天啊!!!这不是一般的耗内存

  

  前段时间参与了一个WPF编写的项目,在该项目中有这样一个场景:在程序运行过程中需要动态地产生大量文本信息,并追加WPF界面上的一个TextBox的Text中进行显示。编写完之后,运行该项目的程序,发现在产生大量信息之后,发现系统变慢了,打开任务管理器才发现,该项目的程序占用了将近1.5G的内存(天啊!!!这不是一般的耗内存啊!!!)。后来通过查资料和探索才发现了WPF的TextBox在追加Text显示文本时会造成内存泄露。下面通过一个小Demo程序来展示一下这个内存泄露。

  我的Demo程序很简单,就是在界面上显示一个TextBox和一个Button,点击Button后就从0到9999进行for循环并将这些数字追加的TextBox的Text中进行显示。代码如下,

<Window x:Class="TextBoxMemoryLeak.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="测试TextBox内存泄露" Height="350" Width="525"
        WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Grid Margin="5">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="35" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <DockPanel Grid.Row="0">
            <TextBox Name="tbOutput" IsReadOnly="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto"/>
        </DockPanel>
        <StackPanel Grid.Row="1"
                    FlowDirection="RightToLeft"
                    Orientation="Horizontal">
            <Button Name="btnStart" Content="开 始" Margin="5,4,5,4" Width="65" Click="btnStart_Click" />
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace TextBoxMemoryLeak
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.btnStart.IsEnabled = false;
            this.tbOutput.Text = "";

            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                //使用此语句进行Textbox的追加会造成内存泄露
                //this.tbOutput.Text += string.Format("{0}\n", i);

                //使用此语句进行Textbox的追加可避免内存泄露
                this.tbOutput.AppendText(string.Format("{0}\n", i));
            }

            this.btnStart.IsEnabled = true;
        }
    }
}

  界面如下所示:

  

 

  内存泄露情况

  最初我们采用的是TextBox的Text追加方式如下

  this.tbOutput.Text += string.Format("{0}\n", i);

  构建,启动调试后,我们查看任务管理器,此时所占内存只有16M,

  

 

  点击【开始】按钮之后,等到从0输出到9999之后,我们再查看任务管理器,发现此时所占的内存飙到了600+M,

  

 

  若此时再点击【开始】按钮,等循环结束,发现所占内存飙到了900+M,

  

 

  再点击【开始】按钮的话,就要发生OutOfMemory异常的。当我们将循环改为从0到19999时,第一次点击【开始】按钮,我的机器就发生OutOfMemory异常了。

  避免内存泄露的情况

  将TextBox的Text追加方式改为下面语句

  this.tbOutput.AppendText(string.Format("{0}\n", i));

  构建,启动调试,然后点击界面的【开始】按钮,等循环结束,我们查看任务管理器,测试Demo程序只占了29M内存(此时是从0到19999的循环)。

  

  本文来自lienhua34博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/lienhua34/archive/2013/02/19/2917600.html

posted on 2014-12-29 11:58  BBDN  阅读(277)  评论(0编辑  收藏  举报