摘要: C#语言有两个函数--一个赋值函数(get),一个取值函数(set),这从它生成的中间语言代码可以清晰地看到。C#不提倡将域的保护级别设为public而使用户在类外任意操作--那样太不OO,或者具体点说太不安全!对所有有必要在类外可见的域,C#推荐采用属性来表达。属性不表示存储位置,这是属性和域的根本性的区别。下面是一个典型的属性设计: using System; class MyClass { ... 阅读全文
posted @ 2007-04-15 23:44 冷火 阅读(3744) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 既然类类型是C#中最重要、最常见的类型,因此它是我要介绍的重点,实际上,C#中的许多特性都可以通过类类型来体现。 前面已经介绍,一个类对象中,主要包括字段、属性和方法。不过除此之外,在类类型中还可以定义嵌套类,也可以定义一个常量。 对于一个没有任何编程知识的初学者而言,也许还应介绍一下常量与变量。不过从它们的名字就可以非常清晰地辨明二者的区别,常量其值是不可改变的,而变量的值则可以修改,除非该... 阅读全文
posted @ 2007-04-15 23:35 冷火 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的对象。通过使用事件,提高了程序的模块化程度。 要在程序中使用自定义事件,需按以下步骤进行: 1、声明事件 要在类内声明事件,首先必须声明该事件的委托类型: public delegat... 阅读全文
posted @ 2007-04-15 23:32 冷火 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑