摘要: 给你一个由一些多米诺骨牌组成的列表 dominoes。 如果其中某一张多米诺骨牌可以通过旋转 0 度或 180 度得到另一张多米诺骨牌,我们就认为这两张牌是等价的。 形式上,dominoes[i] = [a, b] 和 dominoes[j] = [c, d] 等价的前提是 ac 且 bd,或是 a 阅读全文
posted @ 2022-05-16 22:32 萧海~ 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给你两个数组,arr1 和 arr2,arr2 中的元素各不相同,arr2 中的每个元素都出现在 arr1 中。 对 arr1 中的元素进行排序,使 arr1 中项的相对顺序和 arr2 中的相对顺序相同。未在 arr2 中出现过的元素需要按照升序放在 arr1 的末尾。 示例 1: 输入:arr1 阅读全文
posted @ 2022-05-16 21:51 萧海~ 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给你一个字符串 text,你需要使用 text 中的字母来拼凑尽可能多的单词 "balloon"(气球)。 字符串 text 中的每个字母最多只能被使用一次。请你返回最多可以拼凑出多少个单词 "balloon"。 示例 1: 输入:text = "nlaebolko" 输出:1 示例 2: 输入:t 阅读全文
posted @ 2022-05-16 15:49 萧海~ 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用场景: 有两个comb控件A、B,选择A的时候B的列表要随时变化,这个增加OnSelChange函数即可。 如果在打开界面之前传入一个A里边的值,然后B要随之变化呢? 解决方案: 首先,要在初始化的时候就要触发CBN_SELCHANGE消息。 一开始想的是是使用成员函数SetCursel(),不 阅读全文
posted @ 2022-05-16 14:46 萧海~ 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT在中文输入法下,获取键盘的输入消息时,始终获取不到,但是在英文输入状态下是可以获取的,具体看代码: bool mytest::eventFilter(QObject *obj, QEvent *ev) { if (QEvent::KeyPress == ev->type()) { QKeyEve 阅读全文
posted @ 2022-05-16 11:05 萧海~ 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑