摘要:
一、概述 当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,在这里我将会详细介绍Android中的解耦组建EventBus的使用。 阅读全文
摘要:
1、 概述 Handler 、 Looper 、Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念。那么什么叫异步消息处理线程呢?异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部的消息队列中取出一个消息,然后回调相应的消息处理函数,执行完成一个消息后则继续循环。 阅读全文
摘要:
Socket(套接字)是一种通信机制,可以实现单机或跨网络进行通信,其创建需要明确的区分C(客户端)/S(服务器端),支持多个客户端连接到同一个服务器。有两种传输模式: 1)、面向连接的传输:基于TCP协议,可靠性高,但效率低; 2)、面向无连接的传输:基于UDP协议,可靠性低,但效率高; Andr 阅读全文
摘要:
常用的SQL语句,包括建表语句,增删改查,如以下为实现创建表user,内容包括id,用户名,密码,年龄,性别,联系-- 建表语CREATE table user( 阅读全文