为什么视频流一般都用UDP
我们知道TCP 和 UDP的一个区别之一就是TCP要保证丢失的package会被再次重发,确保对方能够收到。 而在视频播放中,如果有一秒钟的信号确实,导致画面出现了一点瑕疵,那么最合适的办法是把这点瑕疵用随便哪些信号补充上,这样虽然画面有一点点瑕疵但是不影响观看。如果用的TCP的话,这点缺失的信号会被一遍又一遍的发送过来直到接收端确认收到。这不是视频播放所期待的。而UDP就很适合这种情况。UDP不会一遍遍发送丢失的package。
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C/C++
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